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Dragon's Dogma 2 PS5 vs. PC-Grafikvergleich – Bildratenleistung, technische Analyse und mehr

Dragon's Dogma 2 PS5 vs. PC-Grafikvergleich – Bildratenleistung, technische Analyse und mehr

DDrachendogma 2 ist fast da, mit unzähligen Nebenquests, Aktivitäten und Berufen. Das Spiel nutzt alles, was in modernen Open-World-Spielen funktioniert hat, und erweitert es auf elf, um in fast jeder Hinsicht etwas Großes zu schaffen. Doch wie schlägt sich das Spiel auf technischer Ebene? Wie hat sich die RE Engine weiterentwickelt? Dragon's Dogma 2 und was sind die Unterschiede zwischen der PC- und der PS5-Version des Spiels? Mit dieser technischen Analyse versuchen wir, diese Frage und noch viel mehr zu beantworten, indem wir die einzelnen Aspekte seiner Darstellung und verschiedener Grafikeinstellungen aufschlüsseln.

Spiel-Engine

Die RE Engine hat sich als mehr als leistungsfähiges Werkzeug für die Darstellung komplexer Welten voller Fantasie erwiesen und ist außerdem eine ziemlich flexible Engine, die nicht nur Survival-Horror-Spiele, sondern auch halbreale Welten liefern kann. -offen wie in gesehen Monsterjäger et Straßenkämpfer 6. Dragon's Dogma 2 verwendet ebenfalls dieselbe Engine, um seine großen Open-World-Umgebungen anzutreiben, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass dieser spezielle Anwendungsfall die Einschränkungen der RE-Engine zeigt.

Die RE-Engine zeichnet sich zwar durch eine Wiedergabetreue auf Mikroebene aus, ist jedoch im Allgemeinen unzureichend, wenn es um die Darstellung großformatiger Welten wie dieser auf Makroebene geht. Einige Elemente wie Charaktermodelle und globale Beleuchtung sehen ziemlich gut aus, aber andere Rendering-Elemente wie Asset-Qualität und Weltdarstellung verblassen im Vergleich zu modernen offenen Welten. Dragon's Dogma 2 ist ein Spiel der aktuellen Generation, aber aufgrund seiner technischen Ausstattung fühlt es sich in gewisser Weise immer noch in der Vergangenheit an.

Die Rendering-Pipeline, Texturen, Beleuchtung und Effekte

Das Spiel verfügt über einen überraschend detaillierten Charakterersteller, der es den Spielern ermöglicht, mithilfe einer Vielzahl von Schiebereglern und Optionen ihre eigenen Charaktere zu erstellen. Dabei handelt es sich um ein äußerst flexibles System, bei dem mehrere Hautfarben, Körpertypen und sogar verschiedene Fellarten zur Auswahl stehen – und es genügt zu sagen, dass die Spieler viel Spaß daran hatten, einfach damit zu experimentieren und ihre Sachen online zu teilen.

Auf technischer Ebene sehen die Charaktermodelle des Spiels auch bei einem hohen Polygonbudget großartig aus. Die Hautnetze sind sehr detailliert und die Charaktere tragen Kleidung aus physikalisch gerenderten Materialien, die das Licht entsprechend den Materialien entsprechend reflektieren. Beispielsweise reflektieren glänzende Panzerplatten offensichtlich mehr Licht als andere Kleidungsstücke.

Das Rendern von Haaren scheint eine ziemlich normale Angelegenheit zu sein Dragon's Dogma 2, Das heißt, es ist im Hinblick auf die Standards der aktuellen Generation nicht wirklich beeindruckend. Dicke Haarsträhnen verhindern Artefakte, sehen in Aktion aber nicht besonders gut aus. Auch die Haarphysik ist ziemlich primitiv, ganz zu schweigen davon, dass es auch zahlreiche Probleme mit der Lippensynchronisation gibt, die zu ziemlich unangenehmen Zwischensequenzen führen.

