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Battlefield 2042 weicht „ein bisschen zu weit“ von dem ab, was ein Battlefield-Spiel ausmacht, sagt Franchise-Chef

Battlefield 2042 weicht „ein bisschen zu weit“ von dem ab, was ein Battlefield-Spiel ausmacht, sagt Franchise-Chef

Vince Zampella von EA sagte das, wenn es darum geht Schlachtfeld 2042DICE ist „ein bisschen zu weit abgewichen“ von dem, was Battlefield zu einem Battlefield-Spiel macht.

In einem Interview mit Barrons sagte Zampella, dass das Team hinter dem Spiel möglicherweise auch etwas zu ehrgeizig sei.

„Ich denke, sie haben sich einfach ein bisschen zu weit von dem entfernt, was Battlefield ist“, sagte er (via VGC). „Sie haben versucht, ein paar Dinge zu tun, die vielleicht ehrgeizig waren: die Anzahl der Spieler zu erhöhen usw. Ich glaube nicht, dass sie genug Zeit mit Proben verbracht haben, was Spaß macht.

„Das ist an sich keine schlechte Idee. Die Art und Weise, wie sie aufgestellt und ausgeführt wurden, erlaubte ihnen einfach nicht, das Beste herauszuholen, was möglich war.“

Ende 2021 wurde der Mitbegründer von Respawn Entertainment für die Weiterentwicklung des Battlefield-Franchise verantwortlich gemacht, nachdem Battlefield 2042 von Kritikern und Spielern nicht gut aufgenommen wurde.

EA glaubt, dass zwei der Gründe für die kühle Aufnahme des Spiels laut einem Bericht die Veröffentlichung von Halo Infinite und die Covid-Pandemie waren. Berichten zufolge sagte EA in einem Treffen im Rathausstil, dass die Veröffentlichung des Multiplayer-Modus von Infinite Tage vor Battlefield 2042 dem Spiel schaden würde.Auch die Work-from-Home-Umgebung aufgrund von Covid-19 half nicht.

Beide Variablen wurden nur teilweise verantwortlich gemacht, da zugegeben wurde, dass es beim Start zu Fehlzündungen gekommen war.

Battlefield 2042 wurde im November 2021 mit unzähligen Problemen veröffentlicht, was DICE zwang, den Start von Staffel 1 zu verschieben. Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels begannen die Spieler, das Spiel in Scharen zu verlassen, insbesondere auf dem PC. Einige hatten das Spiel so satt, dass eine Petition erstellt wurde, in der EA um Rückerstattung gebeten wurde.

In unserer Rezension sagte Sherif, dass er zwar hoffte, dass 2042 irgendwann ein interessanteres Battlefield-Spiel werden würde, aber nachdem er mit der Serie verschiedene Grade von holprigen Starts durchlaufen hatte, sagte er, dass er möglicherweise nicht „die Ausdauer habe, um den Tanz des Tadels aufzuführen DICE für technische Probleme und fehlende Features, nur um sich umzudrehen und zu feiern, wenn das Spiel nach einem Jahr unweigerlich „jetzt eigentlich gut“ ist.“