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Tomb Raider Remastered aktualisiert (Patchnotizen)

Aiden

Kritiker und Fans waren von Tomb Raider I-III Remastered, den liebevoll nachgebildeten Klassikern, beeindruckt. Heute ist ein neues Update für die Tomb Raider I-III Remastered Collection erschienen und enthält viele Korrekturen und Änderungen sowie ein neues Leopardenfell-Outfit die Lara während ihrer großen Abenteuer tragen kann. Hier finden Sie vorerst alle Details zum neuesten Update, das jetzt veröffentlicht werden sollte.

Tomb Raider I-III Remastered – Update 2 Patchnotizen

Alle Spiele:

  • Die Epic Games Store-Version des Titels wird beim ersten Start jetzt im Vollbildmodus und nicht mehr im Fenstermodus gestartet
  • Laras Figur verschwindet jetzt, wenn die Kamera zu nahe kommt, anstatt ihr den Kopf abzuschneiden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steam-Erfolge manchmal falsche Beschreibungen hatten
  • Der Aktionsindikator wird nicht angezeigt, wenn Lara nicht in der Lage ist, mit einem Objekt zu interagieren
  • Der Erfolg „Raid Ready“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind.
  • Der Erfolg „Übertriebene Bedrohung“ wird jetzt nur dann freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind.
  • Der Erfolg „Geschenke aus dem Wunderland“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind.
  • Die standardmäßige Pose im Fotomodus, bei der Lara keine Waffe hält, ist jetzt im SD- und HD-Modus konsistent.
  • Verbesserte Übersetzung in verschiedenen Sprachen
  • Die dynamische Beleuchtung entspricht jetzt genauer den Originalspielen
  • Spezielles Outfit für Nightmare in Vegas hinzugefügt
  • Das blutige Outfit von T-Rex Lara ist jetzt im Fotomodus verfügbar
  • Neue Posen im Fotomodus
  • Laras Haare dehnen sich im HD-Modus nicht mehr aus bzw. ziehen sich nicht mehr zusammen
  • Grafikprobleme an vielen Türen behoben, bei denen Texturen schnell blinkten
  • Verbesserte Auswirkungen von Regen, Feuer und Rauch

Tomb Raider I:

  • Fenster in Natla Mines sind jetzt korrekt transparent.
  • Der rote Nebeleffekt in der Zwischensequenz, in der Natla den Spross auf der Atlantis-Ebene platziert, wurde reduziert.
  • Lara kann den Scion nun mit allen Waffen zerstören
  • Aktualisierte Beleuchtung im Thor-Saal der Torheit von Saint-François
  • Fehlende Texturen in The Lost Valley aktualisiert
  • Die Option zur Flare-Kontrolle ist in Tomb Raider I nicht mehr ausgegraut.
  • Aktualisierte Skybox für Laras Haus

Tomb Raider II:

  • Spinnennetztexturen im HD-Modus aktualisiert
  • Lara greift jetzt beim Weglaufen korrekt nach Vorsprüngen und hält die Greifknöpfe gedrückt.
  • Fehlendes Mündungsfeuer in Zwischensequenzen behoben
  • Das Zucken der Kamera, wenn Lara sich dem Sims in den Wohnräumen nähert, wurde behoben.
  • Falsche Texturen an Wänden in „The Deck“ wurden aktualisiert
  • Eine kleine Lücke zwischen einigen Texturen in „The Great Wall“ wurde behoben.
  • Die Lichter im HD-Modus im Wrack der Maria Doria blinken jetzt korrekt
  • Wandtexturen im Wrack der Maria Doria entsprechen jetzt den SD- und HD-Modi.
  • Kleine Lücken zwischen einigen Texturen in Venedig behoben
  • Gondeln können jetzt unabhängig von der Positionierung des anderen Bootes zerbrochen werden
  • Im HD-Modus „Bartolis Hideout“ sind jetzt die richtigen Kamintexturen vorhanden.
  • Grafische Überarbeitung aller Ebenen des Wracks Maria Doria
  • Die Kuppel der Oper ist jetzt von außen an der Oper sichtbar
  • Aktualisierte Skyboxen für Laras Haus, die tibetischen Ausläufer und das Barkhang-Kloster.
  • Fehlender Wasserfall im Xian-Tempel hinzugefügt
  • Musiktitel wiederholen sich nicht mehr

Tomb Raider III:

  • Quicksand wurde aktualisiert, um VFX im HD-Modus zu haben
  • Laubtexturen wurden aktualisiert, um transparenter zu sein
  • Wenn Lara ihre Gegenstände im Hochsicherheitskomplex abholt, erscheinen jetzt alle Gegenstände in der Vorschauanzeige, wenn Sie sie abholen.
  • 3D-Modelle von Meteorartefakten waren im HD-Modus nicht transparent
  • Schwer erkennbare Plattformen in der verlorenen Stadt Tinnos im HD-Modus aktualisiert
  • Fehlende Texturen in der verlorenen Stadt Tinnos wurden aktualisiert
  • Die schwarze Wassertextur ist in der Verlorenen Stadt Tinnos und der Madubu-Schlucht nicht mehr sichtbar.
  • Aktualisierte Beleuchtung in den Madubu Gorge Caves
  • Es ist jetzt klarer, dass einige Wände im Madubu Gorge HD-Modus erklommen werden können.
  • Aktualisierte Beleuchtung in RX-Tech Mines für den HD-Modus
  • Fehlende Texturen in RX-Tech Mines im HD-Modus behoben
  • Die Gletscherspalte ist im HD-Modus in RX-Tech Mines deutlich in der Eiswand zu erkennen
  • Der Pfeil auf dem Bedienfeld erlischt jetzt, wenn der Schienenschalter in RX-Tech-Minen verwendet wird.
  • Mehrere Lücken in den Texturen der Nevada-Wüste wurden behoben
  • Umgebungen aus anderen Räumen sind in bestimmten Abschnitten der Nevada-Wüste nicht mehr sichtbar.
  • Lara stirbt nicht mehr, wenn sie in Willards Versteck in die Nähe einer Stachelwand springt.
  • Umgebungen aus anderen Räumen sind in Shakespeare Cliff-Abschnitten nicht mehr sichtbar
  • Willard hält nun in der Zwischensequenz nach Abschluss der Antarktis die Aufzugsfernbedienung in der Hand
  • Fehlende Texturen in Bereich 51 behoben
  • Charaktermodelle verschwinden während der Zwischensequenz in Aldwych nicht mehr
  • Die Radartextur des Hochsicherheitskomplexes verschwindet nicht mehr in bestimmten Winkeln.
  • Das Lüftungsloch im Dach der Hütte ist im Küstendorf jetzt transparent.
  • Das funkelnde Mutagen in „Sleeping with Fish“ sieht jetzt im HD-Modus heller aus
  • Überarbeitung der Beleuchtung von Lud's Gate und Aldwych
  • Modernisierte Kronleuchter, die besser zum Originalmodell passen
  • Grafische Überarbeitung der Levels von The Lost Artifact
  • Eine Skybox für Lud's Gate hinzugefügt
  • Skybox-Updates für Highland Fling, Willard's Lair und It's a Madhouse!

Quelle