Drachendogma 2

Wie bei den meisten RPGs gibt es auch hier einen deutlichen Unterschied im Detaillierungsgrad zwischen zufälligen NPCs, die durch die Welt streifen, und solchen, die für die Erzählung von entscheidender Bedeutung sind. Die ersten dieser NPCs haben eine geringere Polycounts, manchmal verschwommene Texturen und Kleidung, der die Wiedergabetreue kritischer Charaktere fehlt.

Aber was ist mit der Welt selbst? Dragon's Dogma 2 bietet eine weitläufige offene Welt mit vielen großen Umgebungen voller Feinde, Lager und anderen interessanten Orten. Globales Streaming funktioniert größtenteils recht gut, es gibt jedoch ein großes Problem Dragon's Dogma 2 Es ist die inkonsistente Qualität der Assets, die eine Rolle spielen. Einige Texturen wie Vegetation sehen ganz nett aus, aber andere Texturen wie Gelände oder Lager zeigen keine so beeindruckende Texturqualität. Eine besonders nette Geste ist jedoch die Art und Weise, wie die Grashalme auf den Schwung von Schwertern und die Bewegungen der Spieler reagieren, was den Kampf sehr wirkungsvoll macht.

Was die Beleuchtung betrifft, Dragon's Dogma 2 auf dem Computer Fbietet eine globale Raytracing-Beleuchtungslösung, die direkte und indirekte Beleuchtung unter einer Vielzahl unterschiedlicher Bedingungen gut simuliert. Reflexionen scheinen ebenfalls eine ähnliche Technik zu verwenden, aber es ist auch möglich, dass wir stattdessen kubische Kartenreflexionen sehen. Sie sehen, es gibt nicht viele rein reflektierende Oberflächen Drachendogma 2 Welt, daher kann es ziemlich schwierig sein, allein durch einen Blick auf die Teiche und Schilde die tatsächliche Umsetzung der Reflexionen mit Sicherheit zu bestimmen.

In der Nachbearbeitung einen Gang höher schalten, Dragon's Dogma 2 bietet einen eher mittelmäßigen Satz an Effekten zur Verschönerung seiner Basis-Rendering-Pipeline. Während des Kampfes kann man jederzeit sehen, wie viele Partikel über den Bildschirm fliegen, aber die tatsächliche Qualität dieser Partikel ist nicht besonders beeindruckend, und das Gleiche gilt für Dinge wie Rauch- oder Wassereffekte. Andererseits sehen volumetrische Oberlichter, die durch Lichteinschlüsse entstehen, in Aktion ziemlich gut aus. In dieser Hinsicht ist es also eher gemischt.

Dragon's Dogma 2 PC-Einstellungen: Benchmark-Spezifikationen und Leistungsmetriken

Dragon's Dogma 2 auf dem PC bietet eine ziemlich umfassende Palette an Optionen, um die beste Balance zwischen Grafik und Leistung zu wählen. Ein kurzer Blick auf das Einstellungsmenü zeigt eine Reihe von Optionen, die von Raytracing über Umgebungsqualität bis hin zu Optionen im Zusammenhang mit DLSS und FSR 2.0 reichen. Unten befindet sich außerdem eine praktische Anzeige, die anzeigt, wie viel Speicher Ihre Grafikkarte verwendet, sodass Sie fundiertere Entscheidungen darüber treffen können, welche Einstellungen Sie maximieren und welche nicht.

