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XCOM: Chimera Squad Review - GamersHeroes

Firaxis Games kehrt mit der bewährten XCOM-Formel zurück, die zwischen aufregenden neuen Ideen und kreativer Art Direction verwoben ist. XCOM: Chimera Squad bietet eine frische Sicht auf das teambasierte taktische Genre mit einer Auswahl brandneuer Mechaniken, die das Rückgrat unterstützen, das XCOM so viele Jahre lang den Thron des Genres beschert hat.

XCOM: Chimera Team Review

Obwohl es den Markennamen der Franchise trägt, weicht XCOM: Chimera Squad ein wenig von dem ab, was Fans von der Serie erwarten. Es behält viele der Wurzeln seines Vorgängers bei, erkundet aber auch neue Wege, um Spieler durch schnellere Kämpfe, eine brandneue Bruchmechanik und eine Erzählung, die mehr von Charakteren als von Ereignissen angetrieben wird, einzutauchen.

XCOM 2 und andere Spiele der Franchise haben immer einen ernsten Ton verfolgt. Die Menschen wurden von einer einfallenden feindlichen Macht an den Rand der Auslöschung gedrängt. Diese überwältigende und kritische Erzählschöpfung setzt viel aufs Spiel, überschattet aber oft die einzelnen Charaktere in den Spielen selbst. Dies ist möglicherweise der größte Bruch von XCOM: Chimera Squad mit den Wurzeln des Franchise, der die Geschichte des Endes der Welt durch etwas in viel kleinerem Maßstab ersetzt und stattdessen die Charaktere und Persönlichkeiten glänzen lässt.

XCOM: Chimera Squad findet nach den Ereignissen des vorherigen Spiels statt, die Kräfte des Advents verbleiben nur in den Taschen der Welt, da das Chimera Squad gerufen wird, um eine weitläufige Metropole namens City 31 zu unterstützen. Das Verständnis des Lebens und der Bedürfnisse von Menschen, Außerirdischen und Hybriden wird dieses empfindliche Gleichgewicht nach der Ermordung von Mayor Nightingale in Frage gestellt.

31PD, die örtliche Polizei, wird von einer Zunahme gewalttätiger Aktivitäten der drei Hauptfraktionen der Stadt überwältigt, was die mysteriöse Einmischung von außen in Frage stellt. Ein Großteil seiner Geschichte sieht Chimera Squad vor, das jede dieser Fraktionen untersucht, während es versucht, die Wahrheit hinter ihrer Beteiligung an den jüngsten Ereignissen aufzudecken.

Das Chimera Squad, angeführt von Godmother, ist eine Ansammlung unwahrscheinlicher Helden mit unterschiedlichem Hintergrund. Ähnlich wie die Stadt, die sie beschützen, umfasst das Team Mitglieder aller Arten und Rassen, die den Krieg überlebt haben. Diese Charaktere stehen an vorderster Front der Erzählung von Chimera Squad und verleihen einem Universum, das ansonsten frei von großen Charakteren und Persönlichkeiten ist, eine willkommene Dosis Persönlichkeit, Charakter und Charme.

Während dies für viele eine willkommene Änderung ist, fühlen sich andere durch einige der Änderungen möglicherweise ein wenig betrogen. Einer der größten Vorzüge von XCOM ist seine Fähigkeit, Geschichten zwischen den Charakteren in Ihrem Team zu erstellen, oft zufällig generierte Charaktere mit kaum mehr Persönlichkeit als einem coolen Haarschnitt und einem farbenfrohen Kopftuch. Das sind die Ereignisse, die epischen Begegnungen, der letzte Schlag, der einen Verbündeten vor dem sicheren Tod rettet; Dies sind die Ereignisse, die XCOM-Spielern die Möglichkeit geben, ihre eigenen Geschichten und Geschichten zu schreiben, aber vieles davon geht mit der charaktergesteuerten Kampagne von Chimera Squad verloren.

Die größten Abstürze von Chimera Squad sind kein Fehler des Spiels selbst; noch mehr ein Schicksalsschlag. Die Verwendung der beliebten Grundlagen von XCOM bietet dem Spiel viele Vorteile, ist aber nicht ohne Nachteile. Charaktere, die durch Wände und Böden schießen, Schüsse, die fast unmöglich sind, wurden zu 100 % gewertet, Schüsse aus wenigen Zentimetern fehlten komplett. Viele der größten Probleme von XCOM sind für alle sichtbar, was für langjährige Fans etwas überwältigend werden kann.

Das Metagame von XCOM ist seit langem eine der größten Stärken des Genres, und Chimera Squad trägt dieses Band stolz, wenn auch auf eine spießigere Art und Weise. Anstatt eine allumfassende Reaktion auf eine außerirdische Bedrohung zu organisieren, haben die Spieler stattdessen die Aufgabe, mehrere Stadtbezirke zu verwalten 31. Es bietet die gleiche Vielfalt an Gameplay und die immer schwieriger werdende Herausforderung, mit Unruhen und Unruhen umzugehen wie sein Vorgänger, aber überschaubarer und weniger stressig. Dieser Unterschied in der Tiefe mag nicht jedem gefallen, aber für mich war es ein erfrischender Ansatz.

Chimera Squad führt eine Reihe neuer kampforientierter Ideen neben dem unterschiedlichen Ansatz der Spiele für das narrative Design ein. Waffen mit Namen, eine größere Auswahl an Ausrüstung, eine riesige Auswahl an Fähigkeiten zum Kombinieren und Experimentieren und diejenige, die vor der Veröffentlichung die meiste Aufmerksamkeit erregte: die Breach. Die Auswahl verschiedener Durchbruchspunkte ist ein lohnendes Unterfangen, da unterschiedliche Eintrittswinkel unterschiedliche Buffs und Herausforderungen bieten. Obwohl es immer noch unter den meisten unsinnigen Problemen von XCOM leidet, ist es eine Mechanik, von der ich wirklich hoffe, dass sie in zukünftigen Spielen damit arbeiten.

XCOM: Chimera Squad ist ein mutiges Abenteuer in Neuland. Mit einem interessanteren narrativen Design, einigen dringend benötigten Kampfänderungen und einer interessanten Besetzung von Charakteren würden all diese Dinge zu einem brillanten Spiel ohne die üblichen unzähligen Fehler, Abstürze und lästigen Zufälligkeiten von XCOM führen. Für Fans des Genres ein absolutes Muss, vor allem zum aktuellen Preis, aber etwas mehr Entwicklungszeit hätte nicht geschadet.

Diese XCOM: Chimera Squad-Rezension wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde auf Steam gekauft, ein digitaler Code wurde dann bereitgestellt.

Firaxis Games kehrt mit der bewährten XCOM-Formel zurück, die zwischen aufregenden neuen Ideen und kreativer Art Direction verwoben ist. XCOM: Chimera Squad bietet neuen Ansatz für teambasierte Taktiken

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