Der Teamfight Tactics-Patch 12.15 dieser Woche ist eingetroffen, und die Patchnotizen für das neueste Autobattler-Update im Stil von League of Legends enthalten erhebliche Verbesserungen einiger Eigenschaften. Sowohl Schimmerschuppen als auch Trainer werden auf unterschiedliche Weise gebufft, ebenso wie ein ausgewählter Champion. Der neueste Patch fügt auch neue Poolparty-Umbra-Varianten hinzu, die Sie kaufen oder in zufälligen Eiern öffnen können. Aurelion Sol, der in den letzten beiden Sätzen von TFT-Patchnotizen eine herausragende Rolle spielte, scheint sich vorerst beruhigt zu haben.
Riot sagt, dass es den hungrigen Frosch der Trainer-Eigenschaft, Nomsy, anpasst, der wächst, indem er den köstlichen „Snax“ verschlingt, der während der Runden aufgenommen wird. Die Idee hinter den Änderungen ist es, von den Trainern zu verlangen, Nomsy frühzeitig zu beschützen und zu pflegen, mit dem Versprechen, dass sie später im Spiel zu einer beeindruckenden Kraft wird.
Hier sind die TFT 12.15-Patchnotizen, direkt aus dem Maul des Riot-Pferdes.
Hinweise zum TFT-Patch 12.15
Traits
- Bonus auf Rüstung und Magieresistenz des Reiters: 35/65/95/125 → 35 / 60 / 85 / 110
- Schimmerschuppen, unnötig großer Edelstein Wohneinheiten benötigt für 1 Gold: 3 → 2
- Schimmerschuppe, Panzer des Moguls Gesundheit pro Stapel: 5 → 8
- Trainer 3 Nomsy Schadenserhöhung: +100 % → + 200%
- Trainer-Nomsy-Feuerball-Schaden: 100/130/160/200 → 85 / 110 / 140 / 175
- Trainer 3 Nomsy Fireball Schaden: 200/260/320/400 → 255 / 330 / 420 / 525
- Prozent Max. Jade-Gesundheitsregeneration: 2/5/8/25 % → 2/4/8/25%
unités
NIVEAU 1
- Ezreal Mystic Shot Schaden: 175/225/300 → 200/250/325
- Senna-Angriffsschaden: 55 → 50
- Senna Letzte Umarmung magischer Grundschaden: 275/425/600 → 300/500/700
- Karma: Wenn Karmas Ziel stirbt, während die innere Flamme in der Luft ist, explodiert das Projektil jetzt dort, wo das Ziel gestorben ist.
- Innerer Karma-Flammenschaden: 220/300/380 → 210/280/350
- Sett Knuckle Down Attack Damage Ratio: 170 % → 160%
NIVEAU 2
- Kayns Gesundheit: 700 → 750
- Kayn-Angriffsschaden: 55 → 60
- Namis Ebbe- und Flutschaden: 150/200/250 → 150/180/210
- Nami Ebbe und Flut Heilung: 175/200/225 → 170/190/210
- Schüttelangriffsgeschwindigkeit: 0,65 → 0,7
- Ashe Volleyschaden: 125/175/225 → 125/175/250
NIVEAU 3
- Lee Sin Angriffsgeschwindigkeit: 0,7 → 0,75
- Lee Sin Drachenwut-Schaden: 280/360/480 → 295/375/495
NIVEAU 4
- Corki Big One Angriffsschadensverhältnis: 160/200/350 % → 155 / 185 / 400%
- Xayahs Gesundheit: 700 → 750
- Xayah-Angriffsgeschwindigkeit: 0,7 → 0,75
- Daeja Windstoßwellenschaden: 300/400/1800 → 275/375/1800
- Shi Oh Yu Jade Form Angriffsschadensverhältnis: 265/290/1000 % → 250 / 275 / 1000%
- Talon Shadow Assault Ziel Stab Basismagie Schaden: 120/200/700 → 120/200/1200
Einheiten: Stufe 5
- Shyvanas Flammenatem zielt jetzt immer auf die größte Ansammlung
- Shyvana Start-Mana-Nerf: 30/60 → 0/60
- Ao Shin Blitzregenschaden: 210/400/2500 → 225/400/2500
- Pyke Tod von unten Maximale Gesundheitsschwelle ausführen: 25/33/100 % → 25 / 33 / 1%
- Pyke-Tod von unten Primärzielschaden: 325/450/5000 → 325/450/15000
- Pyke Tod von unten Sekundärzielschaden: 150/250/5000 → 150/250/15000
- Yasuo ist jetzt unverwundbar, wenn er seine Laufanimation ausführt
Beiträge
- Item Ornn, Slow Eternal Winter Angriffsgeschwindigkeit: 30 % → 20%
- Ornn Item, Raketengetriebene Faust Gesundheit: 400 → 350
- Gargoyle-Steinplattenrüstung & Magieresistenz pro feindlichem Zielhalter: 18 → 16
erhöht
- Eye of the Storm-Bonuskraft für die Einheit in der Mitte des Bretts: 40 → 45
- Bonus-Eye of the Storm-Power-Rating nach Lightning Strike-Power-Rating: 120 → 135
- Interkosmische Geschenke Orb-Chance, einen zweiten Orb zu erzeugen: 50 % → 100%
- Die Drop-Position der interkosmischen Geschenkkugel wurde leicht nach oben verschoben, um sie besser sichtbar zu machen
- Angriffsschaden von Stand United pro aktiver Eigenschaft: 2/3/4 → 1/2/3
- Cluttered Mind kann jetzt nur noch bei 2-1 angeboten werden
- Late-Game-Spezialist: Spieler müssen kein Gold mehr sammeln, das vom Late-Game-Spezialisten gewährt wird. Gold wird jetzt direkt in die Goldbank des Spielers eingezahlt, sobald er Stufe 9 erreicht
- Rücksichtslose Ausgaben können bei 2-1 nicht mehr angeboten werden
Modi
Hyperroll
- Der Schaden in Runde 10-1 wurde auf 30 erhöht, um dem Endgame-Schaden von Standard und Double Up zu entsprechen
- Stab der Schimmerschuppen-Goldmancer-Macht pro Goldmünze: 3 → 4
Fehlerbehebung
- Falsches Crescendo: Wenn Sonas Fähigkeitsziel von Zephyr getroffen wird, wählt Sona jetzt die am weitesten entfernte Einheit, anstatt darauf zu warten, dass diese Einheit landet.
- Triff einen Skillshot, richtig? : Thresh scheitert nicht mehr gelegentlich daran, seine Fähigkeit zu wirken, wenn er von Zephyr getroffen wird.
- Schicksal neu gemildert: Bards Genauigkeit bei der Suche nach dem größten Block wurde verbessert. Diese Änderung betrifft nur Situationen, in denen Bards Feinde alle isoliert waren (alle neben leeren Feldern).
- Daeja sucht in einer breiteren Linie, wenn er nach den meisten Feinden in einer Linie sucht
- Erfrierung: Grüner Schleier verhindert nicht länger, dass die Angriffsgeschwindigkeit von „Gefrorenes Herz“ auf äußeren Brettern verlangsamt wird.
- Star-up-VFX-Anzeigen werden jetzt für Spieler mit Pandora's Bench genauer aktualisiert
- Sy'fens Biss kann nicht mehr in bestimmten Situationen ausgewichen werden, in denen er nach seinem Angriff CC war, während sein Ziel Ausweichgegenstände hatte.