Unser Prüfstand umfasst einen AMD Ryzen 5950X Prozessor, eine Nvidia RTX 3080Ti und 32 GB RAM. Wir haben außerdem darauf geachtet, das Spiel auf einer PCI-e-4.0-SSD zu installieren, um sicherzustellen, dass die Ladezeiten optimal sind. Aufgrund unserer Spezifikationen konnten wir das Spiel mit aktiviertem Raytracing und DLSS Super Resolution im Qualitätsmodus auf 4K auf die höchstmögliche Einstellung hochdrehen. Die Leistung war überwiegend gemischt, etwa 45–50 fps. Um das Spiel mit 60 fps laufen zu lassen, mussten wir die Mesh-Einstellungen auf mittel und das Texturlimit auf 2 GB senken. Nach dieser Änderung war die Leistung weitgehend stabil und lag zwischen 60 und 65 fps.

Dragon's Dogma 2 PS5-Version – Grafikmodi und Leistung

Drachendogma 2

Dragon's Dogma 2 auf der PS5 bietet eine einzigartige Grafikoption – einen Fidelity-Modus, der in 4K mit einer unbegrenzten Bildrate von 30 fps läuft. Die Entscheidung für eine unbegrenzte Framerate ist im Hinblick auf die Leistungsstabilität definitiv eine riskante Option, aber Dragon's Dogma 2 hat während unserer Tests ziemlich gut funktioniert. Die Framerate ist nicht völlig stabil und Sie werden in einigen Szenarien erhebliche Einbrüche unter den Zielwert bemerken, aber diese sind nicht so schwerwiegend, dass sie einen Deal-Breaker darstellen könnten. Abgesehen davon wäre es auf jeden Fall großartig gewesen, seitdem eine 60-fps-Option auf Konsolen zu haben Dragon's Dogma 2 ist ein actiongeladenes Spiel und diese zusätzliche Reaktionsfähigkeit hätte das Gameplay viel besser gemacht.

PC- und PS5-Version – direkter Vergleich

Das haben wir in unserer Analyse beobachtet Dragon's Dogma 2 verfügt in der PS5- und der PC-Version über weitgehend ähnliche Kerngrafikfunktionen. Beide sehen im Großen und Ganzen ähnlich aus, doch bei näherer Betrachtung kann man hier und da durchaus ein paar Unterschiede erkennen. Beispielsweise ist die Asset-Qualität auf dem PC etwas besser als auf der PS5. Das Gleiche gilt auch für die Reflexionen und den Zeichnungsabstand, aber das sind nur sehr kleine Unterschiede, die im Großen und Ganzen keine große Bedeutung haben.

Die Zeichenentfernung ist auf beiden Plattformen weitgehend gleich, allerdings kann man die Entfernungsdetails auf dem PC etwas höher erhöhen als auf der PS5. Schatten und Lichter sind in beiden Versionen nahezu identisch und an den Rändern konnten wir kaum oder gar keine Artefakte feststellen.

Ladezeit

Die RE-Engine nutzt den Hochgeschwindigkeitsspeicher der aktuellen Generation, der relevante Ressourcen schnell in den Speicher lädt. Auf dem PC dauert das Laden eines Speicherstands nur 5–10 Sekunden, was ziemlich schnell geht und mich glauben lässt, dass das Spiel die Vorteile der Windows DirectStorage-API nutzt. Bei der PS5 dauert das Laden eines Speicherstands mit Ladezeiten von etwa 15 Sekunden etwas länger.

Zusammenfassung

Insgesamt Dragon's Dogma 2 ist größtenteils ein grafisch solides Spiel, das auf beiden Plattformen gut aussieht und sich gut spielt. Möglicherweise nutzt es die Rendering-Techniken der aktuellen Generation nicht vollständig aus, wodurch es seinen Zeitgenossen etwas unterlegen ist, aber das ist nur die technische Seite des Erlebnisses. Darüber hinaus läuft es auf beiden Plattformen recht gut, obwohl die Hinzufügung eines Leistungsmodus für die PS5 wünschenswert gewesen wäre. Großes Augenmerk wurde auch auf die PC-Version gelegt, die mit zahlreichen Optionen und Schiebereglern ausgestattet ist, die ein skalierbares Erlebnis auf unterschiedlicher Hardware ermöglichen.