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Weisheit von Nym: Was die Leute über den Krieger des Lichts in Final Fantasy XIV nicht wirklich verstehen

Mit starkem Blickkontakt.

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich einen sehr dummen Kommentar gesehen, in dem ich mich beschwerte Final Fantasy XIV von jemandem, der das Spiel nicht gespielt oder darüber nachgedacht hat, außer dass es ihm nicht gefällt. Das ist an sich nicht wirklich ungewöhnlich; Genau wie andere Spiele in der Vergangenheit ist das Spiel zu diesem Zeitpunkt so wichtig, dass viele Menschen reflexartig glauben, dass konträre Meinungen, die auf der Abneigung gegen etwas basieren, über das sie sehr wenig wissen, eine Art fortgeschrittener Versuch sind. Aber dieses fiel mir auf, weil es auf einem Missverständnis der grundlegenden Story-Struktur des Spiels beruhte, das bei vielen Leuten, die ihm bestenfalls keine große Aufmerksamkeit schenken, weiterhin besteht.

Es ist nämlich die müde und ungenaue Behauptung, dass FFXIVSie spielen als Krieger des Lichts, ein göttliches Wesen mit einer übermächtigen Bestimmung, die sofort so besonders und beeindruckend ist, dass Sie zur zentralen Achse werden, um die sich die Welt dreht.

Fairerweise muss man sagen, dass es eine große Anzahl von Spielen gibt, bei denen dies fast zweifelsfrei der Fall ist, in denen es jedoch definitiv nicht der Fall ist FFXIV. Soweit es ein gewisses Maß an Schicksal gibt, geschieht es vollständig in einem geschlossenen Kreislauf, und so wird es nicht beschrieben. Und vor diesem Hintergrund möchte ich diese Kolumne der Definition dessen widmen, was der Krieger des Lichts ist. Der Krieger des Lichts ist weder in der Geschichte noch anderswo ein Held, weil er der Krieger des Lichts ist. Es ist genau das Gegenteil.

Um über den Krieger des Lichts zu sprechen, müssen wir natürlich klarstellen, dass es sich gleichzeitig um zwei sich überschneidende Konzepte handelt. Das erste Konzept ist der Charakter aus jedem Erweiterungstrailer und wer in den Screenshots erscheint. Der dunkelhaarige, stoppelige, blauäugige Mann, der in jedem Trailer auftaucht, ist der Krieger des Lichts. Aber es ist kein Person; Es ist ein Ersatz, weil Entwickler manchmal zeigen möchten un Spielercharakter, und so wird er zum Sitzfüller.

Er hatte viele Namen, von Meteor über Dervplander bis hin zu Warrior of Light. Aber er ist letztlich nur ein Nicht-Charakter. Es ist ein Zeichen, Ihren Charakter hierher zu bringen, nicht eine echte Person mit freiem Willen. Er kontrastiert direkt mit dem Krieger des Lichts, der das Spiel nach einer Szene beginnt, die sehr wohl eine Traumsequenz sein könnte, als … einfach als Abenteurer. Du bist ein Abenteurer und dir gehört das Echo.

Keines dieser Dinge macht dich zum Krieger des Lichts, denn nichts davon macht dich wirklich zum Krieger des Lichts.

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Der Krieger des Lichts ist keine Rolle. Es ist ein Titel, und zwar ein Titel, der durch Beobachtung und Handeln verliehen wird. Niemand erklärt Ihren Charakter zum Krieger des Lichts, weil Sie eine Prophezeiung erfüllen. Jennifer Hale steigt nicht ins Jenseits hinab, um Ihre Seele zu retten. Sie sind nicht der Überlebende eines tödlichen Schiffbruchs. Du bist ein Abenteurer, der seinen Job als Abenteurer erledigt, und obwohl du schon früh einige wichtige Leute triffst, führt das dazu, dass noch mehr Dinge passieren Du überlebst diese Jobs.

„Aber du hast das Echo!“ Ja, und am Ende des Tages machen Sie eine Grundstück von Leuten. Das Echo ist irgendwie etwas Besonderes. Es ist ungewöhnlich, aber nicht dass ungewöhnlich. Erst im letzten Kampf gegen die Ultima-Waffe erhält man etwas, das einen zu etwas ganz Besonderem macht, und selbst das ist im Grunde ein einmaliger Deal. Es gibt un Person, die tatsächlich Rat erhält, und sie ist entfernt, bevor es überhaupt angekommen ist Dem Himmel entgegen.

