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Wie man Dragon's Dogma 2 freischaltet und zum Zauberer wird

Zauberberuf in Dragon

Die Berufung eines Zauberers Dragon's Dogma 2 ist ein echter Game-Changer im Kampf auf große und mittlere Distanz. Wer sich für diesen Beruf entscheidet, hat Zugang zu den mächtigsten verfügbaren Zaubersprüchen. Aber leider ist es einer dieser Berufe, die freigeschaltet werden müssen. Um ein Zauberer zu werden, müssen Sie also die „Frustration der Berufungen» indem du einen Archistaff findest. In diesem Leitfaden führen wir Sie durch die Schritte zum Abschließen dieser Quest und zum Freischalten des Zaubererberufs in DD2.

Außerdem ist es genau die gleiche Quest, in der du auch die freischalten kannst Berufung zum Krieger. Dafür müssen Sie jedoch ein großes Schwert finden, das sich überraschenderweise an der gleichen Stelle wie der Archistaff befindet.

So entsperren Sie die Zauberberufung in DD2

Wie gesagt, Sie müssen die Quest „Berufsfrustration“ abschließen, um den Zaubererberuf in Dragon's Dogma 2 freizuschalten. Um diese Quest zu starten, müssen Sie dies tun Interagiere mit einem NPC namens Klaus in der Vernworth Professional Guild. Dieser Standort befindet sich direkt unterhalb von Shakir's Inn, in der Nähe des Merchant Quarter in der Region Vernworth (siehe Bild oben).

Nachdem Sie mit Klaus gesprochen haben, beginnen Sie die Quest und werden eingeladen, Roderick Smithy zu treffen, einen NPC, der einen örtlichen Waffenladen betreibt. Roderick kennt den Standort des Archistaffs, daher ist es besser, wenn Sie ihn treffen. Wenn man mit diesem NPC spricht, wird sich herausstellen, dass Der Archistaff befindet sich in den Trevo-Minennordwestlich von Vernworth.

Sobald Sie die Trevo-Minen erreicht haben, befolgen Sie diese Anweisungen, um den Erzstab zu finden:

  • Gehen Sie geradeaus durch das Bergwerk hindurch und biegen Sie links ab, wenn der Weg in zwei Richtungen abzweigt.
  • Gehen Sie dann ein paar Schritte und Sie gelangen in einen großen hallenartigen Raum.
  • Von dort aus betreten Sie die Höhle auf der linken Seite, die sich neben einem Felsen befindet.
  • Folgen Sie dem Weg und betreten Sie einen Raum mit einer Holzbrücke oben.
  • Betreten Sie nun die Höhle vor Ihnen, um eine Schatztruhe zu finden.
  • Öffnen Sie es, um den sogenannten Archistaff einzusammeln Ernsthafte Hörner.

Nachdem Sie nun den Erzstab haben, bringen Sie ihn zu Klaus, um endlich die Zauberer-Berufung in Dragon's Dogma 2 freizuschalten. Ganz zu schweigen davon, dass Sie 150 DCP (Disziplinpunkte) ausgeben müssen, um der Zauberer zu werden.

Profi-Tipp: Bevor Sie zu den Trevo-Minen aufbrechen, sprechen Sie mit Captain Brant. Dadurch wird die Quest „Monster-Keulen“ freigeschaltet, bei der Sie Goblins aus den Trevo-Minen eliminieren müssen. Da Sie nach dem Erzstab suchen, können Sie durch das Besiegen der Goblins in der Nähe zwei Quests gleichzeitig abschließen.

Weiter lesen | Bestes Berufsniveau in Dragon's Dogma 2 (Stufenliste)

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