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Sehen Sie sich den chaotischen Pilotfilm zum Thema „Edo Punk“ für KILLTUBE an

Sehen Sie sich den chaotischen Pilotfilm zum Thema „Edo Punk“ für KILLTUBE an


Sehen Sie sich den chaotischen Pilotfilm zum Thema „Edo Punk“ für KILLTUBE an

Japanische Produktionsfirma CHOCOLATE Inc. veröffentlichte einen einminütigen Pilotfilm für sein bevorstehendes experimentelles Animationsfilmprojekt KILLTUBE. Der 90-minütige Spielfilm soll im Frühjahr 2026 weltweit in die Kinos kommen.

Der Pilotfilm basiert auf dem Thema „Edo-Punk“ und präsentiert die Bezirke Shibuya und Shinjuku in Tokio in einer Parallelwelt, in der das Edo-Shogunat Japan für mehr als vier Jahrhunderte bis 2026 abschloss. Die Teamproduktion wird zur Nachahmung 3D-CG-Animationen verwenden die Bilder von Holzschnitten aus der Showa-Ära in lebendigen Farben und mehreren Texturen. Der Film hat ein Budget von 1 Milliarde Yen (6,5 Millionen US-Dollar).

Kazuaki Kuribayashi (Kizumonogatari Webproduktionsassistent für die Filmtrilogie) wird den Animationsfilm inszenieren und planen STUDIO DOTOU. Studio für visuelle Effekte Kassen und Künstlerkollektiv Wachajack gelten auch als Mitschöpfer des Films.

Das gesamte im Pilotprojekt aufgeführte Produktionsteam des Films umfasst:

  • • Drehbuchautoren: Saeri Natsuo, Ryō Takemura, Takenori Tokuyama
  • • Weltanschauungseinstellung: Yusuke Ujita
  • • Technische Leitung: CAVIAR’s Takumi Shiga, Masato Goto, Bivi, Frog96, Marusou
  • • Charakterdesign/Technische Leitung: Nike Shimaguchi
  • • Technische Leitung/VFX-Supervisor: Kassen's Takahiro Ota
  • • Musikdirektor: Matsuza Katakumi
  • • Musikalische Komposition: Takao Ogi
  • • Konzeptkunstdirektor: Wachajack's Fujihiko Sawai
  • • Konzeptkünstler: Shusei Sasaya
  • • Zeicheneinstellungen: ARufa
  • • Grafikdesigner: Masataka Yoshida
  • • Künstlerischer Leiter: Takuya Sekikawa
  • • Haupt-CG-Animator: StudioNoco Daisuke Kaneko
  • • CG-Supervisor: Yuki Mizoguchi
  • • CG-Animationsleiter: MontBlanc Pictures's Satoshi Takeno
  • • Supervisor für Hintergrundmodellierung: Barehand's Jun Kazuse
  • • Betreuer für CG-Effekte: Tai Komatsu
  • • Technischer Künstler: Hiroyuki Okada
  • • CG-Produzent: Nanao Nakatsuka

KILLTUBE wird die erste Animationsfilmproduktion von CHOCOLATE Inc. im Rahmen der „108 Experiments“-Initiative sein, um neue Wege zu entwickeln, „Arbeit zu schaffen, sie zu präsentieren und Einnahmen zu erzielen, um originelle Geschichten voranzutreiben“. Das Unternehmen war zuvor an der Produktion und Werbung von tätig Dunkle Versammlung TV-Animationsseriesowie die Planung der Dämonentöter: die Gesamtkonzentration von Kimetsu no Yaiba Exposition.

Konzeptvisualisierungen der Filmsets in Shibuya und Shinjuku wurden ebenfalls veröffentlicht KILLTUBEDer Twitter-Account von Anfang dieser Woche.

Die offizielle Zusammenfassung des Films wird wie folgt beschrieben:

Im Jahr 2026 setzt Japan seine Isolation unter dem Edo-Shogunat fort. Inmitten strenger sozialer Hierarchien kreuzen sich in einer Gefängniszelle die Wege dreier Individuen, die als Schurken der Gesellschaft behandelt werden und zu einer schicksalhaften Begegnung bestimmt sind. Sie schließen sich der Duell-Videoplattform „KILLTUBE“ an, um ihr Glück zu verfolgen und ihre Freiheit in einer getrennten Welt zu erlangen.

In einer Zeit, die als „Zeitalter des großen Duells“ bezeichnet wird und in der allein durch das Besiegen der Starken immenser Reichtum angehäuft werden kann, werden sie von Samurai und Kaufleuten, die nach Macht und Reichtum streben, diskriminiert. Indem sie die Grenzen der Konventionen durchbrechen und einen Sieg nach dem anderen erringen, gewinnen sie an Popularität und werden zu ausgezeichneten Berühmtheiten ihrer Zeit.

Als sie jedoch den Höhepunkt ihres Ruhms erreichen, entdecken sie die verborgene Wahrheit hinter „KILLTUBE“ ...


Quelle: Öffnungszeiten für Öffentlichkeitsarbeit, Anime-Nachrichtennetzwerk, Offizielles KILLTUBE-Twitter