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Bethesda würde zu einer Elder Scrolls-Serie oder einem Film „wahrscheinlich Nein sagen“.

Bereitet Bethesda, da die Live-Action-Fallout-Serie jetzt verfügbar ist und ehrlich gesagt viel besser ist als ich erwartet hatte, auch eine Adaption seiner anderen großartigen RPG-Serie, The Elder Scrolls, vor? Im Moment nicht, so der ausführende Produzent von Bethesda, Todd Howard, und er sagt, er würde „wahrscheinlich Nein sagen“, wenn er angesprochen würde. Wohlgemerkt, das war die Position, die er innehatte, bis Fallout endlich zusammenkam.

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Todd Howard sprach Anfang dieser Woche mit Ian Games Network darüber, wie die Fallout-Serie entstanden ist und wie er sich „etwa ein Jahrzehnt lang“ geweigert hatte, das retro-futuristische postapokalyptische Rollenspiel in eine Serie oder einen Film umzuwandeln, weil er es getan hatte Ich spüre es nicht wirklich.“ Das änderte sich, sagte er, als er den zukünftigen ausführenden Produzenten der Serie, Jonathan Nolan, der auch bei den ersten drei Episoden Regie führte, traf und sich gut mit ihm verstand. Wenn es also um „The Elder Scrolls“ geht, fühlt es sich so an, als wäre es ziemlich genau dort, wo es mit „Fallout“ war, bevor es J. No. begegnete.

"Ich weiß nicht. Es ist nichts in Arbeit“, sagte Howard gegenüber IGN. „Jeder fragt nach Elder Scrolls, und ich sage auch immer nein. Und ich würde diese Fragen beantworten – ich würde wahrscheinlich nein sagen. Man weiß nie, ob jemand klicken wird. Aber ich denke, es liegt wirklich daran: „Wir glauben, dass die Dinge aufeinander abgestimmt sind, um qualitativ hochwertige Arbeit zu leisten.“ Es war nicht erzwungen. Es war eine ziemlich natürliche „Hey, das klingt wirklich cool“-Beziehung. Im Gegensatz zu „wir sollten eine Show haben“, oder? Es kam nie von dort.

Howard bemerkt: „Ich kann die Zukunft nicht vorhersagen“, also wer weiß, vielleicht sehen wir noch Live-Action-Versionen denkwürdiger Elder Scrolls-Charaktere wie Poht Nudel, Nik The Nak und B'Cardi Breesa.

Obwohl mir nicht wirklich gefällt, was Bethesda mit Fallout gemacht hat, seit sie die Rechte an der Serie gekauft und sie zur Überarbeitung von The Elder Scrolls IV: Oblivion verwendet hat, haben die Spiele auf meinem Fernseher einen seltenen und willkommenen Ton und eine willkommene Ästhetik, besonders nach so vielen moderne Versionen. Postapokalyptische Spektakel waren Feste des grauen Zombie-Elends. Aber an langweiligen Fantasy-Serien mangelt es der Welt gewiss nicht, und The Elder Scrolls ist ein langweiliges Durcheinander weitgehend allgemeiner Fantasy. Während das Setting und die Serie einige seltsame und reizvolle Teile hatten (unser Edwin liebt besonders die Kosmologie von Elder Scrolls), hat sich Betheda Game Studios in den Jahrzehnten seit ihrem letzten interessanten Spiel, Morrowind aus dem Jahr 2002, mehr auf die generischen Aspekte konzentriert.

Sollte es jemals eine Elder Scrolls-Show geben – und ich vermute, dass sie irgendwann im Zeitalter unzähliger und weitgehend langweiliger Adaptionen von Büchern, Comics und Videospielen stattfinden wird –, hoffe ich, dass ein fieses kleines Monster aus Morrowind das Sagen hat.