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Perfect Ten: Zeit, alle Drachen in MMORPGs zu beenden

Perfect Ten: Zeit, alle Drachen in MMORPGs zu beenden

Sollte mir jemals ein Genie drei Wünsche erfüllen, würde ich nicht zögern. Ich wäre nicht egoistisch, um mehr Wünsche zu verlangen oder mich auf mein eigenes Wohlbefinden zu konzentrieren. Nein, ich würde an Sie alle denken, wenn ich sagte: "Mr. Genie, ich möchte, dass Sie alle Elfen in MMOs ausschalten, vorzugsweise mit kochender Säure." Ich möchte, dass alle Riesenspinnen online dem Gesetz des Würfels gehorchen. Und ich möchte, dass alle Entwickler von einer bestimmten Form der Amnesie betroffen sind, die sie jetzt und für immer vergessen lässt, dass Drachen eine Sache sind.

Sie sind im Voraus herzlich willkommen, Online-Spieler. Ja, gerne nehme ich den Mantel deines Königs und Beschützers an.

Drachen sind nicht cool. Drachen war noch nie cool. Und doch verlieren MMO-Entwickler aus irgendeinem mir unbekannten Grund kollektiv ihren Verstand an feuerspeiende Echsen. Es ist nicht nur eine Trope, die MMOs auf Kosten des ursprünglichen Geschichtenerzählens und des Weltbaus plagt; sie sind kitschige, fiese Herzstücke, die die Entwickler unterstützen, während sie sich selbst vormachen, dass die anderen zweitausend MMOs nicht dasselbe tun.

MMOs müssen ihre Drachensucht loslassen, und mir fehlen keine Gründe. Ich meine es auch so ernst, dass die Drachen gehen müssen, dass ich überlege, mir einen von ihnen auf die Brust tätowieren zu lassen, nur damit ich ihn am nächsten Tag ablasern kann.

Drachen waren Mitte der 1980er Jahre alt

Was alt ist, kann natürlich wieder neu werden, aber nur, wenn jemand versucht, es mit einer durchdachten Wendung oder einem neuen Blickwinkel darzustellen. Dies ist bei Drachen nicht der Fall, die in den 1980er Jahren ihren Höhepunkt erreichten, als Kinder ihre Neon-Ähnlichkeit zu Trapper Keepers trugen. Ich liebe die 80er so sehr wie jede Generation X, aber Drachen, Einhörner und mondheulende Wölfe als Abkürzungen für die Glaubwürdigkeit von Kindern waren mir schon in meiner Jugend langweilig. Im Zeitalter von Cyndi Lauper und sich verwandelnden Robotern schienen Drachen so trendy wie Opas Shuffleboard im Hinterhof.

Mir wurde gesagt, ich solle viel Shuffleboard spielen gehen, als ich sein Haus besuchte, weshalb ich es erwähne.

Wir haben bereits zwei D&D-MMOs, und sie haben Drachen-Dibs unter dem Titel

Wenn wir Drachen in die Hallen von MMOs zulassen, müssen wir vielleicht die Dibs ehren, die Dungeons & Dragons auf sie hat. Natürlich ist Herr der Ringe älter als all das, aber es steht nicht im Titel, also bekommt Frodo keinen Smaug im Spiel, und jedes nachfolgende MMO mit dem Wort „Drache“ im Titel sollte wegen Urheberrechtsverletzung verklagt werden Wizards of the Coast, hauptsächlich zur Unterhaltung und weil RIP Der Prophet des Drachen. Ich sage, wenn Sie ein D&D-MMO sind, dürfen Sie schuppige Drachen haben, um das Versprechen Ihres Namens zu halten, und der Rest dieser Spiele sollte auseinanderfallen.

Drachen sind unsere Freunde in der Popkultur geworden

Filme und Fernsehen haben großartige Arbeit geleistet, um die Bedrohung, die Drachen einst hatten, zu beseitigen, indem sie sie in kuschelige Beschützer verwandelt haben. Nachdem sie von Puff the Magic Dragon, Dragonheart, The Neverending Story, Game of Thrones und Drachenzähmen leicht bombardiert wurden, hat sich das öffentliche Bewusstsein darauf verlagert, Drachen als "riesige Schuppenhunde" zu sehen. So faszinierend es auch sein mag zu sehen, wie ein MMO eine große Lassie als Raid-Anführerin eingesetzt hat, es wird nicht passieren, weil sie unsere beste Freundin ist. Nun, da Drachen es auch sind, warum wollen die Entwickler, dass wir sie töten?

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Es gibt jetzt mehr MMO-Drachen-Aromen als Crayola-Farben

Während die Entwickler Drachen in den Spielen ihrer Konkurrenten absichtlich ignorieren, sind sie nicht ganz dumm. Sie wissen, dass es ein Drachen-Wettrüsten gibt, und die einzige Möglichkeit, ihr Spiel hervorzuheben, besteht darin, eine neue Art von Drachen aus Eis zu erschaffen! Oder Eis am Stiel-Sticks! Oder gruselige Träume! Oder Senioren! Jetzt sind wir also an dem Punkt angelangt, an dem es in unseren MMOs Tausende von Drachen gibt, von denen jeder versucht, aufgrund seines Make-ups eine einzigartige Blume zu sein. Aber am Ende des Tages sind sie alle wütende Echsen mit Flügeln, obwohl ihre DNA zu 79% verfälscht ist.

