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Dead Space scheint tot zu sein ... schon wieder

Dead Space scheint tot zu sein ... schon wieder

Bereiten Sie sich vor. Dead Space, nun ja, es scheint wieder tot zu sein. Ja, EA hat die Serie Berichten zufolge zum zweiten Mal „auf Eis gelegt“, es scheint jedoch, dass einige Ideen für einen neuen Eintrag Anfang letzten Jahres kurzzeitig in Betracht gezogen wurden, auch wenn keine davon veröffentlicht werden durfte Ding.

Diese Nachricht folgt einer Kette von Ereignissen, die damit begann, dass Jeff Grubb von Giant Bomb ankündigte, dass ein Dead Space 2-Remake in der Entwicklung sei, bevor es abgesagt wurde. EA reagierte schnell darauf, indem es eine Erklärung an IGN schickte, in der es hieß: „Normalerweise kommentieren wir Gerüchte nicht, aber diese Geschichte hat keine Gültigkeit.“ Nach einigen Recherchen scheint es nun, dass das Remake eine der wenigen Ideen war, die kurz untersucht wurden, bevor EA beschloss, die Serie zu pausieren.

Dieser letzte Teil stammt laut Bloombergs Jason Schreier, der berichtete, dass EA sich bereits „bereits im letzten Frühjahr“ dafür entschieden habe, Dead Space wieder auf Eis zu legen, da der Wunsch der Entwickler, einen neuen Eintrag zu machen, offenbar „entgleist war, nachdem die Verkäufe des Remakes ausblieben.“ Erwartungen des Unternehmens“.

Es scheint jedoch, dass nach der Veröffentlichung des Dead Space-Remakes – das uns sehr gut gefallen hat – Anfang 2023 Ideen für ein neues Dead Space-Spiel und ein Remake des zweiten Spiels geprüft wurden. Schreier nennt dies als „größte Hoffnung“. für den neuen Teil der Serie und nicht für ein Remake, aber keine der für den ersten Teil vorgebrachten Ideen erhielt offenbar grünes Licht und „verpuffte, bevor sie weit kommen konnten“, woraufhin EA das „Nein“ tat. vorerst kein toter Raum mehr.

Seitdem haben viele Mitglieder des Teams, das an Dead Space gearbeitet hat, an anderen Projekten gearbeitet, wie z. B. Battlefield, an dem kürzlich angekündigt wurde, dass Philippe Ducharme, ausführender Produzent des Dead Space-Remakes, und Roman Campos-Oriola, Kreativdirektor, beteiligt sein werden.

Wenn Sie sich fragen, warum es so viel Verwirrung darüber gab, ob Dead Space 2 tatsächlich neu gemacht werden würde, sagt Schreier, dass das alles daran liegen könnte EA verwendet dieselben Codenamen, um auf bestimmte Dinge zu verweisen, egal wie sehr sich das, was sie eigentlich sind, verändert. Albernere Codenamen können gut sein, das ist die Lektion, von der wir alle dachten, dass wir daraus lernen würden.