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Warum ich spiele: World of Warcraft, Ausgabe 2022

Mensch... oder Drachenmensch?

Hast du jemals The Good Place gesehen? Wenn nicht, schlage ich vor, dass Sie jetzt aufhören zu lesen und sich ansehen. Ihr Leben wird dadurch besser, das verspreche ich Ihnen. Wie auch immer, ich habe neulich über die Prämisse der Show nachgedacht – die Ethik, am „richtigen Ort“ oder am „falschen Ort“ zu sein. Ich dachte daran, für ein Produkt eines Unternehmens zu bezahlen, dessen Führung eindeutig schlecht ist, das Unternehmen selbst ziemlich neutral ist und aus einer ganzen Reihe wirklich fantastischer, guter Leute besteht. Unterstützen Sie nicht die neutrale Gesellschaft, um schlechte Anführer zu verletzen, oder unterstützen Sie die neutrale Gesellschaft, um den Mitarbeitern großartiger Menschen zu helfen, die ein gutes Spiel machen?

Es ist wahr, Freunde, ich habe über das Unfassbare nachgedacht: Spielen World of Warcraft noch.

Lede melodramatisch beiseite, I ein m sehr widersprüchlich darüber, irgendein Blizzard-Spiel zu spielen. Ich glaube nicht, dass ich viel Zeit dafür aufwenden muss Warum, weil wir in den letzten 24 Monaten eine umfassende Chronik des Müllcontainerbrandes von Blizzard erstellt haben. Hier liegt für mich eine Spannung, die schwer zu überwinden ist: Wow bietet Dinge, die kein anderes Spiel für mich kann, aber ich stehe vor ernsthaften ethischen Herausforderungen, meinen persönlichen Boykott gegen Blizzard-Spiele zu beenden.

Willkommen, Mitleser, zu meiner Erforschung meines moralischen Dilemmas beim Spielen eines Blizzard-Spiels und warum ich mich schließlich entschieden habe, nach Azeroth zurückzukehren.

Warum will ich überhaupt spielen

Wow war nicht mein erstes MMO (diese Ehre geht an Online-Anarchie), aber es ist das, was mich am meisten geprägt hat. Mein Mitbewohner überzeugte mich 2006, mit dem Spielen anzufangen. Als ich für die Arbeit quer durchs Land zog, Wow werde mir Zuflucht. Es war ein Punkt der Stabilität in einer zunehmend chaotischen Welt. Ich arbeitete und reiste, selten länger als ein paar Tage am Stück in derselben Stadt. Ich habe lächerliche Stunden gearbeitet, bis zu dem Punkt, dass es unmöglich war, echte Freundschaften außerhalb der Arbeit zu pflegen. Azeroth war ein Ort, an den ich gehen konnte, der immer gleich war – ein Punkt zahlenmäßiger Stabilität in einem zunehmend chaotischen Raum des Fleisches.

Als ich während der Rezession 2008 von diesem Job entlassen wurde, zog ich zurück in meine Heimatregion. Aber während dieser Zeit waren auch die meisten meiner Freunde weg, und ich fand mich ohne eine große Selbsthilfegruppe wieder. Mein Wow Die Gilde wurde mein Unterstützungssystem und meine wichtigste soziale Aktivität, während wir während der Wrath-Ära spielten. Es gab viele Nächte, in denen wir es auf dem Spider-Wing in Naxx versuchten (und scheiterten), aber wir hatten eine tolle Zeit dabei.

Obwohl ich meinen jetzigen Mann noch nicht kennengelernt habe Wow, Ich war 100 % der Zeit unterwegs, als wir anfingen, miteinander auszugehen, also fanden viele unserer ersten „Dates“ in Azeroth statt. Wir könnten im wirklichen Leben in verschiedenen Städten sein und uns verbinden, um in Azeroth abzuhängen. Ich bin sogar für ihn zur Allianz gegangen (obwohl ich immer noch mein Blutelfenwappen auf meiner Brust tätowiert habe, also ist die Horde immer noch meine wahre Treue). In diesen frühen Tagen auf Azeroth legten wir den Grundstein für unsere Beziehung.

