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Ja, Fallout ist der letzte Anstoß, den Videospieladaptionen brauchten, um Hollywoods nächstes großes Ding zu werden.

Ja, Fallout ist der letzte Anstoß, den Videospieladaptionen brauchten, um Hollywoods nächstes großes Ding zu werden.

Mit Comic-Projekten Selbstregulierung und Werden einfach eine andere Art (mit wenigen Ausnahmen), Monsterschlägereien im Westen immer alltäglicher werden und mit Stars besetzte Originale verlorenen Boden zurückgewinnen, sieht die Hollywood-Landschaft nach der Pandemie sowohl im Film als auch im Fernsehen nicht mehr wie das Tauziehen von früher aus 2020. . Allerdings gibt es immer etwas Großes, und jetzt, nach dem Erfolg von Fallout, ist es so gut wie bestätigt, dass Videospieladaptionen als nächstes auf der Liste stehen.

Fallout ist nur der neueste große Hit in einer kurzen, aber bemerkenswerten Reihe guter Enden, zu denen auch der Super Mario Bros.-Film gehört. von Illumination, HBOs The Last of Us (dreht derzeit Staffel 2), Peacocks Twisted Metal (ebenfalls erneuert) und Five Nights at Freddy's. (einen zweiten Film bekommen), unter anderem. Auch wenn Kritiker nicht immer mit dem Publikum übereinstimmen und wir immer noch mittelmäßige Dinge wie die Halo-Serie haben, gab es in letzter Zeit einen beispiellosen Aufwärtstrend, und wir können die Anzeichen nicht länger leugnen. Das ist es, was Hollywood als nächstes verfolgen wird.

Ein Grund dafür, dass diese Anpassungen heute besser funktionieren als in der Vergangenheit, ist ein praxisorientierterer Ansatz von Publishern und Spielestudios. Die Zeiten, in denen man einfach nur eine saftige IP abgab und den Meistbietenden wild werden ließ, sind lange vorbei, obwohl wir uns bei Dingen wie Uncharted ehrlich gesagt gefragt haben, ob Sony wirklich verstanden hat, was das Videospiel-Franchise überhaupt so berühmt gemacht hat.

Insgesamt scheinen Film- und Fernsehstudios inzwischen viel besser zu verstehen, dass für eine erfolgreiche Spieladaption Folgendes erforderlich ist:

  • A) Kreative Menschen, die sich für das Material begeistern, sich aber dadurch nicht eingeschränkt fühlen.
  • B) Entscheiden Sie sich für eine ungefilterte Version der anzupassenden Sache, ohne ihre ursprüngliche Identität zu verwässern.

Warcraft (2016) und Detektiv Pikachu (2019) waren bereits auf dem richtigen Weg (auch wenn das erste die Kritiker nicht überzeugte) und entschieden sich dafür, die farbenfrohen und fantastischen Welten der Franchises so darzustellen, wie sie waren, anstatt sie glaubwürdiger zu machen. ' oder näher an nicht verwandten Hits wie „Der Herr der Ringe“ – das ein viel geerdeteres und schmutzigeres Universum ist, obwohl es immer noch fantastisch ist. Die Orks von Warcraft behielten ihre Cartoon-Designs bei, ebenso wie die Pokémon, die in Meisterdetektiv Pikachu die Hauptrolle spielten.

Bildnachweis: HBO

Ein Großteil dieses Wandels in der Denkweise der Führungskräfte wurde von den Fans vorangetrieben, was von Branchenkennern wie Marc Weinstock, Marketingpräsident von Paramount Pictures, bestätigt wurde. „Jedes Design wird jetzt bis auf einen Zentimeter seiner Lebensdauer überprüft“, sagte er nach der Online-Reaktion gegen das ursprüngliche Design von Sonic the Hedgehog, als der Film Sonic (2020) erstmals enthüllt wurde. Nach einer Weile stieß der Film auf weitere Kritik und Publikumsapplaus. Jetzt warten wir auf den dritten Teil und ein Knuckles-Spin-off.

Abgesehen vom Super Mario Bros.-Film, der letztes Jahr unglaublich sicher war, der „perfekte“ Frühlings-Familienfilm zu sein, erreichen die Einnahmen an den Kinokassen nicht die höchsten Höhen, die die Superhelden bisher erreicht haben, und es kann eine Weile dauern. Zu den Eventfilmen von Marvel Studios kamen bis „The Avengers“ (2012) keine großen Zuschauerzahlen, und es lässt sich kaum leugnen, dass Videospiel-IPs immer noch oft „zu seltsam“ wirken, um Massen von Außenstehenden anzulocken. Vielleicht könnten deshalb Dinge wie „The Last of Us“ und „Fallout“ der Schlüssel dazu sein, Gelegenheitszuschauer dazu zu bringen, Videospiele als wirklich interessante Quelle zu entdecken; Es ist einfacher, einem neuen Film oder einer neuen Fernsehserie eine Chance zu geben, wenn sie Teil eines Abonnements ist, für das Sie bereits bezahlen.

FNAF-Film – Freddy Fazbear und die Bande

Bildnachweis: Universelle Bilder

Unternehmen müssen auch nicht für jedes Projekt viel Geld ausgeben. Auch Indie-Lieblinge wie Dredge erhalten die filmische Aufbereitung, der Erfolg von Five Nights at Freddy's stellt das ungenutzte Potenzial kleinerer, aber hochviraler Horrorspiele dar und einige Blockbuster-Spiele wie League of Legends und Castlevania haben in der Animation zugelegt . Route, die für viele Franchise-Unternehmen besser passt als Live-Action.

Es ist schwer vorherzusagen, welche Adaptionen sich durchsetzen werden und welche zum Scheitern verurteilt sind, insbesondere wenn so viel in Arbeit ist (und bald noch mehr verfügbar sein werden), aber der Stimmungsumschwung ist spürbar. Abgesehen davon, dass sich Giganten wie Netflix riesige IPs schnappen, wäre ich nicht überrascht, wenn noch mehr Gaming-Giganten den Ansatz von PlayStation Productions übernehmen würden, ihre eigenen Bibliotheken nach Transmedia-Gold zu schürfen.

Es ist zwar nur eine weitere Hollywood-Phase, aber sie könnte die Spielerzahlen weltweit steigern und den Wunsch der Spielebranche nach weiterem Wachstum befeuern. Vielleicht sollten wir dies also als Gesamtsieg betrachten.