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„Rise of the Ronin“-Rezension – Durch die Geschichte kommen

Rise of the Ronin auf PlayStation 5

Ich sollte diese Rezension damit beginnen, dass ich jedes Team Ninja Soulslike gespielt und sogar Stranger of Paradise rezensiert habe, sodass ich eine gute Vorstellung davon hatte, worauf ich mich bei Rise of the Ronin einlasse. Ich wusste genug, um ein wenig zu zögern, weil ich das Genre mag, aber nicht immer gut darin bin. Daher war ich froh, dass Rise of the Ronin viel mehr an Nioh erinnert als Wo Long: Fallen Dynasty, obwohl es modifizierte Mechaniken von beiden verwendet.

Rise of the Ronin macht jedoch etwas, was noch kein Soullike zuvor getan hat: Es bietet die Wahl des Schwierigkeitsgrads. Diese einfache Aufnahme, die seit der Veröffentlichung des ersten Dark Souls so viele Debatten ausgelöst hat, verwandelte ein möglicherweise frustrierendes Erlebnis in ein Erlebnis, das ich tatsächlich genießen konnte. Indem ich eine einfache Sache einbaute, konnte ich den Kampf tatsächlich genießen, ohne das Gefühl zu haben, ständig gegen eine Mauer zu rennen. Ich hoffe, dass sich das durchsetzt, denn in der Praxis funktioniert es unglaublich gut.

Bildquelle: Team Ninja via Fun Academy

Ich sage nicht einmal, dass das Spiel einfach geworden ist, denn ich bin trotzdem mehrmals gestorben. Ehrlich gesagt bringt es den Kampf wirklich zum Strahlen. Da ich nicht für jeden kleinen Fehler kritisiert wurde, konnte ich die Nuancen der Kämpfe besser einschätzen, die ich vielleicht nicht gehabt hätte, wenn ich mich zu sehr auf die Verteidigung konzentriert hätte. Ich hatte das Gefühl, dass ich durch die Möglichkeit, mein Erlebnis besser zu personalisieren, viel besser mit dem Spiel in Einklang war.

In „Rise of the Ronin“ schlüpfen Sie in die Rolle eines Kriegers der Veiled Edge, einer geheimen Truppe, die in Japan operiert, um Probleme und Bedrohungen aus den Schatten zu vertreiben. Jeder Veiled-Edge-Krieger wird seit seiner Jugend gemeinsam mit einem anderen trainiert, und das Duo heißt Blade Twins. Während Sie also Ihren Charakter erstellen, erstellen Sie auch Ihren Blade Twin.

Das Spiel beginnt in der Mitte des 1800. Jahrhunderts, als schwarze Schiffe an japanischen Küsten ankamen und Amerikaner mit der US-Marine mitbrachten, die Beamte davon überzeugen wollten, Japan für den Handel zu öffnen. Die erste Mission, die Ihnen mit Ihrem Blade Twin geschickt wurde, endet schlecht und Sie werden getrennt. Sie verlassen das Dorf, um sie zu finden, brechen die Regeln des Veiled Edge und werden zu einem weiteren Ronin in Japan.

Trotz einiger Freiheiten, die sich die Geschichte erlaubt, ist dies ansonsten das am stärksten von der Geschichte geprägte Spiel, das Team Ninja je gemacht hat, und es ist eine sehr unterhaltsame Geschichtsstunde. Jeder, der Like a Dragon: Ishin gespielt hat, kennt einige der Charaktere und Ereignisse bereits. „Rise of the Ronin“ bietet Handlungsoptionen, die sich jedoch nicht wesentlich ändern, außer dass Sie die Ereignisse entweder von der Pro- oder Anti-Shogunat-Seite der Geschichte betrachten können.

Nach der ersten großen Mission erreichen Sie den schockierendsten Aspekt von Rise of the Ronin: die Erkundung der offenen Welt. Sie beginnen in Yokohama und die Karte ist in mehrere Regionen unterteilt, jede mit ihrer eigenen Auswahl an Gegenständen zum Sammeln und Finden. Die Welt fühlte sich nie zu groß an, da es überall Schnellreisepunkte gibt, die Sie bequem über die Karte nutzen können.

Sie erhalten sogar ein Pferd, das Sie in Ställen eintauschen und mit dem Sie automatisch dorthin reisen können, wo Sie bereits waren, wenn Sie nicht schnell reisen möchten. Außerdem gibt es in den Bereichen keine Stufenskalierung, sodass Sie sich leicht stärken und für alles, was zu schwierig ist, wiederkommen können.

Pferde
Bildquelle: Team Ninja via Fun Academy

Es war mir auch nie unangenehm, die Zielliste der einzelnen Regionen durchzugehen, da keine davon so lange gedauert hat. Die unterhaltsamste Aktivität sind die feindlichen Lager/Kolonien, wo Sie zwischen 6 und 15 Feinde eliminieren müssen. Dies kann mit allen Mitteln geschehen, obwohl es meist auf direkte Kämpfe oder heimliche Attentate hinausläuft.

Entweder in diesen Gebieten oder nur in der Gegend befinden sich die Flüchtlinge, bei denen es sich im Wesentlichen um kartenbasierte Minibosse handelt, bei denen Sie Ihre Waffen basierend auf dem, was der Flüchtling bei sich trug, aufrüsten können. Das Beste an all dem ist, dass Sie, egal ob Sie Katzen finden, Flüchtlinge töten oder Fotos machen, spezielle Gegenstände vom entsprechenden NPC erhalten können, nachdem Sie genug davon getan haben. Die besten Belohnungen sind spezielle Fertigkeitspunkte für das Erlernen der nützlichsten Fertigkeiten.

