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Rezension zu Dragon's Dogma 2 – Das erste echte Rollenspiel seit Jahren

Rezension zu Dragon's Dogma 2 – Das erste echte Rollenspiel seit Jahren

Dragon's Dogma 2 ist eines der faszinierendsten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts. Es ist eine Kombination aus Design und Philosophie aus dem gesamten Genrespektrum und vereint das Storytelling von Spielen wie The Elder Scrolls und die unerbittliche Herausforderung von Dark Souls, jedoch nicht im Kampfsinn. All dies rundet eine Geschichte ab, die, einfach ausgedrückt, den zufriedenstellendsten Abschluss hat, den ich je in diesem Medium gesehen habe.

Allerdings wird Dragon's Dogma 2 nicht die große Anziehungskraft eines typischen Rollenspiels haben. Moderne RPGs verzichten oft auf die Schwierigkeiten einer beschwerlichen Reise und fordern die Spieler ständig dazu auf, sich auf das Ziel zu konzentrieren, zum Ziel zu eilen, die Aufgabe zu erledigen und mit der nächsten fortzufahren.

Es dauerte ein paar Tage, bis ich diese Erwartungen losließ. In Sekundenschnelle von Küste zu Küste reisen, Zielmarkierungen markieren jedes interessante Gebiet, Nebenquests bieten selten mehr als das Versprechen eines Topfes voll Gold am Ende eines Bogens in den Himmel. Der allzu komfortable und sofort lohnende Charakter heutiger Gaming-Produkte. Dragon's Dogma 2 ist nichts davon, und das ist gut so.

Als ich Final Fantasy VII: Rebirth rezensierte, so unglaublich das Spiel auch ist, hatte ich ein flaues Gefühl in der Magengrube. Es war ein weiteres in einer langen Reihe großartiger RPG-Spiele, die in mir Sehnsucht nach den RPG-Erlebnissen vergangener Zeiten weckten. Wenn mein Lieblingsspiel aller Zeiten, neu gemacht mit nahezu perfekter Ausführung, meine RPG-Wünsche nicht befriedigen konnte, welche Hoffnung hatte es dann? Dragon's Dogma 2 haben?

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Als ich den Abspann sah, wurde mir klar, dass nicht meine Liebe zu Rollenspielen in den letzten Jahren nachgelassen hatte, sondern dass diese neuen Titel einfach nicht alles verkörpern, was ich an dem Genre liebe. Ich möchte keine Türme besteigen, um Orte preiszugeben. Ich möchte nicht einfach eine Reihe von Zielen verfolgen, um eine Nebenquest abzuschließen. Ich möchte nicht wissen, dass ich immer nur wenige Sekunden von einem schnellen Teleport zu einem sicheren Hafen entfernt bin, wo ich mich neu formieren und mit Nachschub versorgen kann. Ich möchte Herausforderungen, ich möchte scheitern, ich möchte, dass etwas schief geht.

Alles am Spiel fühlt sich verdient, erkämpft und wertgeschätzt an. Ja, Sie können schnell zwischen bestimmten Orten reisen, aber dafür ist ein teures Verbrauchsmaterial erforderlich, oder Sie können mit einem Ochsenkarren fahren und entweder die Sehenswürdigkeiten genießen oder die Fahrt auslassen – nur damit ein tobender Minotaurus den Fahrer aufspießt und Sie trotzdem laufen lässt. .

Die Bequemlichkeit wurde weggerissen, um ein Erlebnis zu verfeinern, das eine Geschichte über das Wie, Was und Warum und nicht so sehr über das Wo erzählt. Der Ochsenkarren funktioniert nur zu bestimmten Zeiten und Sie können nur zu bestimmten Orten schnell reisen. Viele Nebenquests erfordern echtes Nachdenken und Problemlösung. Manchmal bleibt man einfach stecken.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Es ist kein ständiger Strom positiver Verstärkung. Du wirst scheitern, du wirst kämpfen, die Dinge laufen nicht immer so, wie du es dir wünschst, und deshalb liebe ich dieses Spiel so sehr. Es gibt der Welt das Gefühl, lebendig zu sein, mit einem Sinn und Zweck, mehr als nur zu existieren, um die Bedürfnisse zu befriedigen und Wünsche des Spielercharakters.

