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Rezension: Saviorless (Nintendo Switch) –

Saviorless lässt Sie zunächst wissen, dass es einen ... unkonventionellen Ansatz beim Geschichtenerzählen geben wird. Es beginnt damit, dass drei göttliche Erzähler in den Wolken sitzen. Der Ältere erzählt offenbar die Geschichte des Spiels, das Sie gleich spielen werden, die beiden Jüngeren beschweren sich, dass er die Geschichte immer auf die gleiche Weise erzählt. Darauf antwortet er, dass es absolut wichtig sei, die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, niemals zu ändern und dass die Protagonisten niemals die Kontrolle darüber haben sollten.

Was dieses Spiel betrifft, erweist sich dies als die richtige Lösung.

Saviorless beginnt als Plattformspiel. Ihr Charakter Antar springt, schiebt und kämpft sich durch eine rätselhafte, seitwärts scrollende Landschaft, während er versucht, dem strahlenden Reiher zu den lächelnden Inseln zu folgen und ein Retter zu werden. Es sieht gut aus !

Alles ist wunderschön in einem seidigen Stil wiedergegeben, der mich mit der Textur mittelalterlicher Holzschnitte an Edward Goreys Illustrationen erinnert. Es gibt Möglichkeiten zu scheitern und es gibt Möglichkeiten zu sterben, aber im Großen und Ganzen ist es eine entspannende Kost, um den alten Hasen zu faszinieren.

Dann hört es auf. Plötzlich.

Als der ältere Erzähler einschläft, übernehmen die jüngeren die Aufgabe, die Geschichte aus der Sicht von Nento zu erzählen, einem Jäger mit Maultiergesicht, dessen unerbittliche Verfolgung der Insel von Gewalt, Gewalt und … (überprüft Notizen) Gewalt geprägt ist .

Dieser Umweg bringt auch eine Veränderung in der Geschichte von Antar mit sich. Was einst ein langsamer Puzzle-Plattformer war, fügt nun Elemente zeitgesteuerter Prüfungen und Knopfdruck-Kämpfe hinzu. Ein Fehler (ein schlecht getimter Sprung oder einfach nur Zeitmangel) bedeutet, dass Sie einen Abschnitt (einschließlich des Dialogs) neu starten müssen, bis er perfekt ist. Als Antar auf den Lächelnden Inseln ankommt, entdeckt er, dass der Kampf sein Leben bestimmt. Das Töten von Feinden gibt ihm etwas Leben zurück, aber er muss sich trotzdem beeilen, um sowohl Feinde als auch Umgebungsrätsel zu besiegen, bevor er stirbt und von vorne beginnen muss. Und selbst. Und selbst.

Es ist extrem stressig.

Hinzu kommt, dass jedes Level über sechs Seitenelemente verfügt, die Sie sammeln können, während Sie die Welt erkunden. Einige sind offensichtlich, andere erfordern, dass Sie versteckte Kriechräume finden oder zurückgehen, um sie zu erobern. Wenn Sie alle sechs finden, können Sie sie mit dem Autor Ihrer Geschichte tauschen, der Ihnen eine Belohnung auszahlt. Wenn Sie nicht alle haben, wird Ihnen empfohlen, das gesamte Level noch einmal zu spielen, um die fehlenden Teile zu finden. Oh, und wenn Sie ein Teil finden, aber sterben, bevor Sie diesen Abschnitt abgeschlossen haben, müssen Sie dieses Teil erneut erobern.

Habe ich schon erwähnt, dass dieses Spiel stressig wird?

Herauszufinden, was man in einem Level tun soll, ist in der Regel ziemlich einfach, aber es genau richtig zu machen, während um einen herum schwebende Monster in Blutwolken explodieren, ist es nicht. Gelegenheitsspieler aufgepasst, aber diejenigen, die gerne den präzisen Weg finden, um zu kämpfen und zu gewinnen, werden hier viel Spaß haben.