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Sons Of Valhalla Review: Ein ziemlich brillantes Tauziehen

Wie ein aggressiv konkurrenzfähiger Thane in einem Rentier-Pisfress-Wettbewerb verlangsamt das Tac-and-Slash-Roguelite-2D-Spiel „Sons Of Valhalla“ niemals das Tempo auch nur für einen Moment. Ganz gleich, ob Sie auf die Pixel-Art-Schlachtfelder stürmen und immer schwieriger zu durchdringende Festungen niederreißen und niederbrennen oder schnelle Entscheidungen treffen, um bei den Tauziehen-Taktiken die Oberhand zu gewinnen – das einzige Mal, dass Thorald keine coole Gewalt anwendet , anderen zu kühler Gewalt zu befehlen oder seine Lager aufzurüsten, damit er kühler und gewalttätiger agieren kann, ist, wenn er seine Ausdauer mit einer frischen Metschnecke wiederherstellt oder heftig an gesundheitsförderndem Fleisch nagt.

Der Wikinger Thorald Olavson ist ein besessener Mann. Ein rivalisierender Jarl brannte sein Dorf nieder und schlitzte seine Frau Raya auf. Auf seiner Suche nach ihr ist er zu allem bereit, sogar nach England. Als Thorald arbeitest du dich bei deiner Suche nach Raya in sechs Phasen entlang der Befehlskette nach oben, wobei jede irgendwo zwischen der Side-Scrolling-Taktik von Kingdom Two Crowns, der Lane-Strategie eines Warpips und dem Slashy/Blocky/ angesiedelt ist. schießend/fragwürdig von jedem 2D-ARPG, das Sie nennen möchten.

Es gibt sogar eine Prise Roguelite. Bei jedem Tod musst du eine von bestimmten Feinden gesammelte Verbesserungsrune opfern. Es klingt wie ein überwältigendes Durcheinander, aber SOV knabbert zurückhaltend an jedem dieser Konzepte und spielt nur die Elemente, die für seine unglaublich starke Dynamik und das „Kult-Flash-Spiel, das ihr alle genutzt habt, um Soziologie zu spielen, und als der Lehrer kam, um euch zu schelten“ relevant sind , sie vergaßen es und schauten ihn nur ein wenig an. (Ich meine das ganz im Sinne von Völlerei und Konzentration. Es würde einem so schwer fallen wie einer verbrannten Waffel, ein altes Flash-Spiel mit Pixel-Art so gut zu finden.)

Bildnachweis: Pixel-/Pferdetruhe mit Kapuze

Auf der ARPG-Ebene ist Thorald nach nur einer Handvoll Upgrades, entweder Runen oder gekauft in Ihren Met-Basen mit einer seltenen Ressource, eine Naturgewalt. Er ist in der Lage, drei seiner Feinde auf einmal aufzuschlitzen, und zwar schnell genug mit dem Köcher, um seine Feinde dazu zu bringen, sich in ihre Nesquik-farbene Unterwäsche zu ducken. Später schaltest du eine Kombination aus Teer und Flamme frei, die so ekelhaft ist, dass ich mich beschweren würde, wenn sie nicht so viel Spaß machen würde, wenn da nicht die köstlich gruselige Animation wäre, bei der es um das Braten von Feinden geht. hell. In der letzten Phase werden Sie im Alleingang ganze Lager auslöschen.

Allerdings nicht zunächst, und hier kommt das Ausfüllen Ihrer Streifen ins Spiel. Eines der ersten Dinge, die Ihnen das Spiel beibringt, ist der Befehl „Schildwall“: Schilde vorne, Bogenschützen hinten. Sehr effektiv. Dann werden alle Schildtypen beim ersten Angriff getötet und Sie können nicht mehr bauen, bis Sie das Upgrade gekauft haben. Egal! Zerstören Sie eine Kaserne und ein paar Ressourcengebäude, und schon bald haben Sie eine nette Bande Räuber an Ihrer Seite. Im Verlauf des Spiels erhalten Sie Zugriff auf alles, von Schilden bis hin zu Belagerungswaffen. Feinde bringen Hacksilver hervor, Hacksilver bringt Methallen-Upgrades hervor und Methallen bringen neue Gebäudestandorte hervor. Ihre Einheitenobergrenze erhöht sich, je mehr Sie bauen und erobern. Es ist immer klein genug, um in Betracht gezogen zu werden, aber normalerweise groß genug, um eine vielfältige Streitmacht zu sein. Einige Einheiten sind sehr spezialisiert. Je mehr Einheiten Sie freischalten, desto wichtiger wird die Obergrenze für Ihre Pläne, insbesondere da die Barrikaden des Feindes in späteren Levels außergewöhnlich verstärkt werden.

