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Das Dante Unbound-Update von Warframe ist großartig – mit neuen Redesigns, Tennogen-Kosmetik und einem neuen „Page Master“-Frame

Das Dante Unbound-Update von Warframe ist großartig – mit neuen Redesigns, Tennogen-Kosmetik und einem neuen „Page Master“-Frame

Wie Sie vielleicht wissen, wird Warframe voraussichtlich bald sein nächstes großes Update veröffentlichen: Dante nicht gebunden. Es erscheint im März und soll als Echo-Patch zum hervorragenden Whispers in the Walls-Patch vom Dezember dienen – eine erzählerische Bombe, die den Grundstein für die Erzählrichtung von Warframe in den kommenden Jahren legt.

Aber kann Dante Unbound im Schatten eines solchen Updates verführen? Um mehr darüber zu erfahren, was uns erwartet, habe ich mich kurz mit Creative Director Rebecca Ford und Community Director Megan Everett unterhalten, um etwas mehr darüber zu erfahren, worauf wir uns freuen können. Warten.

Lassen Sie uns zunächst das Offensichtliche ansprechen. Dante, wer auch immer er ist, dieser Bücherwurm scheint tatsächlich frei und wohlhabend zu sein. Als 56. Warframe im Spiel (der immer noch alt zu sein scheint) wird er auch mit dem brandneuen Wälzer-Waffentyp, der in Whispers in the Walls hinzugefügt wurde, wunderbare Dinge tun können.

„Ich weiß nicht, ob wir zu früh sind, um nach der Buchwaffe einen Buch-Warframe zu erstellen, aber um ehrlich zu sein, das Konzept von Dante und die Schaffung dieses ‚Seitenmaster‘-Warframes ist etwas, was ich schon immer machen wollte.“ “ sagt Ford und erklärt, wie lange dieses Konzept bei Digital Extremes schon im Ofen ist. „Ich war sehr opportunistisch. Ich habe diesen Bausatz zusammengestellt und Pablo (Designdirektor) gefragt, ob es für mich in Ordnung sei, diesen Bausatz mit ins Team zu nehmen – ich wusste genau, welche Fantasie wir verfolgen wollten. […] Auf der konzeptionellen Ebene haben wir seit letztem Jahr daran gearbeitet.

Ford fährt fort: „Ich wusste, dass ich mit dieser benutzerdefinierten Benutzeroberfläche eine geschichtengesteuerte Umgebung wollte, in der Zauber gewirkt werden können, um die Kapitel zu erzählen, also fühlte es sich sicher an.“ Seitdem ist das Design- und Implementierungsteam erfolgreich.“

Im Raum mit Dante gibt es weniger einen Elefanten als vielmehr eine Eule, ein Tier, das eindeutig eine wichtige Inspiration für das Aussehen und die Hauptgestaltung des Schauplatzes darstellt. Abgesehen von Ford gebührt Vadim Swerdlow ein Großteil der Anerkennung für Dantes unverwechselbares Aussehen im Vergleich zur Besetzung. Dante, Konzeptkünstler hinter Guass Prime, war sein erster Originalrahmen.

„Ich wollte, dass Dante sich wie ein klassischer Gott des Wissens fühlt! Viele von uns wollten unbedingt diesen spitzen Zaubererhut, also haben wir ihn mit dem alternativen Helm gemacht. Ich habe viel Wert auf Körperbau, Kraft und Casting gelegt. Vadim nahm das und steckte alles in die Eule als Widerspiegelung des Wissens und verwandelte sie in diese Form und Silhouette, die Sie heute sehen können. Passend zu diesem Look ist Dante der erste Rahmen mit einer schwebenden, maskulinen Bewegung, die die magische Aura rund um den Rahmen verstärkt.

Selbst in der farbenfrohen Sammlung exotischer Frames von Warframe sticht Dante besonders hervor. | Bildnachweis: Digitale Extreme

Es gibt offensichtlich mehr zu bieten als einen neuen Warframe. Inaros, ein bei Fans beliebter Panzer-Warframe, erhält eine dringend benötigte Überarbeitung. Auf die Frage, wie das Team entscheidet, welcher Rahmen eine solche Behandlung benötigt, sagt Ford, dass es in diesem Fall auf einen guten alten Aha-Moment der Teammitglieder ankommt. „Es lag an einigen meiner Kollegen, aber sie spielten nur herum und sagten: ‚Ich glaube, ich habe ein paar schnelle Lösungen, die die Dinge wirklich auffrischen werden.‘ Es ist keine große Operation, es ist wirklich eine positive Auffrischung des Alltags. Es ist ein Facelift, keine Amputation! (lacht).

Kosmetika können ein echtes Ärgernis sein, besonders für diejenigen, die ungern Geld ausgeben. Aber wenn es um Tennogen geht – von Fans erstellte Gegenstände, die im Spiel gekauft werden können und deren Gewinne zwischen Digital Extremes und diesen Entwicklern geteilt werden – steigt der Coolness-Faktor deutlich. Da kam Everett, der nur allzu gerne erklärte, warum Tennogen mit Dante Unbound ein Comeback feierte.

„Tennogen ist für uns etwas ganz Besonderes und es war eines der wichtigsten Dinge, die wir priorisiert haben, als wir speziell Cross-Save entwickelten. Wir wollten sicherstellen, dass die Sicherheit unserer Künstler gewährleistet ist. Der Unterschied zwischen Tennogen und PC wird über Steam und auf der Konsole mit Platinum erworben. Deshalb wollten wir nicht, dass die Leute es missbrauchen.“

Mit Dante Unbound kommt eine neue Welle von Tennogen-Kosmetikartikeln ins Spiel. Jeder von ihnen wurde mit Hilfe der Mitarbeiter von Digital Extremes erstellt, die offenbar Einzelberatungsgespräche mit Künstlern in der Community führen.


Um mehr über Dante Unbound zu erfahren, können Sie sich den neuesten Devstream von Digital Extremes ansehen. Wenn Sie es im März selbst ausprobieren möchten!