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„Life Is Stranger“-Entwickler Deck Nine dementiert Berichte über Rassismus und Belästigung

„Life Is Stranger“-Entwickler Deck Nine dementiert Berichte über Rassismus und Belästigung

Das Leben ist seltsam Entwickler Deck Nine hat eine Erklärung veröffentlicht, in der er Berichte über Rassismus und Belästigung im Studio dementiert.

Ende letzter Woche, IGN veröffentlichte einen ausführlichen Bericht mit dem Titel „Wie versteckte Nazi-Symbole die Spitze eines giftigen Eisbergs waren“. Das Leben ist seltsam Entwicklerdeck Neuf“.

Der Artikel enthält Beiträge einer Reihe ehemaliger und aktueller Mitarbeiter von Deck Nine, die behaupten, dass das Management eine giftige Arbeitskultur im Studio entstehen ließ, indem es mehrere missbräuchliche Führungskräfte schützte und eine Crunch-Kultur förderte, während es Berichte über sexuelle Belästigung, Mobbing und Transphobie gab scheinbar ignoriert worden. Berichten zufolge wurden auch rassistische Bilder entdeckt, als Entwickler am nächsten Kapitel des Spiels arbeiteten. Das Leben ist seltsam das Franchise.

Deck Nine behauptete, die in Denver ansässige Investigations Law Group beauftragt zu haben, die Situation mit rassistischen Bildern zu untersuchen, aber laut IGNWeitergehende Informationen zu der Befragung und ihren Ergebnissen wurden den Mitarbeitern nicht mitgeteilt. Derzeitige Mitarbeiter behaupten außerdem, dass noch keine der von Deck Nine versprochenen Richtlinien, Schulungen oder Prozesse zur Bekämpfung von Hassreden umgesetzt wurden.

Auch darüber wurde berichtet Das Leben ist seltsam Die Besitzer von Square Enix haben die Vielfalt, für die das Franchise gelobt wurde, heruntergespielt und mehrere Mitarbeiter von einem Vorfall erzählt, bei dem Square Enix den Entwicklern mitgeteilt hatte, dass dies nicht der Fall sei Das Leben ist seltsam als „Schwulenspiel“ betrachtet werden.

„All die Dinge, die die Leute in der Queer-Community gelobt haben [über True Colors] war hart erkämpft“, sagte die ehemalige Produzentin Madeline Tate.

Square Enix hat die Situation nicht kommentiert, IGN jedoch auf die Antwort von Deck Nine auf den Artikel verwiesen.

„Wir arbeiten, wie unzählige andere Studios in der Spielebranche, ständig daran, Best Practices in die gesamte Entwicklung zu integrieren, um Krisen zu vermeiden“, sagte Deck Nine.

„Wir legen höchsten Wert auf das Wohlergehen jedes Mitarbeiters von Deck Nine. Wir verfügen über strenge Verhaltensrichtlinien und sobald der Personalabteilung Vorwürfe oder Bedenken gemeldet werden, werden diese vertraulich untersucht, bewertet und so schnell und effizient wie möglich mit den beteiligten Parteien besprochen. Wir wollen stets ein positives, nachhaltiges und florierendes Studio aufrechterhalten, indem wir unsere Mitarbeiter an die erste Stelle setzen“, heißt es in der Erklärung weiter.

„Wir werden bald neue Tools in unsere Entwicklungspipeline integrieren, um sicherzustellen, dass alle in unseren Spielen erstellten Begriffe, Bilder oder Symbole – einschließlich aller Hintergrundinhalte – zusätzlich auf potenziell beleidigende oder hasserfüllte Ausdrücke überprüft und ordnungsgemäß gemeldet und bewertet werden, um versehentliche Ausdrücke zu vermeiden.“ Aufnahme. Wir führen außerdem formelle Anti-Hassreden-Schulungen und -Prozesse ein, um die Teammitglieder besser zu informieren und umsetzbare Ressourcen an die Hand zu geben, damit sie als kollektives Studio wachsam bleiben können.

Deck Nine fügte hinzu: „Wir setzen uns weiterhin für Vielfalt ein und erzählen Geschichten über historisch unterrepräsentierte Gruppen im Gaming.“ »

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