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Review: Xenoblade Chronicles 3 (Nintendo Switch)

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Anstatt dies eine Rezension zu Xenoblade Chronicles 3 zu nennen, werde ich sagen, dass es eine Wertschätzung ist. Ich werde es trotzdem bewerten, aber das Spiel ist jetzt seit einem Monat draußen. Jeder, der dies liest, weiß bereits, dass es großartig ist und sollte es auf seiner Must-Buy-Liste haben.

Eine gründliche Untersuchung aller Arbeitselemente des Spiels würde viel zu viel abdecken. Als episches JRPG zeichnet sich Xenoblade Chronicles 3 durch seine melodramatische Handlung, komplexe Charaktere, Welterkundung, glorreiche Monster und ein kompliziertes Kampfsystem aus. Fans der anderen Xenoblade Chronicles-Spiele wissen, was sie erwartet, und dieser neueste (und letzte?) Eintrag in der Reihe liefert in jeder Hinsicht.

Aber ist es besser als die anderen? Es hängt von Ihren Vorlieben ab.

Kurz gesagt dreht sich die Geschichte um zwei Gruppen von drei Soldaten auf gegenüberliegenden Seiten eines ewigen Krieges. Noah, Lanz und Eunie sind kevesianische Soldaten. Mio, Taion und Sena kämpfen um Agnus. Der Aspekt hier ist, dass Kampf so ziemlich alles ist, was sie kennen. Von dem Moment an, in dem sie in die Welt von Aionios „geboren“ werden (bis zu unseren Teenagerjahren, denke ich), werden sie darauf trainiert, der Königin im Kampf zu dienen. Dies dauert, bis sie sterben oder bis sie 10 Jahre gedauert haben. An diesem Punkt kehren sie über das, was als „Heimkehr“ verehrt wird, zur Königin zurück. Es ist wirklich eine sehr bienenähnliche Existenz, abgesehen von der gesamten obligatorischen Todeszeitlinie.

Unsere Gruppe von Soldaten aus Keves und Agnus scheint damit cool zu sein, bis sie es nicht mehr sind. Ein zufälliges Treffen zwingt sie, sich widerwillig zu vereinen, und sie machen sich auf die Suche nach den tiefsten und dunkelsten Gründen für ihr Schicksal.

Das Problem ist, dass Keves und Agnus sie jetzt als Feinde sehen, also haben sie wirklich keinen Freund auf der Welt.

Das ändert sich, während Sie durch Aionios und die sich ständig windende Handlung des Spiels fortschreiten. Xenoblade Chronicles 3 erfüllt die Erwartungen jedes Fans auf dem Weg dorthin, aber es tut dies mit einem Grad an Klugheit und Ehrfurcht, der nicht immer vorhanden war. Das größte Beispiel ist, dass Noah und Mio beide außer Sichtweite sind. Es ist ihre Aufgabe – durch eine ziemlich eindringliche Melodie, die auf ihrer Flöte gespielt wird – die Geister der Toten zu ihrer Königin zurückzubringen. Dies führt zu einigen ziemlich heftigen und intelligenten Gesprächen über das Leben nach dem Tod und unsere Notwendigkeit, gefallene Soldaten zu heroisieren. Tun wir das zu ihrem Komfort oder zu unserem?

Die Geschichte bezieht normalerweise keine Stellung zu diesen Themen, sie stellt nur die Fragen und geht weiter. Wenn Sie jedoch nach einem Abenteuer suchen, bei dem es darum geht, sie zu töten und Gott sie aussortieren zu lassen, werden Sie das hier nicht bekommen. Tatsächlich haben Sie während des gesamten Spiels die Aufgabe, die Geister der „Muscheln“ zu sehen, die Sie auf der ganzen Welt verstreut finden. Krieg ist Tod konstante Tod, und Xenoblade Chronicles 3 lässt Sie das nie vergessen.

Ein Nachteil dieses Ansatzes ist, dass die Geschichte nicht so lustig ist wie bei früheren Einträgen. Es könnte auch an den Charakteren liegen. Unsere sechsköpfige Gruppe sind alle interessante Leute, die wunderbar gespielt werden, aber sie sind meine am wenigsten bevorzugte Gruppe in den Xenoblade Chronicles-Spielen (mit Ausnahme von X, das nicht wirklich Teil der Trilogie ist). Eunie und Lanz sind die Stars, und Taion hat mich nach einem Dutzend Stunden wirklich überzeugt, aber gibt es eine Reyn in der Band? Ein Mythra oder ein Zeke? Nein, aber ehrlich gesagt ist ein Zeke und sein Auge der leuchtenden Gerechtigkeit mehr, als wir verdienen.