Während dieser langen Reisen findet das eigentliche Geschichtenerzählen statt, und zwar nicht nur durch Zwischensequenzen und Drehbuchereignisse, sondern durch die Interaktion mit der Welt und denen, die ihre gefährlichen Straßen bereisen.

Dragon's Dogma 2 lässt sich am besten mit Freunden spielen, was wahrscheinlich das Seltsamste ist, was ich je über ein Einzelspieler-Rollenspiel gesagt habe.

Ich hatte gerade ein Banditenlager ausgelöscht, als am Ende der Banditenführer einen von seinen Leuten verriet, der daraufhin sofort von der Palastwache verhaftet wurde. Aufgabe abgeschlossen. Ich habe meine Belohnung, es ist Zeit, weiterzumachen – dachte ich zumindest. Dann begann ich, den Hinweisen in den Gesprächen zu folgen. Keine Quest, kein Versprechen auf eine Belohnung, nur die Spannung einer verborgenen Geschichte.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Dieses einzelne Ereignis in einem Spiel mit Hunderten von Spielern hat mich stundenlang fasziniert. Ich befreite jemanden aus dem Gefängnis, reiste weite Strecken durch zwei Regionen, sprach mit Zeugen und Bekannten und stand schließlich auf dem Gipfel eines nebligen Berges und dachte darüber nach, was gerade passiert war. Was hatte ich getan?

Diese Geschichten sind überall präsent. Die Hauptgeschichte entfaltet sich langsam, aber das Ende ist wohl das befriedigendste, das ich je erlebt habe, und ähnlich wie bei meiner Reise mit den Banditen sind die besten Geschichten diejenigen, die man selbst entdeckt.

ein sozial verbundenes Erlebnis, wie Sie es in diesem Genre noch nie zuvor gesehen haben.

Das Pawn-System ist thematisch ebenso fantastisch wie mechanisch solide. Es hat offensichtliche Vorteile, treue Verbündete zu haben, die einem bei der Suche helfen, da sie im Kampf ähnliche Klassen und Fähigkeiten wie die Arises nutzen, doch im Mittelpunkt steht ihre Funktion außerhalb des Kampfes.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Man genießt es am besten mit Freunden, was wahrscheinlich das Seltsamste ist, was ich je über ein Einzelspieler-Rollenspiel gesagt habe. Die Vasallen, denen Sie auf den Straßen begegnen oder die Sie im Rift rekrutieren, haben oft unzählige Stunden damit verbracht, mit anderen Spielern durch die Straßen zu reisen, Ereignisse zu erleben, Quests abzuschließen und Schätze aufzuspüren.

Sie bringen dieses Erlebnis in Ihre Gruppe und wenn Sie wissen, dass diese Bauern den Erweckten dienen, ist es noch lohnender. Ich habe eine Nebenquest abgeschlossen, eine von vielen im Spiel mit verschiedenen Enden und Auswahlmöglichkeiten, und einer meiner Bauern sprach mit mir.

Sie erzählte mir von einem Erweckten, der einem Mann nicht so geholfen hatte wie ich, und das Ergebnis war, nun ja, schlecht. Katastrophal schlecht. Dieser besondere Bauer gehörte einem anderen unserer Redakteure, Johnny. Ich habe den Überblick über die Nachrichten verloren, die wir verschickten und in denen wir über verschiedene Ereignisse und Aktivitäten berichteten, die unsere Pawns erlebt hatten. Teilen Sie unsere Erfolge, unsere Misserfolge und unsere Überraschung, alternative Ergebnisse zu hören. Es handelt sich um ein innovatives System, das sowohl eine Säule der Welterzählung des Spiels als auch ein sozial vernetztes Erlebnis darstellt, das seinesgleichen sucht in diesem Genre.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Während ich diese Rezension schreibe und alle Dinge aufliste, die ich geliebt habe, werden viele die gleiche Liste mit den Dingen erstellen, die sie hassen. Frustration ist ein echtes Problem beim Spielen und für manche ist die Herausforderung, diese Frustration zu überwinden, möglicherweise eine zu große Last, als dass man sie ertragen könnte.

