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Ermöglichen Sie die Erstellung von allem, überall und von jedem

Ermöglichen Sie die Erstellung von allem, überall und von jedem

Unsere Vision bei Roblox ist es, die Art und Weise, wie wir zusammenkommen, neu zu erfinden. Millionen von Entwicklern und Erstellern auf der ganzen Welt kommen zusammen, um zu inspirieren, zu entwickeln und zu teilen. Unsere Plattform wird von Benutzern erstellt und unsere Community steht im Mittelpunkt von allem, was wir tun.

Alles, was Sie auf Roblox sehen – von High-Fidelity-Erlebnissen bis hin zu Avatar-Ausdrücken – wird von unserer Community erstellt. Entwickler möchten ihre kreativen Visionen erschaffen und mit der Welt teilen, aber in der heutigen Spielentwicklungsumgebung außerhalb von Roblox ist das schwieriger, als es sein sollte. Roblox Studio ist das am leichtesten zugängliche 3D-Entwicklungstool der Welt, und wir sind dabei, es auf eine ganz neue Ebene zu heben. Wir ermöglichen alles, überall und für jeden und investieren ständig in neue Tools und Dienste, um unsere Community von Entwicklern zu befähigen, Dinge zu tun, die wir uns nie hätten vorstellen können.

Roblox ist einzigartig positioniert, um Entwicklern Folgendes zu bieten:

  • Leistungsstarke Authoring-Tools, die in Sekundenschnelle veröffentlichen
  • Eine Plattform, die Entdeckung und schnelles virales Wachstum vorantreibt
  • Schnelle Iteration und Skalierung ohne Vorabkosten
  • Tiefere Verbindungen und reichhaltigere Welten, wenn sich unsere Engine und Plattform weiterentwickeln

Ich habe unser Produkt und unsere Vision heute mit Entwicklern auf der Game Developers Conference (GDC) geteilt, einem erstklassigen Forum, das kreative Energie und Diskussionen über die Lösung der Hindernisse und Herausforderungen, denen Entwickler gegenüberstehen, zusammenbringt. Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was wir tun, um die Erstellung auf Roblox zu beschleunigen.

https://www.youtube.com/watch?v=qAUTT-dvdwU frameborder=“0″ allow=“Beschleunigungsmesser; automatisches Lesen; in die Zwischenablage schreiben; verschlüsselte Medien; Kreisel; Bild im Bild; Webfreigabe“ Vollbild zulassen>

Leistungsstarke Authoring-Tools, die in Sekundenschnelle veröffentlichen

Wir bieten Roblox-Entwicklern alles, was sie brauchen, um in Sekundenschnelle ein Erlebnis auf iOS, Android, Mac, PC und XBox zu erstellen und zu veröffentlichen, und weitere Plattformen sind in Vorbereitung.

Ersteller können sich darauf konzentrieren, ihre Ideen in Roblox einzubringen, indem sie unsere Ersteller-Tools wie z Roblox Studio und wenden Sie sich an unsere riesige Community von Entwicklern, um Hilfe zu erhalten Creator Center.

Innerhalb des Creator Hub ermöglicht das Developer Forum den Austausch von Informationen; unser Talent Hub ermöglicht es Entwicklern, zusammenzukommen, um unglaubliche Erfahrungen zu machen; und unser Creator Marketplace ermöglicht es Entwicklern, Tools, Technologien und Ressourcen miteinander zu teilen.

Eine Plattform, die Entdeckung und schnelles virales Wachstum vorantreibt

Sobald ein Ersteller eine Welt erstellt und veröffentlicht hat, wird sie unserem breiten Publikum zugänglich gemacht. Mit über 67 Millionen täglich aktiven Nutzern (DAU¹) nun in der Lage, dieses Erlebnis in Sekundenschnelle anzusehen und daran teilzunehmen, ohne dass zusätzliche Downloads erforderlich sind, ist das Potenzial für schnelles Wachstum hoch. Fügen Sie dazu das reichhaltige soziale Diagramm hinzu, das unsere Benutzer miteinander verbindet, und ihre Fähigkeit, zu sehen, was ihre Freunde vorhaben, und mit nur einem Klick an Sitzungen teilzunehmen, und Sie haben ein sehr lebendiges Ökosystem, das bereit ist, neue Erfahrungen an der Spitze zu starten .Tages-Charts.

Das Publikum von Roblox ist nicht nur groß, sondern wächst auch. Mehr als die Hälfte der Roblox-Benutzer sind über 13 Jahre alt, und unsere Die am schnellsten wachsende Altersgruppe ist die der 17- bis 24-Jährigen, die jetzt fast ein Viertel der DSUs auf der Plattform ausmacht.