Am Ende habe ich sogar die ehemalige Gildenkameradin meines Mannes für mein Team bei der Arbeit eingestellt, wo sie den Arsch versohlt hat und es großartig war, mit ihr zu arbeiten. Sie ist jetzt eine meiner besten Freundinnen, obwohl sie die Firma gewechselt hat.

Dann während COVID, als wir nichts anderes tun konnten, unsere Wow Zunft ist wieder zum Hauptbestandteil unseres gesellschaftlichen Lebens geworden. Jedes Wochenende verbrachten wir die ganze Nacht auf Discord, hörten Musik (als Groovy noch funktionierte) und machten Bullshit. Wir haben in Azeroth Kneipentouren unternommen, die zu echten Katergefühlen geführt haben. Wir haben Mythic Keys viel höher verwendet, als wir es versuchen durften. Wir haben sogar Raids ausprobiert (es war eine andere Gilde als vorher, aber Raids waren immer noch nicht unsere Stärke).

Von einer emotionalen Investition, Wow hat eine Menge Dinge zu tun, die kein anderes Spiel für mich hat.

Darüber hinaus haben die Entwickler von Blizzard viele großartige Dinge im Spiel getan, von kleinen Dingen wie der Umbenennung von „Männlich, weiblich“ in „Körper 1, Körper 2“ bis hin zu großen Dingen wie der Wiederherstellung von Talentbäumen und der Überarbeitung der Handwerkskunst. Ich weiß, dass dractyr spalterisch sind, aber als Au Ra-Fan wollte ich sofort einen spielen. Als ich mich dann mit der Charakteranpassung beschäftigte, war ich angenehm überrascht von der Anzahl der verfügbaren Optionen. Ich hatte das Gefühl, ich könnte wirklich machen einen einzigartigen Charakter in Wow, letzten Endes! Mehr, Wow Ion Hazzikostas begann tatsächlich, den dummen Fraktionskrieg mit Interfraktionsgruppen loszuwerden, sagte, dass Interfraktionsgilden kommen würden, und die Dragonflight-Zwischensequenz zeigt tatsächlich, dass Horde und Allianz kommen freundlich. Einige dieser Änderungen sind Dinge, von denen Blizzard einmal sagte, dass sie niemals passieren würden, und hier sind sie trotzdem.

Aber äh – Blizzard

Obwohl wir alle wussten, dass Blizzard Skelette in seinem Schrank hatte, denke ich, dass die Tiefe der Verderbtheit der Führung mit dem „Hast du kein Telefon?“ wirklich zum Mainstream wurde. Debakel. Trotzdem glaube ich nicht, dass ich genau vorhersagen konnte, wo wir heute stehen würden, da das Blizzard-Management tatsächlich teilweise für den Tod eines Mitarbeiters verantwortlich ist, sich vor China beugt, die absurde Fortsetzung von Cosby, Gewerkschaftszerschlagung, Einmischung in Kalifornien Politik – die Liste ließe sich beliebig fortsetzen. Ganz zu schweigen von dem Haufen menschlicher Fäkalien, die zu der als Bobby Kotick bekannten Entität erstarrten – schwer zu bestreiten was auch immer die er berührt und von der er profitiert.

Ich kämpfte damit, wie ich das moralische Dilemma angehen sollte, das diese Situation darstellte. Ich habe seit Jahren nichts mehr aus dem Studio gespielt, nachdem Blitzchung und die sexuelle Belästigung und Diskriminierung aufgedeckt wurden. Ich habe andere davon überzeugt, dasselbe zu tun. Ich habe alles getan, was ich vernünftigerweise konnte, um mit meiner Brieftasche zu „stimmen“ und andere zu ermutigen, dasselbe zu tun.

Aber ich hatte dieses nagende Gefühl – was hatte ich hier wirklich bewirkt? Hatte mein Ein-Mann-Boykott tatsächlich das gewünschte Ergebnis, an der Schraube an Kotick und anderen Top-Führungskräften zu drehen? Hat mein Mangel an 15 $ im Monat tatsächlich dazu beigetragen, die von mir gewünschte Änderung umzusetzen?