In jeder großartigen Geschichte steckt ein Held in Schwierigkeiten, egal, ob es sich um Bücher, Filme oder Videospiele handelt. In Spielen erleben wir diesen Kampf oft aus einer distanzierten Perspektive und schauen uns emotionale Zwischensequenzen oder Dialoge an, während der ausgewählte Held darum kämpft, sein Ziel zu erreichen.

Dragon's Dogma 2 erzählt die gleiche Geschichte, aber du wirst an der Seite deines Helden leiden. Sie werden jeden Schritt auf dem langen Weg zur nächsten Stadt spüren, Sie werden jedes bisschen Frustration spüren, wenn etwas nicht so läuft, wie Sie es sich wünschen. Glücklicherweise ist selbst die Frustration dem Gesicht eines wütenden Zyklopen nicht gewachsen, wenn man ihm immer wieder ins Auge sticht.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Der Kampf ist ein fester Bestandteil des Spiels und zeichnet sich in jeder Hinsicht aus. Die überwiegende Mehrheit der Herausforderungen und Weltereignisse, denen Sie begegnen, werden kampforientiert sein. Egal, ob Sie auf dem Weg in die Stadt von einer Gruppe Kobolde überfallen werden oder einen einzelnen Bauern vor der Belagerung durch Wölfe retten, die meisten Probleme lassen sich mit einer Axt, einem Schwert oder einem Dolch, vielleicht einem Zauberstab, lösen? Es gibt viele Möglichkeiten

Das Berufssystem, im Wesentlichen die Charakterklassen, ist ebenso vielseitig wie kreativ. So lange ich mich erinnern kann, war mein Favorit in Spielen dieser Art der größte Kerl mit der größtmöglichen Zweihandwaffe. Also übernahm ich die Rolle des Warrior Vocation.

Jeder Beruf fühlt sich einzigartig und lohnend genug an, um in jedem Mainstream-RPG-Spiel eine einzigartige Hauptklasse zu sein.

Zerschneide Gruppen von Feinden mit einem langsamen, aber weiten Schwung meines riesigen Schwertes. Besiege die Kobolde mit einem Schlag. Wenn ich diese Rezension nicht geschrieben hätte, wäre ich wahrscheinlich das ganze Spiel dabei geblieben, aber hey, das wäre ein Fehler gewesen.

Stürme als Dieb ins Spiel, kontere Schläge und reite auf Bestien. Schlagen Sie aus der Ferne mit explosiven Pfeilen oder magischen Bolzen wie dem Magic Archer oder Wizard zu. Jeder Beruf scheint einzigartig und lohnend genug zu sein, um in jedem Mainstream-RPG-Spiel eine einzige Hauptklasse zu sein, aber ist jeder von ihnen verfügbar und somit kostenlos zu erkunden? Es ist unglaublich.

Rezension zu Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Das fühlt sich an wie das erste echte Rollenspiel, das ich seit Jahren gespielt habe. Die Welt ist fesselnd, voller Geschichten, die erzählt werden und darauf warten, entdeckt zu werden. Es ist ein Muss für RPG-Fans, die die Natur des modernen Gamings satt haben und sich einfach an einem magischen und ehrlich gesagt höllisch brutalen Ort verlieren wollen.

Insgesamt – 95 %

95%

Heroisch

Dragon's Dogma 2 fühlt sich an wie das erste echte Rollenspiel, das ich seit Jahren gespielt habe. Die Welt ist fesselnd, voller Geschichten, die erzählt werden und darauf warten, entdeckt zu werden. Es ist ein Muss für RPG-Fans, die die Natur des modernen Gamings satt haben und sich einfach an einem magischen und ehrlich gesagt höllisch brutalen Ort verlieren wollen.


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