Mein einziges Problem mit der offenen Welt hängt direkt mit meinem Problem mit dem Koop-Modus zusammen: Die gesamte Erkundung findet alleine statt. Wie bei allen früheren missionsbasierten Team-Ninja-Titeln ist das gesamte kooperative Spiel den Missionen vorbehalten. Allerdings schränkt es in diesem Fall die Zusammenarbeit und das Spiel unter Freunden erheblich ein. Natürlich gibt es viele Koop-Missionen, aber zwischen ihnen gibt es ziemlich viele Ausfallzeiten.

Es ist eher so, als würden Sie das Spiel einfach gleichzeitig spielen und nicht gemeinsam. Denken Sie an zufällige Gegenstände, die auf der Reise zur nächsten Mission auftauchen könnten, um Sie abzulenken. Es wird deutlich, dass Koop in Rise of the Ronin die beste Lösung für die Gruppierung mit zufälligen Spielern ist.

Das Spiel verfügt jedoch über mehrere asynchrone Multiplayer-Faktoren. Zufällige Ereignisse können von Spielern erstellte Charaktere umfassen, oder Sie finden sie einfach herumlaufend. Einen Kampf mit einem umherwandernden Ronin zu gewinnen, erhöht die Stufe der von ihm verwendeten Waffe, es lohnt sich also immer. Sie können auch als gefangene Ronin erscheinen, wenn sie feindliche Lager infiltrieren. Wenn Sie sie befreien, erhalten Sie einen zuverlässigen Verbündeten, bis das Lager geräumt ist. Das war schön, weil das Spiel dadurch immer noch mehr Multiplayer-Charakter hatte, auch wenn es sehr oberflächlich war.

Um auf die Fertigkeitsbäume zurückzukommen: Sie sind auf eine einfache Art und Weise gestaltet, aber auf eine Art und Weise, die ich sehr geschätzt habe. Anstatt Punkte direkt den Statistiken zuzuweisen, schalten Sie Fertigkeiten in einem Statistikbaum frei, von denen die meisten mehrere Stufen haben. Wenn eine bestimmte Anzahl an Fertigkeiten erworben wird, werden wichtige Aspekte im Zusammenhang mit diesem Wert verbessert. Stärkefähigkeiten erhöhen beispielsweise den primären Angriff und die Verteidigung.

Stärke-Fertigkeitsbaum
Bildquelle: Team Ninja via Fun Academy

Alles gibt dir auch Fertigkeitspunkte, du brauchst dich also nicht darum zu kümmern. Sie können entweder an Sammlerstücken arbeiten, wie ich bereits erwähnt habe, oder so ziemlich alles andere tun. Egal, ob Sie Bereiche der Karte säubern, Bindungen zu Charakteren aufbauen oder einen Waffentyp verwenden, der Ihnen Spaß macht, Sie verdienen ständig Fertigkeitspunkte. Ich habe erst gegen Ende des Spiels nach bestimmten Arten von Fertigkeitspunkten gesucht, und das war nur zum Spaß.

Auf der Waffenseite bietet Team Ninja wieder einmal eine schöne Auswahl an Waffen für Spieler, die so spielen möchten, wie sie es möchten. Jeder Waffentyp verfügt über mindestens einen zusätzlichen Kampfstil (anstelle von Haltungen), der es den Spielern ermöglicht, ihre Bewegungssätze zu ändern und Feinden besser entgegenzuwirken. Counterspark hat auch das Parieren erheblich verbessert, da das Spiel es mit schweren Angriffen verbindet. Das bedeutet, dass Sie mit dem Angriff auch dann Schaden anrichten, wenn Sie das Timing verpassen.

„Rise of the Ronin“ ist nicht nur ein großartiges Soul-Spiel, sondern stellt auch einen möglichen Wendepunkt dar, da es der erste High-Tier-Eintrag des Genres ist, der eine Auswahl an Schwierigkeitsgraden bietet. Auch ohne das ist es immer noch ein unterhaltsames Spiel, an dem jeder teilnehmen und Spaß haben kann, denn es lohnt sich, den Kampf zu meistern, denn nichts geht über das Gefühl eines perfekt getimten Counterspark. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, mehr über eine wichtige Periode der japanischen Geschichte zu erfahren, falls Sie sie noch nicht kannten.


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4.5

Aufstieg des Ronin

„Rise of the Ronin“ ist nicht nur ein großartiges Soul-Spiel, sondern stellt auch einen möglichen Wendepunkt dar, da es der erste High-Tier-Eintrag des Genres ist, der eine Auswahl an Schwierigkeitsgraden bietet. Auch ohne das ist es immer noch ein unterhaltsames Spiel, an dem jeder teilnehmen und Spaß haben kann, denn es lohnt sich, den Kampf zu meistern, denn nichts geht über das Gefühl eines perfekt getimten Counterspark. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, mehr über eine wichtige Periode der japanischen Geschichte zu erfahren, falls Sie sie noch nicht kannten.

Avantages

  • Durch die Schwierigkeitsauswahl können Sie Ihr Erlebnis individuell gestalten.
  • Viele Waffentypen zum Experimentieren und Lernen.
  • Die Größe der Welt erscheint nie überwältigend.
  • Ziemlich einfache Charakterentwicklung.
  • Unterhaltsame Möglichkeiten, mit anderen von Spielern erstellten Charakteren zu interagieren.
  • Fans früherer Team-Ninja-Spiele werden dies völlig vertraut vorfinden, mit einigen neuen Details.

die Nachteile

  • Ohne die Möglichkeit, mit Freunden auf Entdeckungsreise zu gehen, fühlt sich die Zusammenarbeit eingeschränkt an.

Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Getestet auf PS5.