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Warzone-Spieler behebt ein Problem, das das Maus- und Tastaturerlebnis ruiniert

Seit Jahren fragen sich PC- und Konsolenspieler, ob es besser ist, in Call of Duty einen Controller zu verwenden. Kriegsgebiet Content-Ersteller TrueGameData erklärte, warum es derzeit keinen Spaß macht, mit Maus und Tastatur zu spielen.

TrueGameData hat auf Twitter einen Thread gepostet, in dem er die Entwickler anfleht, ein Problem zu beheben, das auftritt, wenn man versucht, mit Maus und Tastatur zu zielen. Moderne Kriegsführung 3 et Kriegsgebiet. Im Video platzierte TrueGameData einen roten Punkt in der Mitte des Bildschirms. Beim Hocken, Schießen und Bewegen der Maus führt das Zielen in Zeitlupe dazu, dass sich das Fadenkreuz auf dem Zielfernrohr der Waffe zufällig bewegt und nie richtig mit dem roten Punkt zentriert wird. Dadurch wird es für PC-Spieler schwierig, ihre Schüsse zu landen, und das ist nicht allein ihre Schuld.

Zielen Sie hinein MW3 et Kriegsgebiet muss noch gearbeitet werden. Bild über Activision

„Ich verstehe einfach nicht, dass eine Reduzierung all dieser Mechanismen um mindestens 50 % nicht für alle von Vorteil wäre“, argumentierte TrueGameData. Der YouTuber erklärte, dass dies keine Abschwächung der Zielhilfe auf dem Controller bedeuten würde, sondern lediglich Änderungen an Maus und Tastatur, um das Gesamterlebnis zufriedenstellender zu gestalten.

TrueGameData hat zuvor ein Problem entdeckt, das dazu führte, dass PC-Spieler aufgrund eines Zielschwungproblems in Zeitlupe häufiger Schüsse verfehlten. Sledgehammer Games hat sich dieses Feedback zu Herzen genommen und im Update für Staffel 3 entsprechend reagiert, indem es die Zielgenauigkeit und Reaktionsfähigkeit verbessert hat, insbesondere für Maus- und Tastaturspieler.

Der Zeitlupenschwung des ADS war die Ursache für diesen seltsamen Mechanismus, und jetzt wird er nicht mehr sofort, sondern kurz nach dem Zielen ausgelöst. Der ADS-Leerlaufschwung wird immer noch vorhanden sein, aber er wird über einen Zeitraum von drei Sekunden allmählich zunehmen, anstatt mit voller Geschwindigkeit nach dem Zielen auf das Visier zu beginnen. Aber auch nach dem Update möchte TrueGameData, dass die Entwickler das Problem weiter untersuchen, da es immer noch ein Problem darstellt, wenn Spieler sich ducken oder ihre Maus bewegen.


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