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Into The Light, lebe heute für alle Wächter –

Destiny 2: Into the Light beginnt heute, und falls es nicht aus mehreren Live-Streams im letzten Monat ersichtlich war: Es ist eine großartige Zeit, ein Destiny 2-Fan zu sein. Tatsächlich gibt es in der heutigen Veröffentlichung so viel, so viel, dass dies der Fall ist Der Artikel konzentriert sich nur auf Aspekte, die drei verschiedene Arten von Wächtern ansprechen könnten:

  • Kooperationspartner (Ich gewinne, wenn das Team gewinnt)
  • Perfektionisten (Ich gewinne, wenn meine Rasse perfekt ist)
  • Sammler (Ich gewinne, wenn ich alles besitze)

Zögern Sie nicht, mit dem Abschnitt fortzufahren, der am besten zu Ihnen passt, oder ein bisschen von allem auszuprobieren. Vielleicht entdecken Sie eine neue Art von Vergnügen.

Für kooperative Torhüter, die den Nervenkitzel suchen

Möchten Sie mit Freunden spielen und die Hitze erhöhen, um zu sehen, wie gut Ihre ausgefeilte Teamarbeit funktionieren kann? Lernen Sie Onslaught kennen, eine neue wellenbasierte Verteidigungsaktivität, bei der Dreierteams immer schwieriger werdenden Wellen von Feinden gegenüberstehen, die entschlossen sind, Ihre vordere Verteidigungseinheit zu zerstören.

Dies ist eine neue Art von Gameplay in Destiny 2, die noch interessanter wird, wenn man mit dem Bau von Upgrades wie Geschütztürmen (die bisher hauptsächlich für Wächter gedacht waren) und Lockvögeln (die bisher erst nach den Wächtern weggefegt wurden) beginnt.

„Wir haben Geschütztürme schon seit einiger Zeit im Spiel, aber sie waren selten auf unserer Seite“, sagte Destiny 2-Teamdesigner Clayton Kisko. „Angesichts einer solchen Dichte an Feinden Unterstützung zu haben, ist aufregend.“ Es ist wirklich lohnend, wenn ein Turm, den Sie oder Ihre Teamkollegen gebaut haben, Sie unterstützt, wenn Sie von Feinden umgeben sind.

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Aber wer beseitigt das Chaos, das diese Türme anrichten? Nun, es stellt sich heraus, dass Ihr Köder mit einem Besen geliefert wird. „Es ist ein Kehrroboter!“ sagte Kisko. „Sie sind großartig darin, Feinden Aggro zu entziehen und sie zu Gruppen zusammenzufassen, um die perfekte Gelegenheit für Granaten zu schaffen. Und sofort fangen sie an zu fegen. Feinde können diesen einfachen Trick des Sweeper Bot nicht ertragen. Beobachten Sie einfach, wie sie ihn mit Hass umgeben.

Köder können zu Redjacks und einer letzten geheimen Version aufgerüstet werden. Stellen Sie einfach sicher, dass jemand aus dem Team sie baut, denn diese clevere Technologie könnte den Unterschied zwischen einem Sieg und dem völligen Ausscheiden des Teams ausmachen.

„Je weiter man durch die Wellen voranschreitet, desto schneller wird es, bis schließlich der Punkt erreicht ist, an dem das Rennen endet, wenn alle gleichzeitig sterben. Auf dem Schwierigkeitsgrad Legende funktioniert Onslaught von Anfang an so! Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Leute zusammenarbeiten, die Mechanik beherrschen und die letzte Welle besiegen.

Für perfektionistische Speed-Demon-Torhüter

Sind Sie jemand, der Spaß an gut gestalteten Rätseln und Kämpfen hat, die in Dreierteams gespielt werden können (aber vielleicht freuen Sie sich insgeheim darauf, es alleine zu lösen)?

Für Sie haben wir zwei der beliebtesten exotischen Missionen aller Zeiten in Destiny 2. The Whisper und Zero Hour und ihre exotischen Waffen sind zurück und wurden aktualisiert.

Mike Profeta, einer der Designer, die an der neuen Version von Zero Hour gearbeitet haben, erklärte, wie es dem Team gelungen ist, dem Missionserlebnis treu zu bleiben und es trotz der tödlichen Macht der Guardians modern und herausfordernd zu gestalten.

