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Ein Food-Fighting-Strategiespiel stellt die Ethik des kulinarischen Kampfes in Frage

Ein Food-Fighting-Strategiespiel stellt die Ethik des kulinarischen Kampfes in Frage

Praktisch jeder kann ein Ei kochen, und plötzlich können Sie vielleicht sogar eines verquirlen und es zu einem köstlichen Omelett braten. Aber was passiert, wenn Sie dieses Omelett gegen einen dreischichtigen Kuchen in die Schlacht schicken? Das ist eine von vielen Fragen von GladiEATers – also hat PCGamesN auf der WASD 2023 mit dem Geist hinter diesem kommenden rundenbasierten Strategiespiel gesprochen, um ihn zu Steam Early Access-Plänen, der kulinarischen Kampfethik und dem unbestreitbaren Potenzial von Käse zu befragen.

Das Konzept von GladiEATers ist ganz einfach: Du kochst verschiedene Speisen und schickst sie dann in den Kampf gegen die Kreationen deines Gegners. Sie können einfache Speisen wie gekochte Eier schnell zubereiten oder sich die Zeit nehmen, etwas Anspruchsvolleres (und Kampferprobteres) wie einen Kuchen mit drei Schichten zuzubereiten. Es ist ein einfaches, aber köstliches Konzept, das Entwickler Oliver Georgallis von Milk Bubbles Games auf lange Sicht entwickelt hat.

„Es war eine komplette Stille, die durchbrochen wurde von ‚Tommy, ich habe diese Idee, okay?‘“ Als er zu seinem Freund sagte, bestätigte die Antwort fast die Idee in Georgallis‘ Kopf: „Das könnte man GladiEATers nennen.“ Er liebte den Namen so sehr, dass „Tommy“ immer noch einen kleinen Anteil am Spiel besitzt, nur für diese Namensrechte. „Ich liebe Wortspiele – viele Dinge im Spiel heißen Wortspiele“, erzählt uns Georgallis in der WASD-Show.

„Das Team drängt mich da sehr zurück“, überlegt er, „zum Beispiel gibt es nur einen Kampfboss im Spiel, der Wortspiele machen kann, weil alle sagten, ok Oliver, alle anderen sollten normal reden.“ Georgallis sagt, das Team möchte, dass sich die Charaktere abwechslungsreich und interessant anfühlen, und jeder hat seine eigenen spezifischen Ernährungsvorlieben, wie jeder, der ein roher Paläo-Veganer ist.

„Es ist nie wirklich ein Punkt des Humors, weißt du – niemand macht sich jemals über jemanden lustig wegen dem, was er isst oder wie er sich kleidet oder so etwas. Auch für uns ist es sehr wichtig. Also im Grunde nur echte Menschen, danach haben wir die Charaktere entworfen. Als gelernter Koch sagt Georgallis: „Das Essen ist so einfach zu verstehen – ich muss niemandem erklären, was ein Spiegelei ist, sie wissen es einfach. Und ich denke, das ist eine Art Ausgangspunkt für den Aufbau eines Charakters oder einer Kreatur.

Einige Lebensmittel sind einigen vielleicht etwas weniger vertraut – Ratatouille ist dank des gleichnamigen Disney-Films inzwischen ziemlich bekannt, aber was ist mit der Tomaten-Eier-Speise Shakshouka? „So wenige Leute wissen, was es ist – ich wünschte, jemand hätte Shakshouka im Spiel gemacht, dann herausgefunden, wie man es im wirklichen Leben macht, und herausgefunden, dass es super einfach und super lecker ist.“

Rund 50 Kreaturen in drei Kategorien von Eiern, Backwaren und Gemüse sind derzeit im Spiel verfügbar, aber es gibt viel Potenzial für neue Lebensmittel. „Käse – ich meine, sobald wir Käse zum Spiel hinzufügen … ist es käsiges Gemüse, fluffige Omeletts, Käse auf Brot, Pizza, ich meine, alle Schleusen öffnen sich, nicht wahr?“ Das bedeutet, dass bereits eine neue Zutat eine ganze Welt von Möglichkeiten eröffnet. "Ich meine, so funktioniert die Küche", schließt Georgallis.

Eine Frage brennt jedoch auf unseren Lippen. Wenn diese Nahrung lebendig ist und von einer mysteriösen Kraft namens „CAL-Partikel“ erzeugt wird, die unbelebte Kalorien in Nahrung umwandelt, was sind dann die ethischen Konsequenzen, wenn man sie in den Kampf schickt? „Es ist interessant, weil du gesagt hast ‚schick ihn zum Sterben', richtig? Es ist definitiv ein Gespräch, das wir in die Geschichte ausweiten wollen“, neckt Georgallis.

„Es wird definitiv Charaktere geben, die die Ethik des Kampfes mit diesen Kreaturen in Frage stellen, sich an sie binden und sie ein wenig verletzt sterben sehen. Und wenn es dann wieder zum Leben erwacht, ist es dasselbe? Es gibt also Fragen, die wir später in der Geschichte entwickeln wollen. Es ist sicherlich eine einzigartige Variante der Küchenethik, die wir noch nie zuvor auf diese Weise angegangen gesehen haben.

GladiEATers - Mehrere Lebensmittel treten im Kampf gegeneinander an. Am unteren Rand des Bildschirms erscheint ein Zugauswahlmenü.

GladiEATers soll derzeit bis Ende des Jahres über Steam Early Access starten, mit Plänen, in Zukunft Multiplayer-Modi einzuführen, darunter sowohl kooperatives Spiel als auch kompetitiven Multiplayer. Für den Moment können Sie es Ihrer Wunschliste hinzufügen, wenn Sie interessiert sind.

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Interview von Nat Smith auf der WASD 2023.