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Sklave Null

Sklave Null

Magst du Gore, Biopunk-Grafiken und Combo-Systeme im Retro-Kämpfer-Stil? Slave Zero X könnte das Richtige für Sie sein. Seien Sie jedoch vorsichtig: Es ist schwer zu erreichen, und in vielen Fällen hat es nicht die richtigen Gründe.

Das vor einem Monat veröffentlichte Spiel des Retro-Vibe-Experten Poppy Works verfügt über ein schnelles und wütendes Kampfsystem und die markante Ästhetik seines Third-Person-Shooters von 1999, dem Vorgänger für PC und Dreamcast, aber vergessen Sie, dass einige Teile der Vergangenheit dazu bestimmt waren zurück gelassen.

Sklave Null Der Star der Show? Ein rachsüchtiger, schwertschwingender Krieger, der sich auf die Reise begibt, um den falschen Gott mithilfe eines gestohlenen Sklavenprototyps zu ermorden und dabei die mächtigste Waffe des Feindes gegen ihn einzusetzen. Diese tödliche Rüstung erscheint zunächst als biomechanischer Anzug, doch wir lernen schnell, dass es sich dabei um viel mehr handelt.

Die Handlung ist zwar nicht der Hauptgang von Slave Zero Auf den ersten Blick mag es wie eine durchschnittliche Cyberpunk-Dystopie erscheinen, aber es wird schnell klar, dass es sich um viel mehr handelt. Wenn allein die Atmosphäre eines Spiels unausgegorene Mechaniken und Systeme aushalten kann, könnten Sie sich in das Spiel verlieben.

Bildnachweis: Zikkurat

Allerdings denke ich nicht, dass Slave Zero X schlecht oder enttäuschend ist., vor allem, weil es den meisten Leuten unbekannt ist und nicht gerade mit einer berühmten Eigenschaft zusammenarbeitet, aber es ist frustrierend, etwas zu spielen, das mit ein paar feinen Optimierungen und Überarbeitungen möglicherweise großartig sein könnte. platziert. Insgesamt Slave Zero

Wer unter Kampfspielen leidet, wird sich hier wie zu Hause fühlen, denn das Spiel lässt sich weitgehend wie ein klassischer 2D-Kämpfer steuern, bis hin zu sekundenschnellen Mechaniken wie strikten Paraden und Ausweichen mit I-Frames, die den Unterschied zwischen dem Sieg und der Wiederholung eines schwierigen Bosskampfs ausmachen können Zum 20. Mal in Folge. Sklave Null Es ist ein spannendes Erlebnis mit einer klaren Vision, die die Spieler aktiv dazu auffordert connard oder zugrunde gehen.

Das ständige Gleichgewicht zwischen Verteidigung und unerbittlicher Aggression ist ein großartiges Konzept, das funktioniert meistens, da Sie Energiestöße aufbauen sollen, um Feinde zurückzudrängen, wenn es schlimm wird, und dann zusätzlichen Saft für Ihre Angriffe aktivieren sollen, der auch Lebensraub gewährt. Das richtige Timing solcher Aktionen mit einer Handvoll fortgeschrittener Bewegungen zu kombinieren, die selbst die stärksten Feinde ein paar Sekunden länger vom Boden fernhalten können, wird sich normalerweise auszahlen, daher ist es absolut richtig, die trügerischen Kernmechaniken zu beherrschen. TO TUN.

Null-X1-Slave-Bildschirm

Bildnachweis: Zikkurat

Diese Prämisse sollte ausreichen, um viele Spieler anzusprechen, die nach einer Retro-Herausforderung suchen, die sowohl sexy als auch brutal ist. Nach einer falschen Bewegung einer Gruppe Cyber-Gangster wirst du vielleicht zu Tode geschlagen, aber beim nächsten Versuch schaffst du es, sie fast mühelos in Scheiben zu schneiden und zu würfeln, nur weil dir das perfekte Jonglieren gelungen ist und du so lange weitergemacht hast, bis nur noch blutige Überreste übrig sind . Es kann sein wirklich manchmal befriedigend.

Andererseits: Kollisionsboxen können wackelig sein; Die Plattform ist ein nachträglicher Einfall, der im Allgemeinen scheiße ist. und zahlreiche regelmäßige Begegnungen mit Feinden fördern, dass sich wiederholende Muster unbeschadet überstehen. Es sind Funken wirklich guten Designs drin, aber vor allem übertrumpfen die hübschen 2,5D-Levels und die starke (wenn auch eingeschränkte) Kampfmechanik alles andere. Slave Zero

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Bildnachweis: Zikkurat

Bosskämpfe können entweder glorreich und ziemlich schwierig sein oder geradezu frustrierend, weil die Trefferboxen (für Ihre Feinde) übermäßig groß sind und schwer zu durchbrechende Kombos vorhanden sind, die Ihren Gesundheitsbalken sofort erschöpfen können. Hinzu kommt in einigen Ländern eine begrenzte Anzahl von Kontrollpunkten. weniger kurz Levels und ein bemerkenswert frustrierendes, geldbasiertes Fortschrittssystem (ich liebe jedoch den Morshu-Rückruf von Link: The Faces of Evil) und Sie könnten das Spiel zu frustriert verlassen, um es noch einmal aufzunehmen.

Trotzen Sie den hässlichsten und schwierigsten Elementen des Spiels und Sie werden belohnt. Obwohl die Geschichte größtenteils absurd ist, enthält sie einige großartige Charaktermomente und der Aufbau der Welt (sowohl auf dem Bildschirm als auch in Textform) ist gelinde gesagt faszinierend. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass sich viele Spieler dafür entscheiden, ihm die Chance zu geben, wieder auf die Beine zu kommen. Obwohl ich viele schwierige Spiele gemeistert habe, stellte Slave Zero X meine Geduld auf die Probe. Das Problem ist, dass viele dieser schlechten Momente darauf zurückzuführen sind, dass das Spiel die schlechtesten Teile des Retro-Gamings ebenso würdigt wie die besten, und Nostalgie und Stil können einem nur bedingt weiterhelfen.

Slave Zero X ist jetzt für PC (Windows), Nintendo Switch, Xbox One & Series X/S und PS4/5 verfügbar.