Mein Boykott hatte definitiv Wirkung moi. Ich wollte mit meinen Freunden spielen. Ich wollte alle Änderungen ausprobieren. Ich wollte einen Drachenmann spielen. Ich wollte an einen bequemen Ort zurückkehren und die Welt genießen, wie unvollkommen sie auch sein mag.

Wie liegt es in meiner Verantwortung, die Änderungen von Blizzard umzusetzen? Wie viel von dieser Last trage ich als Spieler, wenn ich versuche, die Geschäftsleitung zu bestrafen, anstatt zu versuchen, Entwickler zu unterstützen, die sich entscheiden zu bleiben? sollte Habe ich da eine Verantwortung? Das ist eine wichtige Frage für mich, aber für mich schwer zu beantworten. Wenn ich mich isoliert anschaue, weiß ich, dass mein Boykott nicht viel gebracht hat. Kotick und die Geschäftsleitung haben ihre goldenen Fallschirme, egal was ich tue. Entlassungen und Gewerkschaftszerschlagungen werden weitergehen, egal was ich tue. Als Einzelperson kann ich keinen wesentlichen Einfluss auf eine Änderung für Blizzard haben, weder positiv noch negativ.

Die andere Seite der Medaille wird am besten von Tasslehoff Burrfoot, dem größten Kender, ausgedrückt: „Wenn Sie sich all die großartigen Dinge auf der Welt genau ansehen, werden Sie sehen, dass sie wirklich aus kleinen Dingen bestehen, die alle zusammengefügt werden.“ Mein Boykott nur meinerseits hat nicht viel bewirkt, aber eine Million „Ich“-Boykottierungen sind eine andere Geschichte … wenn es so viele Menschen gäbe, die das durchgezogen hätten.

Am Ende des Tages stütze ich mich auf die Weisheit eines Freundes, der sagte: „Wir sollten solche Dinge weniger wie einen individuellen Marathon sehen, sondern eher wie einen Chor. In einem Chor machen die Leute Pausen, um zu atmen, sich zu erholen, sich zu erholen, aber das Lied geht weiter, scheinbar ohne Unterbrechung. Wir müssen mehr so ​​sein – und die Menschen sich erholen lassen, wenn sie es brauchen.

Endgültiger Countdown

Letztendlich weiß ich nicht, ob ich eine moralische Entscheidung treffe, wenn ich mich entscheide, ob ich ein Blizzard-Spiel spiele oder nicht. Aber ich weiß, dass, während ich meinen Boykott beende, andere den Boykott aufrechterhalten, das „Lied“ weitergeht und der Druck der Spieler bleibt.

Ich verstehe, warum die Leute skeptisch gegenüber der Echtheit der Änderungen sind, die angeblich innerhalb des Unternehmens stattfinden, insbesondere da Activision-Blizzard seinen Weg fortsetzt, Gewerkschaften zu brechen, und die Monetarisierung von Blizzard mit dem Diablo-Franchise tief in das operative Territorium eingedrungen ist. Aber mit der Veröffentlichung von Dragonflight und in der Hoffnung, dass sich Blizzard selbst zum Besseren verändern würde, kehrten mein Mann und ich schließlich zurück Wow. Dies mag die Rationalisierung einer Entscheidung sein, die ich bereits getroffen hatte; Vielleicht bin ich eine unmoralische und unethische Person, die angesichts all des Schadens, den Blizzard in der Welt angerichtet hat, meine Unterstützung für Blizzard wieder aufnehme. Aber am Ende des Tages spiele ich Wow mit meinen Freunden, weil es mir Freude bereitet.

Ich bin immer im Konflikt. Ich bin immer noch nicht sicher, ob meine Handlungen meinen Werten entsprechen. Morgen werde ich mich vielleicht anders entscheiden. Aber für heute weiß ich, dass ich es versucht habe, und am Ende spiele ich Wow aus dem gleichen Grund, aus dem ich schon immer MMOs gespielt habe: Es bereitet mir Freude.