Was den Krieger des Lichts zu einem Helden macht, ist kein tiefes Schicksal. Es ist tue heldenhafte Dinge, regelmäßig. Und der springende Punkt bei dieser Position ist, dass es sich nicht um eine Einheitsrolle handelt. Sie spielen in der Geschichte die Rolle des Kriegers des Lichts, weil eine einzigartige Geschichte einen einzigartigen Protagonisten erfordert, aber aus jeder Nebenquest wird auch klar, dass Ihr Gesicht nicht auf der ganzen Welt als furchterregender Göttervernichter und mächtigster Herr aller Herren bekannt ist . Im Grunde bist du immer noch ein Abenteurer. Du bist ein Mensch, der in die Dinge vertieft ist und sein Bestes gibt, und selbst wenn du davon ausgehst, dass du dich im Rahmen deiner persönlichen Reise als Krieger des Lichts in Radz-at-Han befindest ...

Es ist nicht ungewöhnlich, dass andere Leute dort sind. Das Spiel zeigt Ihnen, dass es das gibt Tonnen andere Abenteurer, die alles Mögliche unternehmen. Manchmal reitet man auf ihnen, aber sie sind immer da. Die Rollenspieler in diesem Spiel – und das sind viele von uns – spielen nicht alle „Priceless Warrior Supreme of Light“, denn es ist klar, dass es in dieser Welt – einer Welt des Handwerks, des Besitzes, der Monster – jede Menge Platz zum Leben für jeden gibt Kampf. , Haftorte usw.

Und der Höhepunkt des Ganzen ist, wenn Sie im gesamten Spiel die einzige Person treffen, die Ihnen Ihr Schicksal gegeben hat ... und dann herausfinden, warum es passiert ist.

blauer Vogel

Wir sind uns bewusst, dass Hydaelyn unsere Reise schon seit langem beeinflusst hat, aber in Endwanderer Wir kehren zurück, um Venat zu treffen, die Frau, die zum Kern von Hydaelyn werden sollte. Und dann erzählen wir ihm von unserer Reise. Wir planen unseren Weg. Und ganz ausdrücklich wurde uns der Weg, den wir eingeschlagen haben, um der Krieger des Lichts zu werden, nur deshalb vorgezeichnet wir haben schon alles gemacht. Venat als Hydaelyn hat uns bei ihrer Zukunft geholfen, weil wir feststellten, dass es so kommen würde.

Sie hat uns nicht gefunden und uns kein besonderes Schicksal gegeben. Unser „Schicksal“ war das, was wir geschaffen hatten, die Entscheidungen, die wir getroffen hatten, und seine Hand wurde nur ausgestreckt, weil wir es bereits erfasst hatten. Der Krieger des Lichts ist nicht der Krieger, der schon immer dazu bestimmt war, die Welt zu retten, sondern jemand, der entschieden hat, dass es sich lohnt, die Welt zu retten, und letztendlich die Bedingungen dafür geschaffen hat.

Und das ist der Schlüssel, den man eigentlich leicht übersehen kann, wenn man das Spiel nicht wirklich spielt oder nicht versteht, warum es den Leuten überhaupt so gut gefällt. Es könnte leicht sein, anzunehmen, dass das Spiel Ihnen auf Anhieb eine „Du bist der Held“-Karte gibt, aber das ist das Gegenteil von dem, was passiert. Verdammt, das war das Gegenteil von dem, was in der Vergangenheit in praktisch jedem Haupttitel der Reihe passiert ist. 30 Jahre auf das absolute Minimum, was nur ein weiterer Grund dafür ist Final Fantasy XV es stört ihn so sehr; In der Serie geht es nicht darum, der Auserwählte zu sein, sondern darum Entscheide dich dafür, derjenige zu sein.

Der Krieger des Lichts ist kein Job. Es ist eine Beschreibung dessen, was Sie bereits tun. Und das ist es, was das Spiel für Leute, die die Geschichte lieben, zum Singen bringt: das Gefühl, nicht dazu bestimmt zu sein, den Einen Ring irgendwohin zu bringen, sondern zu entscheiden, dass man es tun wird, auch wenn man den Weg nicht kennt. Gott, das kommt mir bekannt vor.

Feedback kann wie immer in den Kommentaren unten oder per E-Mail an hinterlassen werden [E-Mail geschützt] . Nächste Woche möchte ich über etwas sprechen, von dem wir wissen, dass es passieren wird Dawn Trail Das könnte etwas seltsam sein – wie können wir hier möglicherweise ein Crossover mit Vana'diel hinbekommen? Und noch wichtiger: Wie können wir dies erreichen, ohne die Sünden der Vergangenheit zu wiederholen?