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RÜCKBLICK / Highwater (Switch) – Dieser Videospiel-Blog

Ursprünglich vor einem Jahr als exklusives Netflix-Spiel veröffentlicht, Hochwasser von Demagog Studio und Rogue Games wurde endlich auf alle Konsolen einschließlich PC portiert. Das Spiel, das als narratives Abenteuer mit rundenbasierten Kämpfen und einer Prise Rätsellösung angepriesen wird, ist für diejenigen, die das Glück haben, ein mit der App kompatibles Mobilgerät und ein aktuelles Netflix-Abonnement zu haben, so etwas wie ein verstecktes Juwel. Mit der jüngsten Portierung des Spiels haben nun viele Spieler die Chance, diesen Titel zu entdecken.

Die Geschichte Hochwasser Es ist ein bisschen wie in dem Film aus den 90ern, in dem die postapokalyptische Welt überschwemmt wurde. Es gibt nur noch wenig Land, wodurch fast alle lebensnotwendigen Ressourcen knapp sind. Das bedeutet natürlich auch, dass die Gesellschaft zwischen Besitzenden und Besitzlosen gespalten ist. Die Situation ist so ernst geworden, dass die Reichen darüber nachdenken, den Planeten mit einer Rakete zu verlassen und mit einer anderen zurückzukehren.

Hochwasser folgt Nikos, einem Mittellosen, der plant, sich in diese Rakete zu schleichen. Allerdings ist ein solcher Plan nicht einfach; zahlreiche Mitglieder des Sicherheitspersonals der Haves sowie Besitzlose stehen ihm im Weg. Nikos wird sich auch mit anderen Leuten anfreunden, die dasselbe Projekt teilen, und ihn auf dieser Reise begleiten.

erkunden in Hochwasser erfolgt mit einem kleinen Boot über die überschwemmte Welt. Obwohl Exploration auf den ersten Blick wie eine offene Welt erscheinen mag, ist es das nicht. Das Spiel vermittelt eine Illusion, indem es zusätzlich zum Hauptziel Zugriff auf eine Karte im Spiel und andere Reisepunkte bietet, um den Eindruck eines größeren Spiels zu erwecken, als es nicht ist. Allerdings wird diese Illusion schon nach einer halben Stunde Spielzeit schnell verflogen; Es ist ein sehr lineares Spiel.

Als Anmerkung, Hochwasser implementiert ein In-Game-Radio, das abgespielt wird, während Sie die Welt erkunden. Die Lieder fangen wirklich das Gefühl von Verzweiflung, Hoffnung, Wut und Ekstase ein – all die vermeintlichen Gefühle der Menschen, die in der postapokalyptischen Wasserwelt leben. Interessanterweise wurden diese Lieder von den Charakteren gesungen, denen Nikos auf seiner Reise begegnet.

Während Nikos und seine Freunde ihren Fluchtplan entwickeln, kämpft er gegen diejenigen, die ihnen im Weg stehen. Dies ist wieder ein taktischer rundenbasierter Kampf mit einer gewissen Illusion. Nikos und seine Freunde werden als Hilflose in jedem Kampf immer die Unterhand haben; Das bedeutet, dass sie nicht toben und alle Feinde besiegen können, um zu gewinnen. Tatsächlich wird die Anwendung dieser Strategie fast immer zum Scheitern führen. Was das Spiel bietet, sind Umweltgefahren (z. B. eine Säule oder ein Ast, um in Feinde hineinzustoßen, oder tiefe Abgründe, um Feinde mit einer Angelrute anzulocken), die ausgenutzt werden müssen. In gewisser Weise besteht die Illusion des Kampfes darin, dass es sich tatsächlich um ein Gedankenspiel und nicht um einen taktischen Kampf handelt.

Was hier wirklich gesagt werden muss, ist Folgendes Hochwasser ist ein auf Konsolen portiertes Handyspiel. Es ist daher angebracht, die Vorstellung zu verwerfen, dass es sich um ein großes und komplexes Spiel handelt. Das Spiel lässt sich in weniger als vier Stunden durchspielen und bietet nicht wirklich viel Wiederspielwert. Die Erzählung ist jedoch sehr fesselnd und regt zum Nachdenken an, da sie fast das widerspiegelt, was die heutige Gesellschaft erwartet.

Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelskopie des Spiels.