Nachrichten / Spiele

The Bridge Curse 2: Das Befreiungsinterview – Setting, Eintauchen, Dauer und mehr

The Bridge Curse 2: The Extrication Interview – Setting, Eintauchen, Länge und mehr

gTrotz der explosionsartigen Beliebtheit, die Horrorspiele in den letzten Jahren erfuhren, gibt es einige versteckte Schätze, die von vielen oft unbemerkt bleiben. Im Jahr 2022 hatten wir eines mit Softstar Entertainment. Der Fluch der Brücke: der Weg zur Erlösungund jetzt hat der Entwickler mit der Arbeit an seiner Fortsetzung begonnen. Der Brückenfluch 2: Befreiung macht einige interessante Versprechungen, von seinem Campus-Horror-Setting bis hin zu seinem Schwerpunkt auf Erkundung, Rätsellösung und Stealth-Horror-Gameplay, und bisher scheint es alle richtigen Elemente vorhanden zu haben. Um mehr über das Spiel zu erfahren und darüber, wie es auf den Grundlagen seines Vorgängers aufbauen wird, haben wir uns kürzlich an die Leute hinter dem Spiel gewandt und ihnen einige unserer Fragen gestellt. Nachfolgend können Sie unser Interview mit lesen Der Brückenfluch 2 Produzent, Williams Wu.

„Die größten Erkenntnisse bestehen darin, wie wir unsere Geschichte und unser Gameplay für Spieler zugänglicher machen, die mit der asiatischen Kultur nicht vertraut sind, wie wir Schwierigkeitsgrade verwalten und Horrorfans bedienen können. Dies ist die wertvollste Information, die wir auf unserer Reise gelernt haben Der Fluch der Brücke: der Weg zur Erlösung".

Der Fluch der Brücke: der Weg zur Erlösung wurde von den Spielern ziemlich gut angenommen, aber was sind die wichtigsten Lehren, die Sie daraus für die Entwicklung der Fortsetzung gezogen haben?

Die größten Erkenntnisse bestehen darin, wie wir unsere Geschichte und unser Gameplay für Spieler, die mit der asiatischen Kultur nicht vertraut sind, zugänglicher machen, Schwierigkeitsgrade verwalten und Horrorfans bedienen können. Dies sind die wertvollsten Informationen, die wir während unserer Reise erfahren haben Der Fluch der Brücke: der Weg zur Erlösung.

Beschrieben als eine neu interpretierte Adaption von Der Brückenfluch 2: RitualWelche Balance schafft das Spiel zwischen der Hommage an den Film und dem Einbringen eigener, origineller Ideen?

Wir identifizieren die Charaktere, Ereignisse und ungelösten Elemente des Films und nutzen das Setting des Films als Grundlage für das Setting des Spiels. Anschließend fügen wir unsere Wendungen im Gameplay hinzu, die noch zum Konzept und Ton des Films passen sondern eine neue Atmosphäre schaffen. Der Entwicklungsprozess kann ziemlich erschreckend sein!

Inwieweit Der Brückenfluch 2: Befreiung die Bedeutung des Kampfes minimieren? Führt es neue Kampfelemente ein oder konzentriert es sich wie sein Vorgänger hauptsächlich auf Tarnung?

Tanz Der Brückenfluch 2: Befreiung Wir integrieren Öllampen als passiven Abwehrmechanismus und bieten den Spielern die Möglichkeit zu entkommen und ihr Spielerlebnis zu verlängern. Verschiedene Arten von Geistern entsprechen unterschiedlichen interaktiven Modi, was den Spielern mehr Spaß während des Spiels bietet.

Der Brückenfluch 2 Das Campus-Horror-Setting scheint eines der größten Verkaufsargumente zu sein, aber wie soll sich das Spiel vom ersten Spiel in diesem Bereich unterscheiden?

Jede Schule hat ihre eigenen Geistergeschichten und die Atmosphäre jedes Campus ist einzigartig. Während die Spieler die Campusumgebung erkunden, werden sie Unterschiede zwischen ihnen entdecken Der Fluch der Brücke: der Weg zur ErlösungDies führt zu Variationen im Spielerlebnis.