Ein großartiges Beispiel für ein Spiel und ein Team, das kürzlich in der Szene explodiert ist, sind die Maximillian Studios, ein 6-köpfiges Team, das im Laufe eines Jahres aufgebaut und veröffentlicht wurde Frontlinien – ein First-Person-Action-Erlebnis auf Roblox.

Durch die Nutzung neuer Technologien, filmischer Aspekte des Films sowie Audio- und Designtechniken, die einzigartig für Roblox sind, hat Maximilians Kreativität und Detailbesessenheit ein erstaunliches und nahtloses Erlebnis für die Benutzer geschaffen. Weniger als einen Monat nach seiner Einführung hat Frontlines weltweit bereits 12 Millionen Besuche verzeichnet, wobei sich Benutzer überall von San Francisco bis Paris und Tokio angemeldet haben.

Schnelle Iteration und Skalierung ohne Vorabkosten

Mit Ihren Inhalten live und vor vielen Benutzern bietet Roblox eine schnelle und reichhaltige Feedbackschleife darüber, wie Menschen mit Ihrer Arbeit interagieren. Diese Feedback-Schleife wird sowohl durch unser integriertes Analytics-System als auch durch unsere Monetarisierungsmechanismen erleichtert.

Auf der Kostenseite verwalten wir außerdem Infrastruktur-Hosting, Speicherung, Kundensupport, Lokalisierung, Zahlungsabwicklung, Moderation und Plattformkosten.

Zum Beispiel Anfang August letzten Jahres, TÜREN erreichte fast 1 Milliarde Besuche. Der Schöpfer, Lightning Splash, ist ein zweiköpfiges Team, das das Spiel in weniger als einem Jahr entwickelt hat. Roblox-Influencer KreekCraft nannte es das beste Spiel des Jahres. Dank des kostenlosen Hostings und der plattformübergreifenden Verteilung von Roblox konnte Lightning Splash über Nacht ein massives Wachstum ohne Unterbrechung oder Skalierungskrise bewältigen. Als ich neulich nachschaute, balancierten sie 160 gleichzeitige Spieler mit insgesamt 000 Milliarden Spielen auf allen Plattformen und sie sind jetzt ein Team von vier.

Für Janzen Madsen und Splitting Point Studios steht Iteration im Mittelpunkt ihrer Strategie. Mit fast 2,8 Milliarden Besuchen von Top-Erlebnissen, darunter Donnergrollen et verrückte Zauberer, ist die Fähigkeit, Updates in Sekunden zu pushen, etwas, was ihre Community erwartet und war eine grundlegende Monetarisierungstaktik für das Studio. Wenn etwas kaputt geht, beheben sie es sofort per reibungslosem Update für alle Benutzer, ohne dass die Benutzer eine App aktualisieren müssen. Wenn sie ein neues Produkt einführen oder ein zeitlich begrenztes Ereignis haben, posten sie es sofort, um das Engagement zu steigern. Wenn der Community ein Update nicht gefällt, kann sie es jederzeit umschreiben. Diese Besessenheit von ihren Benutzern hat zu starken Bewertungen der Community geführt.

Heute einige unserer Entwickler bauen große Unternehmen auf Roblox auf, und das ist erst der Anfang. Im Zweijahreszeitraum 2–2021 hat Roblox unserer globalen Entwicklergemeinschaft durch DevEx-Zahlungen über 2022 Milliarden US-Dollar bereitgestellt, was einer Steigerung von 1,1 % gegenüber den beiden vorangegangenen Jahren entspricht. Wenn Sie sich außerdem die Wachstumsrate der Top-164-, Top-10- und Top-100-Creator in den letzten drei Jahren ansehen, sehen Sie ein Wachstum in jedem Segment mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 1000 % für die Spitze 33 und einer CAGR von 10 % für die Top 47 sehen wir eine erstaunliche CAGR von 100 % für die Top 91 Creator. Unsere Plattform verfügt über eine ständig wachsende Gruppe von Erstellern, eine ständig wachsende Gruppe von Inhalten und richtet sich an eine ständig wachsende Gruppe von Benutzern. Durch die kontinuierliche Erweiterung der Creative- und Monetarisierungsoptionen, die den Creators zur Verfügung stehen, beabsichtigen wir, die Kreation weiter zu demokratisieren und unserer gesamten Creator-Community Erfolgschancen zu eröffnen.

Tiefere Verbindungen und reichhaltigere Welten, wenn sich unsere Engine und Plattform weiterentwickeln

Während Sie bauen, Benutzer gewinnen und iterieren, strebt Roblox danach, Ihre Welt durch immersive soziale Systeme und realistischere Welten realistischer und fesselnder zu gestalten.

