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Sollten wir uns wegen Forspoken Sorgen machen?

Sollten wir uns wegen Forspoken Sorgen machen?

SSquare Enix wird eine neue IP-Adresse veröffentlichen Sprechenein auf einer offenen Welt basierendes JRPG, das gerade zum zweiten Mal auf Januar nächsten Jahres verschoben wurde, und sie werden als Herausgeber für das lang erwartete Spiel fungieren Final Fantasy XVI bevor wir mit der Veröffentlichung von fortfahren Final Fantasy VII-WiederbelebungBeide Spiele sollten einige Monate später veröffentlicht werden Sprechen nächsten Sommer bzw. Winter.

Zu sagen, dass die Marketingabteilung unter großem Druck steht, ist eine Untertreibung. Ihr Arbeitsaufwand wird nicht nur immens sein, sondern der Entwickler verspricht auch einen durchschlagenden kommerziellen Erfolg. Die Rächer des Wunders wurde nur mäßig aufgenommen, wobei Kritiker die technischen Probleme und das sich wiederholende Gameplay als überwältigende Schwachstellen in einem ansonsten enttäuschenden Titel anführten. 2021 Marvels Guardians of the GalaxyDie Charaktere, Dialoge und die Erzählung verdienen zwar Lob, blieben jedoch hinter den Verkaufszielen des Entwicklers zurück.

Vielleicht hatten die Spieler Schwierigkeiten, einen Chris Pratt ohne zu versöhnen Wächter der Galaxis, oder vielleicht hatte dieses gute Spiel einfach Pech. Es wurde im Oktober 2021 veröffentlicht, einem Monat voller AAA-Veröffentlichungen Zurück 4 Blut und andere ist ebenfalls innerhalb weniger Tage entstanden und hat dabei zweifellos das Geld der Spieler voneinander abgezogen.

Remake von Final Fantasy VII Es muss gesagt werden, dass es viel besser abschnitt und zu einem der meistverkauften PlayStation 4-Spiele wurde, obwohl es im selben Zeitfenster wie veröffentlicht wurde Ewiges Schicksal et Resident Evil 3 Remake, und nur wenige Monate vor den mit Spannung erwarteten Spielen Fantôme von Tsushima et Der Letzte von uns 2. Es kann daran liegen Final Fantasy VII Vermächtnis als eines der beliebtesten ikonischen Videospiele aller Zeiten, da die Verkaufszahlen des Remakes im August 5 auf über 2020 Millionen anstiegen. Trotzdem birgt die Veröffentlichung eines großen Titels neben einem so harten Wettbewerb offensichtliche Risiken für die Verkaufszahlen, und wenn überhaupt Das Feature konzentriert sich bisher etwas zu sehr auf den Verkauf, das liegt nur daran, dass Sprechen Entwickler Luminous Productions nennen als Hauptgrund dafür eine „strategische Entscheidung“. Forspokens letzte Verzögerung.

Vergessen wir nicht, dass die Veröffentlichung des Titels ursprünglich für Mai 2022 geplant war, bevor es zu einer Verzögerung bis zum 11. Oktober kame. Das behauptet auch Luminous Productions in einer offiziellen Stellungnahme Forspokens „Die Spielelemente sind jetzt fertig und die Entwicklung befindet sich in der letzten Feinschliffphase“, können wir zumindest davon ausgehen, dass das Spiel fast fertig ist. Es gibt nur einen eklatanten Grund, warum sie die Veröffentlichung auf nächstes Jahr verschoben haben, und dieser Grund, falls Sie es nicht bemerkt haben, ist Gott des Krieges Ragnarök. Ja, Santa Monica Studio hat endlich einen Veröffentlichungstermin für den 9. November bekannt gegeben.e Für ihren letzten historischen Titel gilt es wohl als zu nah dran Sprechen dass der Entwickler das Risiko eingeht.

