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Take-Two kauft Gearbox Entertainment für 460 Millionen US-Dollar von Embracer

Nach monatelangen Gerüchten, dass die Embracer Group Käufer für den Borderlands-Entwickler Gearbox Entertainment suchte, wird das Studio nun offiziell im Rahmen eines Deals im Wert von 2 Millionen Dollar an die 460K-Muttergesellschaft Take-Two Interactive verkauft.

Gearbox war eine der größten Akquisitionen der Embracer Group, als sie das Unternehmen im Jahr 2021 im Wert von bis zu 1,3 Milliarden US-Dollar kaufte. Da der Deal darauf beruhte, dass Gearbox bestimmte Meilensteine ​​erreichte, ist unklar, wie viel von den 1,3 Milliarden US-Dollar an Embracer am Ende über die 363 Millionen US-Dollar an garantierten Vorauszahlungen hinaus ausgezahlt wurde.

Nun, wie berichtet Brian Crecente über XTake-Two Interactive kaufte Gearbox für 460 Millionen US-Dollar, die in Take-Two-Aktien bezahlt werden. Der Kauf umfasst Gearbox Software in Texas, Gearbox Montreal und Gearbox Studio Quebec und deckt Gearbox-IP einschließlich Borderlands und Tiny Tina's Wonderlands, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem ab.

Der Verkauf umfasst nicht den Verlagszweig von Gearbox in San Francisco, der Remnant 2 veröffentlicht hat und die Veröffentlichungsrechte für den kommenden Hyper Light Breaker und andere kommende Titel besitzt. Der Verkauf schließt auch eine Reihe von Studios aus, die Embracer über Gearbox Software erworben hat, darunter Cryptic Studios, Lost Boys Interactive und Captured Dimensions.

Take-Two sagte, Gearbox werde als Studio innerhalb von 2K fungieren, das bereits seit langem mit Gearbox bei der Borderlands-Serie zusammenarbeite. Gearbox wird weiterhin von seinem Gründer und CEO Randy Pitchford und seinem Managementteam geleitet.

„Mein Hauptinteresse gilt immer Gearbox, einschließlich unserer Talente und unserer Kunden“, sagte Pitchford in einer Erklärung. „Ich persönlich möchte den Fans unserer Spiele versichern, dass diese Vereinbarung sicherstellen wird, dass die Erfahrungen, die wir bei der Entwicklung bei Gearbox machen, die bestmöglichen sind.“

„Wir freuen uns, Randy Pitchford und sein Team aus leidenschaftlichen und talentierten Entwicklern bei 2K begrüßen zu dürfen und freuen uns darauf, in Zukunft viele Projekte als Kollegen zu veröffentlichen“, sagte David Ismailer, Präsident von 2K. „Wir haben die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jeder Iteration der Borderlands-Franchise sehr genossen und freuen uns, aktiv an der Entwicklung des nächsten Teils der Serie mitzuwirken.“

In seiner eigenen Erklärung bezeichnet Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO von Embracer, die Veräußerung als Teil eines „Übergangs zu einem schlankeren, fokussierteren Unternehmen“ und sagte, die Transaktion werde „Geschäftsrisiken reduzieren und die Rentabilität verbessern“.

Nach einer Reihe groß angelegter Übernahmen in den letzten Jahren hat Embracer nun damit begonnen, seine Belegschaft zu verkleinern, was zu unternehmensweiten Entlassungen, Absagen von Spielen und der Veräußerung einiger seiner Vermögenswerte führte. Letzten Monat wurde bekannt, dass Saber Interactive, das derzeit an der Neuverfilmung von Star Wars: KOTOR arbeitet, nach einem Verkauf an Privatinvestoren im Wert von 500 Millionen US-Dollar ausgegliedert und in ein unabhängiges Unternehmen umgewandelt werden würde.