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CD Projekt gibt zu, dass er nicht genug Zeit mit der Leistung von Cyberpunk 2077 PS4 und Xbox One verbracht hat

CD Projekt gab einige Details zu ihrer Sicht auf die aktuelle Cyberpunk 2077-Situation bekannt.

Während eines Notrufs Cyberpunk 2077 Der Entwickler und Herausgeber CD Projekt hat Investoren die Möglichkeit geboten, alles zu erkunden, von der Frage, warum die PS4- und Xbox One-Versionen so erschreckend fehlerhaft sind, bis hin zur bestandenen Zertifizierung und mehr.

Zu Beginn des Anrufs wurde das Management von CD Projekt gefragt, ob der Druck bestehe, alle Versionen zum gleichen Datum zu veröffentlichen, oder ob der Entwickler einfach den Arbeitsaufwand unterschätzt habe, der erforderlich sei, um die PS4- und Xbox One-Versionen dorthin zu bringen, wo sie sein müssten.

„Es geht mehr darum, dass wir uns – wie bereits gesagt – eher nach PCs und Leistung der nächsten Generation als nach der aktuellen Generation umsehen“, erklärte Michal Nowakowski, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung.

„Wir haben sicherlich nicht genug Zeit damit verbracht, uns das anzuschauen. Ich würde nicht sagen, dass wir einen externen oder internen Druck gespürt haben, zu diesem Datum zu starten – außer dem normalen Druck, der für jede Veröffentlichung typisch ist. Das war also nicht die Ursache.

Nowakowski wurde außerdem gefragt, wie es dem Spiel gelungen sei, den Zertifizierungsprozess von Microsoft und Sony zu umgehen, der solche Situationen verhindern soll.

„Was den Zertifizierungsprozess und Dritte angeht, ist es definitiv auf unserer Seite“, gab er zu.

„Ich kann nur davon ausgehen, dass sie zuversichtlich waren, dass wir bei der Veröffentlichung eine Lösung finden würden, und es lief offensichtlich nicht ganz so, wie wir es geplant hatten.

So wie es aussieht, hat CD Projekt die Fans gebeten, geduldig zu sein, während weiter an Fehlerbehebungen gearbeitet wird. Der Entwickler hat zwei große Patches versprochen, die im Januar und Februar erscheinen sollen und die die PS4- und Xbox One-Ports auf den PC- und Next-Gen-Standard bringen werden.

Zu diesem Zweck stellte Nowakowski klar, dass das Ziel darin besteht, den Zustand des Spiels zu verbessern, es jedoch nicht möglich ist, Versionen der letzten Generation mit PC, PS5 und Xbox Series X zu vergleichen.

„Wir haben auch gesagt, dass das definitiv nicht passieren wird, wenn man erwartet, dass das Spiel in puncto Leistung beispielsweise mit Nextgen oder dem PC mithalten kann. Allerdings sage ich nicht, dass es ein schlechtes Spiel wird – aber wenn Ihre Erwartungen beispielsweise an die Grafik oder einen anderen Leistungsaspekt so sind, dann sagen wir offen, dass es kein schlechtes Spiel sein wird. .

„Es wird ein gutes Spiel sein, spielbar und stabil, ohne Störungen oder Abstürze. Das ist die Absicht. »

Wie immer sind unsere Cyberpunk 2077-Guides immer für Sie da, um Ihnen dabei zu helfen, den richtigen Lebensweg auszuwählen und sich auf das beste Ende vorzubereiten.

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