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Embracer Group und Sabre Interactive trennen sich bei einem Deal im Wert von 500 Millionen US-Dollar

Embracer Group und Sabre Interactive haben sich offiziell getrennt, als eine Gruppe privater Investoren den Spieleentwickler im Rahmen eines Deals im Wert von derzeit 247 Millionen US-Dollar kaufte. Die privaten Investoren Beacon Interactive Group, eine von Matthew Karch, Mitbegründer von Sabre Interactive, gegründete und kontrollierte Organisation, kauften das Unternehmen und Embracer fügte hinzu, dass es auch alle Aktivitäten in Russland einstellen werde.

Diese Vereinbarung ermöglicht es Sabre Interactive, die Kontrolle über mehrere seiner Studios zu behalten, während die Embracer Group den Rest behält. Nimble Giant, 3D Realms, Sandbox Strategies und mehrere andere Studios bleiben bei Sabre Interactive, während die Embracer Group Studios wie Aspyr und Beamdog behalten wird.

Saber Interactive hatte auch die Option, den Entwickler Metro 4A Games und den Pinball FX-Entwickler Zen Studios zu kaufen – und der neue CEO Matt Karch hat dies Berichten zufolge bereits über Aktienoptionen getan – wodurch sich der tatsächliche Wert des Kaufpreises laut Angaben auf etwa 500 Millionen US-Dollar erhöhte Bloombergs Jason Schreier.

Embracer behält außerdem die Veröffentlichungsrechte für 14 Spiele, die sich derzeit bei Sabre in der Entwicklung befinden, sowie für zwei gemeinsame Projekte mit Beacon Interactive. Dazu gehören das bevorstehende AAA-Projekt von 4A Games und ein zuvor angekündigtes Spiel, möglicherweise Warhammer 40,000: Space Marine 2 oder Aspyrs Remake Star Wars: Knights of the Old Republic, sofern letzteres nicht veröffentlicht wurde. nicht abgesagt. Killing Floor 3, Teardown, mehrere andere AAA- und AA-Spiele, aktuelle und zukünftige Metro-Spiele sowie die vollständige Pipeline und der Backkatalog von Zen Studios, Aspyr und Tripwire werden ebenfalls weiterhin von Embracer veröffentlicht.

„Dies ist die erste Transaktion der zuvor erwähnten strukturierten Prozesse und markiert einen kleinen, aber wichtigen Schritt auf unserem Weg, Embracer zum Nutzen aller Mitarbeiter, Spieler und Aktionäre in die Zukunft zu verwandeln“, sagte der CEO. „Embrace, Lars Wingefors, in einer Pressemitteilung bekannt gegeben. die Vereinbarung.

Nachdem Embracer mehrere Jahre lang einen massiven Kaufrausch betrieben hatte, begann es mit der Einführung massiver Kostensenkungsverfahren – ähnlich wie bei anderen Entlassungen in der Videospielbranche –, nachdem eine angebliche 2-Milliarden-Dollar-Investition eines von Saudi-Arabien unterstützten Fonds gescheitert war. In den letzten sechs Monaten bestätigte das Unternehmen, dass es 29 unangekündigte Spiele abgesagt und fast 1 Mitarbeiter entlassen hat.

Berichten zufolge wurde ein neues Deus-Ex-Spiel abgesagt, während das Saints-Row-Studio Volition und der TimeSplitters-Entwickler Free Radical aufgrund der Kostensenkungsmaßnahmen von Embracer geschlossen wurden. Hunderte anderer Spieleentwickler wurden entlassen und das Borderlands-Studio Gearbox Entertainment steht Berichten zufolge zum Verkauf, wenn Embracer einen Käufer findet.

Sabre Interactive und Beacon Interactive Studios

  • Agiler Riese
  • 3D-Welten
  • Sandbox-Strategien
  • Neue interaktive Welt
  • Slipgate-Stahlwerk
  • verrückte Kopfspiele
  • Gebrochenes Byte
  • Digit

Die Studios verbleiben bei der Embracer Group

  • Stolperdraht
  • Strahlender Hund
  • Tuxedo-Labors
  • Demiurg
  • Frisson
  • Aspyre
  • Sofort
  • 34 tolle Dinge