Ein Beispiel dieser Arbeit ist in unseren Avatar-Systemen zu sehen. Jeder Benutzer von Roblox hat einen benutzerdefinierten Avatar, und wir führen für jeden Avatar die Möglichkeit ein, natürliche Gesichtsausdrücke anzuzeigen – Emotionen und sprachbezogene Bewegungen, die von der Kamera ihres Geräts erfasst werden. Außerdem ergänzen wir unseren aktuellen Text-Chat um einen Voice-Chat. Zusammen ermöglichen diese Funktionen Ihren Benutzern, auf natürliche und intuitive Weise miteinander zu interagieren.

Wir investieren auch in realistischere Welten. Die Roblox-Engine modelliert die reale Welt, und wir streben danach, dass Roblox-Materialien und -Systeme sich so verhalten, wie sie es in unserer physischen Welt tun würden. Ein Schöpfer kann ein Haus oder einen Baum beim Erstellen als aus Holz gemacht beschreiben. Inzwischen arbeiten wir daran, Holz besser zu modellieren, wie es sich verhält, wenn es von einer Axt getroffen wird, wie es auf dem Wasser schwimmt und Feuer fängt, wenn es Hitze ausgesetzt wird. Das Ergebnis ist, dass Ihre Erfahrung ohne Code reichhaltiger und voller auftauchender Verhaltensweisen werden kann.

Ein weiteres Beispiel ist die Aerodynamik. Genau wie in der realen Welt fliegt ein Flugzeug aufgrund seiner Form und Geschwindigkeit. Wenn Sie eine Feder fallen lassen oder einen Papierflieger werfen, schweben sie und rutschen zu Boden. Sie müssen diese Verhaltensweisen nicht programmieren: Sie können sich darauf konzentrieren, Ihre Welt zu erschaffen, und unsere Fähigkeit, diese Welt umfassend zu simulieren, kann Ihr Gameplay im Laufe der Zeit verbessern.

Unsere Engine ist so konzipiert, dass sie sich an das Gerät des Benutzers anpasst. Eine einzelne Welt kann Benutzer auf einer großen Vielzahl von Geräten umfassen. Die Engine wird elegant geladen und simuliert, was für jedes Gerät angemessen ist, wodurch eine faire und gerechte Erfahrung und Bildrate mit minimalem Aufwand für den Ersteller aufrechterhalten wird.

Infolgedessen können auf Roblox aufgebaute Erfahrungen den Test der Zeit bestehen. Ausbruch ist ein Paradebeispiel für ein Experiment, das immer wieder auf neue und innovative Weise gelingt. Die Erfahrung gibt Spielern die Möglichkeit, eine Rolle bei einem Gefängnisausbruch zu spielen – seit ihrer Entwicklung Anfang 6 wurden mehr als 2017 Milliarden Besuche verzeichnet. Während Roblox neue Technologien wie physikbezogene Materialien einführt, entwickelt Jailbreak-Schöpfer Badimo seine Welt weiter um ihre Benutzer zu beschäftigen. Die Popularität von Jailbreak hat zu einzigartigen Markenpartnerschaften mit NASCAR und McLaren geführt. Beispielsweise stellte McLaren sein neues Formel-1-Auto MCL36 in Jailbreak am selben Tag vor, an dem die reale Version vorgestellt wurde, sodass Jailbreak-Spieler das Auto testen können, bevor es überhaupt auf Formel-1-Strecken landet. .

Begleiten Sie uns auf Roblox

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Schöpfer alles haben, was sie brauchen, um kostenlos mit dem Erstellen zu beginnen. Sie können in buchstäblich Sekunden auf allen Plattformen posten und ein riesiges globales Publikum erreichen. Zuschauer können Erlebnissen in Sekundenschnelle beitreten, ohne sie herunterzuladen, indem sie Freunden folgen und mit ihnen spielen. Roblox macht es Entwicklern dann leicht, zu iterieren, sich zu engagieren, Geld zu verdienen und zu halten. Roblox ist eine elegante Lösung für viele Herausforderungen in der heutigen Spieleentwicklung und wird ständig besser. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um sich auf Roblox zu verlassen.

Besuchen Sie uns auf der GDC

Wenn Sie morgen auf der GDC sind und mehr erfahren möchten, hoffen wir, dass Sie sich uns anschließen. Wir freuen uns sehr, aus erster Hand von 14 Roblox-Entwicklungsstudios von ihren persönlichen Reisen und Erfolgen auf der Plattform zu hören.. Roblox Engine: Entwickeln Sie auf einer Plattform, die 32 Millionen immersive Erlebnisse ermöglicht die Sitzung ist um 10 Uhr und Die Grenzen immersiver Welten erweitern die Sitzung ist um 16 Uhr. Wenn Sie früher in der Woche eine unserer Sitzungen verpasst haben, können Sie sie im GDC Vault nachlesen.

Wir freuen uns, diese Reise mit Ihnen zu gehen.


¹ Februar 2023