Obwohl diese Hauptschleife von Anfang an ausgelöst wurde, beherrscht Sons Of Valhalla Abwechslung absolut, indem es alle alten Dinge relevant hält, während es von beiden Seiten ständig auf seiner Grundlinie aufbaut und sich auf die gleiche Weise weiterentwickelt. Art und Weise als Tauziehen in Bezug auf Intensität und Komplexität. . In der Pressemappe steht, dass es über 40 Feindtypen gibt, und das glaube ich auch. Nach jeder Phase erwartet Sie ein böser Bosskampf im Cartoon-Stil, der mit nostalgischem Geschwätz endet, das an Retro-Beat 'em Ups erinnert. Es ist, wie gesagt, unglaublich charmant. Gewiss, gewalttätig und vielleicht auch traumatisch für einige Charaktere, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Geschichte so ernst genommen werden soll, sondern vielmehr eine kampflustige Abenteuerkulisse für all die Plünderungen und Racheversprechen bieten soll. Es ist viel mehr Asterisk und Obelisk als The Norseman. Außerdem ist die Musik geradezu fesselnd.

Tatsächlich kann es manchmal kompliziert sein, Ihre Truppen zu befehligen, oder? Sie bauen gerne Schilde in die falsche Richtung, wenn freundliche Truppen hinter ihnen aufholen, und manchmal muss man herumlaufen und „Folge mir“ spammen, um den „Angriff“-Befehl abzubrechen und sie dazu zu bringen, „Position zu halten“. während du deine Kraft aufbaust. Im Großen und Ganzen handelt es sich jedoch um ein gut komprimiertes Vier-Tasten-Menü, das genau wie Ihre Truppen genau das tut, was es tun soll.

Eine Weltkarte im Retro-Gaming-Stil in Sons of Valhalla

Bildnachweis: Pixel-/Pferdetruhe mit Kapuze

Weißt du, als ich sagte, dass das Spiel dort nicht aufhört? Genau wie das Spiel bei mir, habe ich dich schnell angegriffen. Und genau wie das Spiel es mit mir gemacht hat, werde ich einen großen Teil von „Was?“ hineinstecken. Wofür?' genau in der Mitte Ihrer Erfahrung. Das. Ost. A. Textlich. Deutung. Von. A. Stimulation. Straßensperre. Brennt ihre Häuser mit Kot und Stroh nieder! Ladendiebstahl ihre Wimmelmenschen! Marinieren Sie ihr kostbares Vieh! Verunstalten Sie ihre Bildnisse mit schwachen und mickrigen Schnurrbärten, sodass alle an der Männlichkeit ihrer erbärmlichen Götter zweifeln! Gehen Sie auf Zehenspitzen an ihnen vorbei, während sie schlafen, und lenken Sie die Wachen mit weggeworfener Keramik ab! Warte warte. Vergessen Sie Letzteres, denn es widerspricht der Intuition des Viking-Erlebnisses, sicherlich das am wenigsten heimliche Erlebnis, das es gibt.

Ich bin mir bei dir nicht sicher, aber selten, wenn ich so an einem Spiel mit so lauter Dynamik feststecke, denke ich: „Weißt du, was ich jetzt wirklich gerne hätte?“ Ein irritierend langer Stealth-Abschnitt, in dem Sie als ein anderer Charakter spielen und völlig neue Dinge lernen müssen, die nie wieder auftauchen. Ich werde Gelegenheit haben, diesem Abschnitt eine ordentliche Portion Würze zu geben, aber während eine retrospektive Rezension es mir ermöglicht, zu verstehen und sogar zu schätzen, warum dieses launische, schleimige Trundlefest enthalten war, war das Spielen tatsächlich ein dumpfer Schmerz mit gelegentlichen stechenden Schmerzen. Seien Sie vorsichtig, keine stechenden Schmerzen, denn das Stechen würde zu viel Spaß machen.