Drachen sind einfach nicht gruselig

Ich habe an diesem Punkt angedeutet, aber jetzt werde ich es laut schreien. Drachen sind für Ihr MMO nicht nützlich, weil sie nichts Einschüchterndes, Beängstigendes oder Grandioses an sich haben. Wenn Sie den Psychokiller im Film dutzende Male gesehen haben, wechselt er von Freddy in Nightmare on Elm Street 1 zu Freddy in Nightmare on Elm Street 5. „Dragon“ ist ein fauler Ausdruck, den die Entwickler verwenden, weil sie wissen, dass die Spieler wissen, dass von ihnen erwartet wird, dass sie sich bei unserer Ankunft verängstigt oder eingeschüchtert fühlen. Aber sind wir? Sind wir wirklich?

Ich habe früher ein MMO gespielt, das nicht genannt werden sollte und das mit Drachen hässlich ist, bis zu dem Punkt, an dem jeder außer dem härtesten Junkie nicht zwei Fürze über sie geben konnte, und doch starteten wir das Studio in ein anderes Szenario, in dem (keuch) ein anderer Drache ist dabei, zurückzukehren! Andere! Wehe uns (gähn)! Es geht um sinkende Renditen, das ist alles, was ich sage.

Drachen sind One-Note-Schurken anstelle von nuancierten Feinden

Die besten Schurken und Mädchen in MMOs sind als zutiefst fehlerhafte, aber intelligente (oder rücksichtslose) Charaktere mit tragischen Handlungssträngen und Wendungen und Wiederbelebungen etabliert. Aber Drachen sind keines dieser Dinge. Drachen leben in Höhlen oder steigen vom Himmel herab, um Schätze zu schützen und Grollen auszulösen, und damit ist ihre Komplexität fast beendet. Selbst wenn die Entwickler versuchen, etwas Besonderes mit ihren Drachen zu machen, enden wir damit, dass Deathwing die Welt ruiniert und einen schrecklichen Schaden anrichtet World of Warcraft Erweiterung. Bullen in Porzellanläden brauchen keinen Zylinder und keine Brille, um raffiniert auszusehen; sie müssen vollständig gelöscht werden.

Drachen in deinem MMO zu haben macht dich nicht besonders; bestenfalls behältst du den Status Quo bei

Nur weil Ihr Spiel das Fantasy-Genre ist, bedeutet das nicht, dass Sie einer Tradition verpflichtet oder gesetzlich verpflichtet sind, Drachen (oder Elfen und Riesenspinnen, was das betrifft) einzusetzen. Und Sie würden wahrscheinlich mehr auffallen, wenn Sie sie nicht einbeziehen würden. Bossdrachen, Drachenhaustiere, Drachenfiguren – die Welt hat alles gesehen. Es ist Zeit, in den Mythologischen Zoo zu gehen und sich die anderen Exponate anzusehen.

Einen Drachen als Nahkampffigur anzugreifen ist eine Übung in Myopie

Machen wir jetzt eine kleine Übung. Ich möchte, dass du aufstehst und zehn Zentimeter von einer Wand entfernt stehst. Jede Wand reicht aus, aber wenn Sie eine mit Schuppen bedeckt haben, großartig. Jetzt möchte ich, dass du eine halbe Stunde lang gegen die Wand schlägst, während jemand gelegentlich deine Haare in Brand setzt. Dort hast du als Nahkämpfer die volle Erfahrung im Drachenkampf gesammelt. So lustig. So lustig.

Drachen beweisen den Wahnsinn der Denkweise der Entwickler, dass „alles super in Godzilla-Größe sein muss“.

Deshalb denke ich, dass Drachen weiterhin eine beliebte Ausweichoption als MMO-Bossbasis sind. Je schlimmer etwas ist, argumentieren die Entwickler, desto größer muss es sein. Es ist ein guter visueller Hinweis, der gut zu der Tatsache passt, dass die meisten Drachen keine weisen Vorbilder sind, sondern riesige Fleischtanks. Vielleicht fühlte es sich anfangs gut an, ein oder zwei Drachen zu besiegen, damit der kleine Kerl das Gefühl hatte, einige Hindernisse überwunden zu haben, aber jetzt begannen mir die Drachen zu bedauern, die eingeschüchtert und sich so zusammengetan haben, nur um große Knochen zu sein.

Am Ende sind Drachen nur große Eidechsen, und wer will mehr Reptilien in Videospielen?

Ich bin mir sicher, dass einige von Ihnen es genießen, Gästen Ihren Leguan oder die Schlange „Huggy“ zu zeigen, aber lassen Sie mich Ihnen versichern, dass alle von Ihrer Wahl des Begleiters insgeheim ausgeflippt sind. Oh, Zeit, ihm eine lebende Maus zu geben? Du gehst geradeaus, während ich beginne, dein Haus für Austrittspunkte zu verpacken.

MMO-Entwickler werfen uns immer wieder Drachen ins Gesicht und schreien: „Ist das nicht entzückend großartig? Hast du sowas cooles gesehen? Während die Spieler sich entfernen und versuchen, so wenig wie möglich wie eine Maus auszusehen.

Wenn es niemand anderes sagt, die Entwickler, werde ich es tun. Sie sind nicht cool. Sie müssen sich ein neues Haustier besorgen und es diskret von der nächsten Klippe werfen.