In der Erklärung von Luminous Productions werden auch „laufende Gespräche mit wichtigen Partnern“ als Vorläufer ihrer strategischen Entscheidung zur Verzögerung angeführt SprechenDaher können wir davon ausgehen, dass Sony möglicherweise auch eine Rolle bei der jüngsten Gegenreaktion gespielt hat. Schließlich handelt es sich bei den vom Entwickler angekündigten kommenden Titeln allesamt um PlayStation-Exklusivtitel (außer Sprechen welches auch auf dem PC spielbar sein wird). Gott des Krieges Ragnarök ist außerdem ein PlayStation-Exklusivprodukt, daher ist es für Sony nicht unmöglich, seine Exklusivprodukte zu verteilen. Alles, was im selben Fenster erscheint wie Gott des Krieges Ragnarök Es wird bestimmt sowieso etwas Glanzabrieb geben, und zwar mit Forspokens Da sie weitgehend ambivalent aufgenommen wird, braucht sie jede Hilfe, die sie kriegen kann.

Es sollte betont werden, dass es sich bei diesem letzten Punkt um eine Vermutung handelt. Soweit wir wissen, möchte Luminous Productions noch ein paar Monate bis zur Fertigstellung warten Sprechen. Allerdings muss man sagen, dass das Spiel nach der anfänglich schwierigen Enthüllung nach dem, was wir in den neuesten Gameplay-Trailern gesehen haben, in einem guten Zustand zu sein scheint. Falls Sie sich noch nicht kennengelernt haben Sprechen noch einmal, oder wenn Sie eine Auffrischung wünschen, dann ist dies unter dem Strich eine Ausweitung Verbotener Horizont West Geben Sie Odyssee ein, in der Sie die junge New Yorkerin Frey steuern, nachdem sie auf mysteriöse Weise in das brutal schöne Land Athia transportiert wurde. Sie wird ihre neuen magischen Fähigkeiten im Kampf gegen eine Vielzahl fantastischer Monstrositäten einsetzen und sich auf die Suche nach einem Weg zurück nach Hause machen. Auf dieser tückischen Reise begleitet ihn ein cleveres goldenes Armband, das sich um seinen Arm wickelt.

Obwohl das Spiel ein technisches Wunderwerk ist, scheint es das Rad in Sachen Storytelling nicht neu zu erfinden. Ein Problem bei jeder Form groß angelegter, von Ausschüssen konzipierter Medien besteht darin, dass es immer Aspekte gibt, die am Ende generisch wirken oder erwartet werden. Forspokens die Geschichte scheint in diese Kategorie zu fallen; es klingt wie eine Geschichte, die bereits erzählt wurde. Die zentrale Prämisse einer von Korruption zerrütteten Welt kommt einem unheimlich bekannt vor Horizon Zero Dawn, Auch. Es gibt jedoch zwei Aspekte des Gameplays, die unglaublich hell hervorstechen, und zwar Freys neue magische Fähigkeiten und wie sie diese Kräfte im Kampf und beim Durchqueren des Spiels einsetzen kann.

Das Faszinierende an diesen magischen Kräften ist, dass sie von den umgebenden Elementen und Umgebungen von Athia inspiriert sind, in denen Frey sich wiederfindet. Zum Beispiel erlaubt die Attacke „Eagre“ Frey, Wasserbarrieren zu kommandieren. Diese Fähigkeiten sind auch für schnelle und agile Manöver unerlässlich, sodass Frey entgegenkommenden Angriffen schnell ausweichen oder wiederholt höher in die Luft springen kann, um den monolithischen Drachen des Spiels gegenüberzustehen.