Ja, es passiert genau mitten im Spiel, ein rechtzeitiges Zwischenspiel, um das Geschehen zu unterbrechen. Ja, es verleiht der Geschichte ein Gefühl von Ausmaß. Und ja, das hält Raya ein wenig davon ab, einfach nur „Thoralds Frau“ zu sein, und ermöglicht es ihr, für eine Weile eine eigenständige, fähige Figur zu sein. Es ist nicht das Vorhandensein dieses Abschnitts, den ich bedauere, sondern lediglich seine Umsetzung. Gib der Frau einfach eine Axt! Verdammt, gib ihm einen Bolter, mir wird nichts passieren. Vielleicht eine verkleinerte Version der Hauptschleife, in der Raya eine Armee von gefesselten Kanalratten befehligt, um dabei zu helfen, die Gefängniswärter auszuschalten? Dies hätte Sons Of Valhalla von einem „großartigen Spiel mit dieser verwirrenden Heimlichkeit in der Mitte“ zu einem „großartigen Spiel mit Rattentaktiken“ gemacht. Wir hätten es „Ratten-Ticks“ nennen können! Ich hätte applaudiert, wenn du das getan hättest!

Thorald kämpft in Sons of Valhalla gegen einen Boss, der mit Hunden streitet

Bildnachweis: Pixel-/Pferdetruhe mit Kapuze

Aber warte! Es ist fertig! Raya kroch aus einem Abwasserkanal, trat einem Wachmann mehrmals ins Gesicht und schau, das Spiel ist wieder großartig. Natürlich beginnt Thorald an diesem Punkt so mächtig zu werden, dass die Bosse wegen der Neuheit mehr Spaß machen als wegen der Schwierigkeit, und natürlich haben Sie wahrscheinlich den Spielablauf herausgefunden, sodass die späteren Phasen einfacher sind als die allerersten. Es gibt jedoch noch mehr Schwierigkeitsgrade – der über „Normal“ ist wahrscheinlich perfekt, wenn Sie etwas richtig Biss wollen – und es ist nichts Falsches daran, eine Siegesrunde zu fahren.

Es gibt viele weitere Feinheiten, die Sie beim Spielen entdecken werden. Beispielsweise stellt jeder zweite Außenposten, den Sie entfernen, ein Waldlager statt einer Standardbasis zur Verfügung, sodass Sie Söldner rekrutieren und mit Ressourcen handeln können. Hinzu kommt noch eine weitere Ebene des taktischen Kontoausgleichs, die es zu berücksichtigen gilt. Das wahre Tauziehen findet tatsächlich in Ihrem Kopf statt! Ein großer Teil der Runen, die Sie erhalten, sind auch nicht exklusiv für Thorald und fügen Buffs oder neue Tricks zu bestimmten Einheitenwürfen hinzu. Es gibt auch einen Horde-Modus, der Ihnen zu Beginn eine enorme Einheitenobergrenze bietet und den Rhythmus der Kampagne durch eine festgelegte Abklingzeit für die Vorbereitung beeinflusst – Zeit, die Sie normalerweise buchstäblich herausholen müssten, indem Sie bei der Rückkehr- und Upgrade-Aktion vernünftige Pausen einlegen.

Ich wollte diesem Spiel schon ein „Best Best“ geben, aber dieses schreckliche Stealth-Element und die Art und Weise, wie das Spiel es versäumte, einen echten Kampf zu ermöglichen, wenn es ihn am meisten brauchte, hielten mich zurück. Bis zur Hälfte und noch eine ganze Weile danach hatte ich jedoch Spaß mit Sons Of Valhalla. Es hält seine ARPG-Action innerhalb der relevanten Grenzen seiner Taktik und hält seine Taktik im Einklang mit seinem intensiven und unmittelbaren Kampf. Es ist wunderbar geschrieben und animiert. Es übertreibt nicht, bietet Ihnen aber einen zusätzlichen Modus und sorgfältig angepasste Schwierigkeitseinstellungen, wenn Sie wieder in das Spiel eintauchen möchten. Und trotz meiner Beschwerden kann ich es kaum erwarten, genau das zu tun. Barkeeper, noch mehr Rentierpisse.


Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber Hooded Horse bereitgestellt wurde.