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Putin hat russischen Entwicklern bis Juni Zeit gegeben, einen PlayStation- und Xbox-Rivalen zu entwickeln

Putin hat russischen Entwicklern bis Juni Zeit gegeben, einen PlayStation- und Xbox-Rivalen zu entwickeln

Berichten zufolge hat der russische Präsident Wladimir Putin Technologieunternehmen damit beauftragt, eine Konsole zu entwickeln, die mit der PlayStation 5 und der Xbox Series X/S konkurrieren kann.

Laut der russischen Zeitung Kommersant (via Lesen Schreiben) befahl der Kreml russischen Entwicklern, „über die Organisation der Produktion stationärer und tragbarer Spielekonsolen nachzudenken“.

Es wird davon ausgegangen, dass die VK Technology Group (die hinter der gleichnamigen beliebten russischen Social-Media-Plattform steht) das Projekt leiten wird, während die Produktion von der GS Group übernommen wird, die derzeit Russlands größter Fernsehentwickler ist. Oberkästen. Sie haben bis zum 15. Juni 2024 Zeit, Pläne für tragbare Konsolen und Heimkonsolen zu entwickeln.

In den Anordnungen ist auch von Entwicklern die Rede, die an der „Erstellung eines Betriebssystems und eines Cloud-Systems zur Bereitstellung von Spielen und Programmen für Benutzer“ a la Steam arbeiten.

Analysten sagten jedoch, dass „es keine Fähigkeiten gibt, eigene PlayStation- und Xbox-Konsolen zu produzieren, und die Erstellung eines solchen Systems von Grund auf bis zu zehn Jahre dauern wird.“

Xbox Wireless-Controller. Bildnachweis: Microsoft Xbox

Der Schritt erfolgt, nachdem sich eine Reihe von Spieleentwicklern und -studios nach der Invasion in der Ukraine aus Russland zurückgezogen haben. Die russische Videospielindustrie ist vielleicht keine große internationale Kraft, aber das Land verfügt über die größte Spielerbasis in Europa.

Im Jahr 2022 diskutierte die russische Regierung Maßnahmen zur Unterstützung der heimischen Videospielindustrie und erwog die Gründung eines staatlich kontrollierten Entwicklers und Herausgebers. Das geplante Projekt erforderte eine scheinbare Investition von 39,5 Milliarden Pfund. Es war auch die Rede davon, dass Russland nach dem „technologischen Exodus“ eine eigene Spiel-Engine entwickeln würde, ähnlich der Unity oder Unreal Engine.

Das hat das Ministerium für digitale Entwicklung bestätigt Kommersant dass sie „mit relevanten Marktteilnehmern die Frage der Notwendigkeit staatlicher Unterstützung im Hinblick auf die Entwicklung ihrer eigenen Gaming-Engine und ihrer relevanten Formen diskutieren.“ Zwei Jahre später wurde jedoch nichts öffentlich bekannt gegeben.

In anderen Nachrichten, Roblox Studiochef Stefano Corazza hat auf Behauptungen zurückgewiesen, die Gaming-Plattform würde junge Entwickler „ausbeuten“.