Seine Magie dient nicht nur dem Kampf. Durch die nebligen Anstiege des oft wunderschönen Athia zu gleiten, scheint ein Kinderspiel zu sein; Schleudern Sie über Berge, surfen Sie auf Spiegelseen und gelangen Sie von Punkt A nach Punkt B Sprechen Es sieht so aus, als würde es immer Spaß machen. Das Durchqueren ist natürlich ein enorm wichtiger Aspekt jedes Open-World-Spiels, aber zu viele Spieler in diesem Genre verlassen sich auf irgendeine Form der Fortbewegung, sei es ein Pferd oder ein Kraftfahrzeug. Sprechen möchte dem Reisen in der offenen Welt einen Hauch von freizügiger Spontaneität verleihen, und es wird fantastisch sein, wenn es so umgesetzt wird, wie es in den Trailern des Spiels aussieht. Dabei bleibt es bei der Tatsache, dass die Landschaft selbst uninteressant oder unwichtig sein wird, wenn sie kann im Handumdrehen ignoriert werden.

Da ist etwas entschieden Modernes drin Forspokens Präsentation; Es ist ein Schmelztiegel der Kulturen, ähnlich wie Freys New Yorker Heimat. Das Land der feudalen Architektur, das von Drachen und anderen fantastischen Kreaturen durchzogen wird, kollidiert in perfekter Harmonie mit dem symphonischen Hop-Hop-Soundtrack des Gameplay-Trailers. Zugegebenermaßen wurden diese Aspekte des Spiels weitgehend enttäuscht; Obwohl der Entwickler externe Berater hinzugezogen hat, um die Verwestlichung der Charaktere des Spiels zu überwachen, scheint für viele, die den Story-Trailer gesehen haben, etwas nicht in Ordnung zu sein. Es ist, als ob japanische Produktion und westliche Sensibilität darum kämpfen, in Harmonie zu existieren. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass dieser Kulturschock genau das ist, was sich die Macher vorgenommen haben. Ob dies zu einem unterhaltsamen Spielerlebnis führt, mit echten Erwägungen für den Spieler, sich an ausländische Gepflogenheiten zu halten, ohne auf Klischees zurückzugreifen, müssen wir abwarten und sehen.

vergessen

Ein weiterer Streitpunkt, auf den wenig Aufsehen erregt wird, ist die Persönlichkeit des Protagonisten. Kurz gesagt: Die junge, ängstliche und verwaiste Hauptfigur ist in den letzten Jahren zu einer Art Trottel geworden. So sehr, dass er in das negative Stereotyp verfällt. Einige der stereotypen Sprachen, die von verwendet werden Forspokens Auch Senior Performance Director Tom Keegan, der Person of Color Frey porträtierte, stieß auf einige Verachtung. Die Analyse von Passwörtern ist nicht Gegenstand dieser Funktionalität Forspokens Performance Capture Director, aber es lohnt sich, die Gedanken der Schauspielerin Ella Balinska über die Rolle der Frey Holland fallen zu lassen: „Als Charakter ist sie echt, sie ist roh, sie ist ein Mädchen, das abgewandert ist … und sie ist eine Figur, mit der ich mich sofort verbunden fühle.“

Kampf, Magie, Durchquerung, Missionen usw. sehen in RPGs oder narrativen Action-Adventures alle großartig aus, aber sie machen oder zerstören das Erlebnis nicht. Die Stärke ihrer Charaktere ist der Kern des Erfolgs von RPGs oder Action-Adventure-Spielen. Auf einmal Horizon Wertpapiere, Gott des Kriegesoder unzählige Final Fantasy Spiele, die Stärke der Charaktere und ihre Beziehungen zueinander steigern das Erlebnis. Ein Künstler, der leidenschaftlich daran interessiert ist, diese Charaktere mit Tiefe und Realismus darzustellen, macht einen langen Weg; Während Freys Charakter im Netz herumschwirrt, ist es natürlich noch zu früh, um zu sagen, ob man sich Ende 2023 an sie erinnern wird. Es ist unwahrscheinlich, dass sie eine solche Figur sein wird, die als Aloy, Kratos oder Cloud erkennbar ist, aber So wie es aussieht, ist Frey der Dreh- und Angelpunkt Forspokens Erfolg wird davon abhängen.

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