Ein Großteil der Persönlichkeit des Spiels kommt von den Helden, die Sie während des Abenteuers rekrutieren können. Es gibt viele von ihnen, die Sie durch die Hauptgeschichte oder durch Nebenquests freischalten können, und Sie können fast jederzeit einen in Ihre Gruppe aufnehmen.

Das ist wunderbar für die Kampfstrategie, da es drei Hauptrollen gibt, die jeder Kämpfer spielen kann: Angreifer, Heiler/Puffer und Verteidiger. Wenn Ihre Gruppe für einen bestimmten Boss etwas mehr defensiven Schlag benötigt, wählen Sie einen Helden mit starken Verteidigungsfähigkeiten. Jeder Held ist einem Hauptcharakter zugeordnet, wenn er zum ersten Mal spielbar ist, sodass dieser Charakter die Rollen wechseln und neue Fähigkeiten und Künste erlernen kann, die dann mit anderen Rollen verwendet werden können. Schließlich können auch andere Charaktere der Hauptgruppe Heldenklassen verwenden, obwohl einige Konfrontationen kontraproduktiv sind. Es sieht auf den ersten Blick kompliziert aus, ist aber überraschend einfach zu verstehen. Der Hauptvorteil besteht darin, dass Sie Ihren Hauptcharakter wirklich austauschen können, ohne Ihre Kampfstrategien völlig überdenken zu müssen.

Ich möchte nicht tiefer in das vielschichtige Kampfsystem einsteigen, aus Angst, die Dinge in die Länge zu ziehen, aber ich werde sagen, dass dies wahrscheinlich das am einfachsten zu meisternde Xenoblade Chronicles-Spiel ist.

Bosskämpfe sind nicht so lohnend wie der Anti-Sphären-Ansatz von Xenoblade Chronicles 2, aber Sie werden das Gefühl haben, durchweg mehr Kontrolle zu haben. Das Austauschen von Charakteren während des Kampfes ist einfach und macht Spaß, und diejenigen, die Sie nicht kontrollieren, sind schlau genug, selbst wenn Sie ihnen keine grundlegenden Befehle gegeben haben.

Ich fand diese Schlachten, einschließlich derer gegen die wunderbar benannten und gestalteten „einzigartigen“ Monster, in Xenoblade Chronicles 3 leichter zu gewinnen als in früheren Spielen. Das liegt zum Teil an dem optimierten Kampf, aber hauptsächlich daran, dass es so leicht ist, zu geebnet zu werden. In früheren Spielen mussten Sie Nebenquests annehmen, um gegen plotgetriebene Feinde eine Chance zu haben. Hier treiben dich die vielen Nebenquests und Heldenmissionen weit über das hinaus, was du wirklich sein musst. Als ich die Endgame-Begegnungen erreichte, war ich fast 20 Level über meinen Feinden. Es war kein Grinden, nur meine Hingabe, meine Helden zu maximieren und jedes Fragezeichen zu „beantworten“, das ich im Feld fand. Dies machte die letzten Kämpfe etwas enttäuschend, aber angesichts der Tatsache, dass ich in einem Monat ungefähr 140 Stunden im Spiel verbracht hatte, war ich ziemlich glücklich, das Ende überstehen zu können.

Das Ende der Geschichte – das ist erwähnenswert – bedeutet nicht, dass Sie mit dem Spiel fertig sind. Neue Elemente öffnen sich und es gibt immer noch all diese einzigartigen Quests und Monster. Der kommende DLC (über den Erweiterungspass) wird in den nächsten 16 Monaten noch mehr hinzufügen, und ich begrüße diese regelmäßigen Anreize, zu Aionios zurückzukehren. Bis dahin kann ich zur Hauptgeschichte zurückkehren und sie so sehr lieben, von ihrem klugen Sinn für Humor bis zu ihren emotional stärksten Momenten. Aionios ist eine wunderschön gestaltete Welt voller Wunder, die es zu entdecken gilt, sodass sogar das ziellose Laufen zwischen Handlungspunkten großen Spaß macht.

Es ist auch großartig, dass das Heldensystem uns eine ganze Reihe von Charakteren bietet, die wir treffen und verwenden können, ohne uns in das Fallensystem von Blades of Xenoblade Chronicles 2 zu zwingen.Und hey, keine Arcade-Minispiele, die die Dinge verlangsamen!

Es gibt viele andere Dinge, die ich beitragen könnte – gute und weniger gute – aber nichts, was meine Meinung ändert; Xenoblade Chronicles 3 ist ein fantastisches letztes (?) Kapitel der Serie. Es ist absolut gerechtfertigt, ein oder zwei Monate Spielzeit den Kämpfen von Noah, Mio und ihren Freunden zu widmen. Vielleicht sehen Sie sich sogar gezwungen, dieses neue Spiel plus die Chroniken von Shulk und Rex endlich zu starten. Was sind noch ein paar Monate Spielzeit?