„Wir haben mehrere Optionen geprüft, um den Schwierigkeitsgrad des Originals zu erreichen, aber es fühlte sich nicht ganz richtig an. Dann, in der Mitte der Entwicklung, öffneten wir eine ältere Version des Spiels und nahmen alle einzigartigen Aktivitätsoptionen zur Kenntnis, die in der ursprünglichen Mission enthalten waren. Wir haben sie so originalgetreu wie möglich reproduziert, ein paar kleine Anpassungen und Ergänzungen vorgenommen, und das war unser Aha-Moment; Es machte den Unterschied und plötzlich war es genau das, was Zero Hour tun sollte.

Manchmal fühlt sich ein klassisches Spiel neu an, weil wir uns verändert haben und was wir gelernt haben, was es uns ermöglicht, auf eine neue Art und Weise zu spielen. Ein Highlight hierfür ist das Zero Hour-Labyrinth … Sie wissen schon … mit dem Roboter. Schau nicht hin!

„Wir haben keine Änderungen am Weg der Spieler durch den alten Turm vorgenommen“, sagte Profeta. „Alle Sprungrätsel und Kampfrhythmen sind da und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie Spieler all ihre neuen Guardian-Tools nutzen, um diese Hindernisse schneller als je zuvor zu überwinden.“

Für Torwartsammler und Ausrüstungsliebhaber

Gehören Sie zu den Spielern, die alles wollen? Soll Ihre Ausrüstung fantastisch aussehen? Könnten Sie einen Exoten perfekter machen, wenn Sie ihn nur herstellen könnten?

„Beim Erstellen von Exoten können Spieler ihr Erlebnis verfeinern und gleichzeitig die ursprüngliche Fantasie der Waffe beibehalten“, sagte ein Designer des Destiny 2-Teams. „Mit Whisper of the Worm können die Spieler durch die zusätzlichen Optionen Lauf und Magazin ihre Version anpassen.“ das Scharfschützengewehr; Vielleicht entscheiden Sie sich beispielsweise dafür, die Stabilität zu maximieren, um Überprüfungen zu erleichtern. Outbreak Perfected ist ähnlich. Der Spaß, den Abzug zu betätigen und SIVA-Naniten zu verteilen, ist immer noch da, aber Spieler können jetzt einen Vorteil wie Rückspulrunden wählen, um ihren Schadensausstoß länger aufrechtzuerhalten, bevor sie nachladen.

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Wie diese beiden beeindruckenden Exoten bieten wir auch eine Waffensammlung an, die als BRAVE Arsenal bekannt ist. Wenn Sie die Namen Midnight Coup, Edge Transit oder Hung Jury SR4 gehört haben, wissen Sie, um welche Waffenstufe es sich hier handelt. Wenn Ihnen diese Namen neu sind, dann haben Sie die einmalige Gelegenheit, diese Waffen zum ersten Mal in ihrer neu verbesserten Form zu erleben.

Das BRAVE-Arsenal besteht aus 12 Waffen, die so gefährlich sind, dass sie von der Vanguard verboten wurden ... bis jetzt. Und für diejenigen unter Ihnen, die auf Ästhetik achten, besteht die Möglichkeit, dass jede Waffe in einer Aluminiumversion in limitierter Auflage erhältlich ist.

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„Sie sind nicht nur einzigartig, sondern auch absolut fachmännisch gefertigt. Sie verfügen außerdem über eine einzigartige Behandlung ihrer Symbole, die an Tigerstreifen erinnert, sodass Sie die glänzende Version in Ihrem Inventar auch dann noch identifizieren können, wenn Sie das Ornament entfernen, um einen Shader anzuwenden.

Jeder ist willkommen

Während Destiny 2: Into the Light können Sie ein Starterkit auswählen, das handverlesene Ausrüstung und Unterklassenfähigkeiten enthält. Gift of the Thunder Gods ist auch verfügbar, wenn Sie noch mehr Ausrüstung wünschen, um Ihre Freunde blitzschnell einzuholen.

Bauen Sie also einen freundlichen Sweeper-Bot, erschaffen Sie den perfekten Whisper und besuchen Sie uns in der Hall of Champions, wo wir unsere Aluminiumwaffen und Superblack-Shader einsetzen und uns darauf vorbereiten, dem Witness die Hände zu reichen, wenn The Final Shape im Juni erscheint. 4.

Wir sehen uns im Licht, Wächter.