Audiodesign kann im Horrorspielerlebnis eine entscheidende Rolle spielen, vielleicht mehr als in den meisten anderen Genres. Was sollten Spieler erwarten? Der Fluch der Brücke 2 an dieser Front? Was können Gamer konkret von der leistungsstärkeren Hardware der aktuellen Generation erwarten?

Wir werden uns bemühen, das Material nach besten Kräften zu optimieren. Um das Eintauchen zu verstärken, haben wir jeden räumlichen Effekt im Spiel sorgfältig entworfen, von der Atmosphäre über realistische Soundeffekte mit dynamischen Variationen und gut gespielten Voiceovers bis hin zum dramatischen Ton hinter Zwischensequenzen und Levels. Ich hoffe, den Spielern ein einzigartiges Klangerlebnis bieten zu können, das sich von anderen Horrorspielen unterscheidet.

Wie lange dauert ein Spiel durchschnittlich?

8 bis 10 Stunden.

Da Sie Erfahrung mit allen Konsolen der aktuellen Generation haben, hatte ich gehofft, Sie zum Nachdenken über einige der Unterschiede zwischen ihnen anzuregen. Wenn es um ihre GPUs geht, erreicht die PS5 beispielsweise 10,28 Teraflops und liegt damit hinter den 12 Teraflops der Xbox Series X. Doch welche Auswirkungen hat dieser Unterschied in der Praxis auf die Entwicklung?

Da das Spiel vollständig optimiert wurde, glaube ich, dass beide in der Lage sind, eine hervorragende Spieleleistung zu gewährleisten. Wir legen jedoch über die reinen GPU-Spezifikationen hinaus größeren Wert auf den reibungslosen Gesamtbetrieb und die Qualität der grafischen Darstellung.

Die PS5 verfügt über eine unglaublich schnelle SSD mit einer Rohbandbreite von 5,5 GB/s. Wie können Entwickler davon profitieren und wie ist der Vergleich mit der rohen Bandbreite von 2,4 GB/s der Xbox Series X?

Tatsächlich bietet die SSD der PS5 schnellere Ladegeschwindigkeiten für Spiele, insbesondere bei Kartenübergängen. Darüber hinaus scheint auch die Dateidekomprimierungsgeschwindigkeit der PS5 schneller zu sein, was zu spürbaren Unterschieden beim Mipmap-Streaming für Texturen führt.

Sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X verfügen über Zen 2-Prozessoren, es gibt jedoch einen Unterschied zwischen den Prozessoren der beiden Konsolen. Die Xbox Series X verfügt über 8 Zen 2-Kerne mit 3,8 GHz, während die PS5 über 8 Zen 2-Kerne mit 3,5 GHz verfügt. Ihre Meinung zu diesem Unterschied?

Theoretisch kann ein Prozessor mit höherer Frequenz innerhalb ähnlicher Architekturen in bestimmten Aspekten des Spielens Vorteile bieten. In Szenarien, in denen Spiele hohe Grafikanforderungen stellen, ist der Unterschied in der Laufruhe jedoch möglicherweise nicht signifikant.

Die Fluchbrücke 2 Befreiung

„Unser Ziel ist es, 4K/60FPS auf PS5 und Xbox Series X zu erreichen.“

Die Xbox Series S verfügt über weniger Hardware als die Xbox Series und Microsoft vermarktet sie als 1440p/60 FPS-Konsole. Glauben Sie, dass es im Laufe dieser Generation auch bei den grafikintensiveren Spielen mithalten kann?

Die Xbox Series S bietet in ihrer Preisklasse ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis und die meisten Spiele werden auch für die Xbox Series S-Version optimiert, sodass auch auf Nicht-4K-Displays eine ordentliche Leistung gewährleistet ist. Also ja, wir glauben, dass es Spiele mit hoher Grafikleistung unterstützen kann.

Welche Bildrate und Auflösung wird das Spiel auf PS5 und Xbox Series X/S anstreben?

Unser Ziel ist es, 4K/60FPS auf PS5 und Xbox Series X zu erreichen.