Nachrichten / Spiele

Was unterscheidet Redfall von anderen Arkane-Spielen? Auf Vertrauen kommt es an

Was unterscheidet Redfall von anderen Arkane-Spielen? Auf Vertrauen kommt es an

Einer meiner Lieblingsmomente beim Spielen kommt in Final Fantasy 10, direkt nachdem ich eine große Maschine auf einem Eissee in der Nähe eines der zahlreichen Tempel des Titels besiegt habe. Ihre Gruppe steigt auf Schneemobile – zwei Personen pro Fahrzeug – und begibt sich zum Macalania-Tempel, um ihre Reise fortzusetzen. Sie folgen der Hauptfigur Tidus für diesen Teil des Spiels, aber wer ihn auf dem Schlitten begleitet, kann variieren. Es kann mehr oder weniger jeder der Charaktere im Spiel sein, und wem Sie beitreten, hängt ganz von bestimmten Kriterien im Spiel ab.

Das Spiel nennt das „Zuneigung“. Wenn Tidus einen heilenden Gegenstand oder heilende Magie auf einen anderen Darsteller anwendet, erhöht sich der verborgene Wert. Fängt er einen auf sie gerichteten Angriff ab, geht es hoch. Wenn er zuerst mit einem Charakter spricht, während sie alle in einem Gebiet verstreut sind, erhöht es sich. Zu keiner Zeit wird dir davon erzählt, und zu keiner Zeit spielt es wirklich eine Rolle. Aber wenn Sie Ihre Karten richtig spielen, werden Sie eine kleine Interaktion mit einem anderen Charakter sehen, die dazu dient, Ihr Verständnis von ihnen zu vertiefen oder einen weiteren Kontext über die Welt zu liefern.

Sie können hier ein wenig von dem sehen, worüber ich in Bezug auf Charakterinteraktionen spreche.

Ich bin besessen von diesem Zeug in Spielen. Alex hat sich selbst einmal als „Wissenskobold“ für Elden Ring bezeichnet, und dieser Ausdruck ist mir in Erinnerung geblieben. Das machen Zeiten wie diese mit mir. Zu sehen, wie Rikku ihren Kopf in einer Show tiefer Zuneigung an Tidus schmiegt, die man im Spiel nicht wirklich sieht – alles nur, weil ich ihr bisher am meisten vertraut/mit ihr interagiert habe? Es ist eine kleine, aber bedeutende Belohnung und etwas Einzigartiges, das sich lohnt, wenn es um die Handlungsfähigkeit der Spieler geht.

Das ist Jacob und sein großes gruseliges Auge.

Also was hat das alles damit zu tun Roter Tropfen? In einer kurzen Einleitung vor einer praktischen Vorschau sagte der Studioleiter von Arkane Austin, Harvey Smith, den gesammelten Medien, dass Redfall einen „Vertrauens“-Mechanismus hat. Es gibt vier Hauptcharaktere im Spiel – Jacob, Remi De La Rosa, Devinder 'Dev' Crousley und Layla Ellison – und Sie können nur als einer spielen. Das Spiel (wie ich in meiner eigentlichen Vorschau erwähne) ist größtenteils als kooperatives Multiplayer-Erlebnis konzipiert, bei dem bis zu vier Spieler die Rolle jedes Helden übernehmen, während Sie die Ränder des Sandkastens verschieben.

Smith merkte jedoch an, dass Redfall auch als „klassisches“ Einzelspieler-Arkane-Spiel konzipiert wurde – bei dem die KI die Stiefel anderer Charaktere ausfüllt, die nicht von Ihren Koop-Freunden gespielt werden. Hier hat die Interaktion mit ihnen ihre Vorteile – je mehr die Charaktere dir vertrauen und je mehr du mit ihnen diese dem Untergang geweihte kleine Küstenstadt erkundest, desto mehr werden sie sich dir öffnen.

Das ist Layla, die beängstigende Kräfte hat.

Neben neuen Dialoglinien, die Geschichten und Charaktere konkretisieren, hat das Gewinnen des Vertrauens Ihrer Mitüberlebenden auch mehr … greifbare Konsequenzen. Das könnte bedeuten, dass sie dir bei einer Begegnung mit einem besonders bösartigen Vampir, der aus dem Nichts auf dich geworfen wird, das Leben retten. Dies bedeutet, dass sie möglicherweise anfälliger dafür sind, Spezialfähigkeiten in Ihrer Nähe einzusetzen, was bedeutet, dass Sie in dieser Sekunde nicht mehr von Ihrem begrenzten Munitionsvorrat in die Untoten pumpen müssen.

Ich habe dies während der Vorschau, die ich gespielt habe, nicht allzu oft in Aktion gesehen, da sich der vorgeschlagene Spielabschnitt nicht für diese Mechanik eignete, aber die Idee blieb mir von der Sitzung an im Gedächtnis. Arkane ist großartig im Geschichtenerzählen – egal, ob Sie Dishonored, Deathloop oder Prey spielen, jedes der Spiele des Studios hat uns unglaubliche Charaktere beschert, die gut geschrieben, gut gespielt und gut inszeniert sind. Mit diesem Wissen kann ich, wenn ich mich entscheide, den von Schurken heimgesuchten einsamen Scharfschützen Jacob zu spielen, immer noch viel mehr über die faszinierende Layla lernen … einfach durch das Spielen.

Dev, ein Influencer, der paranormale Dinge verfolgt.

Dies ist eine Premiere für Arkane. NPCs sind eine Sache, aber echte Charaktere, die mit dir ins Geschehen eingreifen und angemessene Beziehungen aufbauen … das ist etwas, was ich will. Es fühlt sich an wie eine natürliche Weiterentwicklung des hasserfüllten Hin und Hers, das Colt mit Julianna in Deathloop hatte, aber ohne all die Spannung und das ständige Geplänkel von Whedon. Es ist eine weitere Art, wie Arkane seine Fähigkeiten an den richtigen Stellen anhäuft – indem er auf seinen Weltenbau und sein erstklassiges Schreiben zurückgreift, um die Vampirfantasie, die in Redfall angeboten wird, noch attraktiver zu machen.


Roter Tropfen startet am 2. Mai für PC, Xbox und Game Pass.