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Helldivers 2 muss das Säbelschwert aus dem ersten Spiel wiederbeleben

Helldivers 2 muss das Säbelschwert aus dem ersten Spiel wiederbeleben



Helldivers 2 muss das Säbelschwert aus dem ersten Spiel wiederbeleben

Mit Helldivers 2 kann ich Käfer und Roboter in Vergessenheit geraten lassen, aber was ich wirklich brauche, ist dieses vergessene Schwert, um meine Weltraumduelle auszutragen.

Helldivers 2 ist eine Augenweide, wenn es um Waffen geht. Bis an die Zähne mit einem Arsenal bewaffnet, das Rambo zum Weinen bringen würde, konzentrieren sich die meisten PS5-Shooter von Arrowhead auf das Schießen. Aber ich denke, unsere interstellaren Kämpfe könnten viel schwieriger werden, wenn wir näher und persönlicher vorgehen. Deshalb wurde es vernachlässigt Helldivers Das Schwert muss wiederbelebt werden.

Ich habe bisher jede Sekunde von Helldivers 2 geliebt, es ist mit Sicherheit eines der besten PS5-Spiele überhaupt. Ein großer Teil dieses Spaßes ist auf die Auswahl an Waffen des Spiels zurückzuführen, aber im Nahkampf fehlt es schmerzlich. Sicherlich kann man in einem Moment der Panik keine Terminiden-Kreaturen jagen, aber das hat nicht das Gewicht, das ich suche. Ich denke, der Säbel, eine wenig genutzte Waffe der ursprünglichen Helldivers, könnte dieses Problem lösen.

Der Säbel wurde mit der Dive Harder Edition des Weltraumspiels eingeführt und konnte unter ganz bestimmten Umständen erworben werden. Man konnte es nicht ausrüsten, bevor man in den Kampf ging, oder es sogar über eine Gefechtsoption einsetzen. Wenn ich mir jedoch das offizielle Artwork und das kurze Gameplay dieses Spiels ansehe, frage ich mich, warum eine Waffe mit solch einem Potenzial derzeit auf dem Boden des Schneideraums liegt. Ich weiß, dass Helldivers 2 noch ein recht junges neues PS5-Spiel ist, aber wenn man bedenkt, dass wir bereits drei Warbonds haben, wundert es mich, dass Arrowhead es noch nicht hinzugefügt hat.

Sabre Helldivers 2: Ein Bild des Sabre in der Helldivers Dive Harder Edition.

Seit der Veröffentlichung des Spiels im Februar verfügen wir dank Data Mining über riesige Roboter, eine Vielzahl mächtiger neuer Waffen und vieles mehr. Es gab sogar Anspielungen auf Tarnkappenwaffen, die es uns in Zukunft möglicherweise ermöglichen würden, unsere innere Solid Snake anzuzapfen. So sehr ich es liebe, Dinge mit Kugeln und Bomben zu zerstören, kann ich es kaum erwarten zu sehen, ob ich die Demokratie verbreiten kann, indem ich Terminiden und Automaten von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehe. Das Saber-Design erinnert für mich weniger an Star Wars als vielmehr an Chivalry 2, und ehrlich gesagt kann ich mir nichts Besseres vorstellen, als ein mittelalterlicher Weltraumsoldat zu werden.

Und ja, das wäre sehr unpraktisch – zumindest scheint das der Fall zu sein. Die Gesundheit ist in dem erfolgreichen Koop-Spiel nicht gerade großzügig, und die Ressourcen für die Umverteilung können im Handumdrehen schwinden. Dennoch beflügelt Arrowhead weiterhin die Fantasie der Spieler mit seinen neuen Ergänzungen an Rüstungen und Waffen. Aktuelle Rüstungssets wie der EX-16-Prototyp 16 stärken Spieler mit einer um 95 % höheren Widerstandsfähigkeit gegen Lichtbogenschäden und verwandeln Sie im Wesentlichen in einen wandelnden Stromkanal. Das bedeutet, dass deine Freunde Arc Thrower-Bolzen durch dich hindurch abfeuern können, die alle Feinde um dich herum ohne Probleme treffen.

Es ist diese Art des Denkens, die Helldivers 2 so unterhaltsam macht, und ich habe keinen Zweifel daran, dass die Einführung des Säbels – oder einer ähnlichen Nahkampfwaffe – den gleichen Effekt haben würde. Da sich eine größere Bedrohung durch Automaten abzeichnet und eine weitere feindliche Fraktion in den Startlöchern wartet, ist es an der Zeit, dass wir uns den Weg zum Sieg bahnen.

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