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Deathloop Guide - Alle Waffen und wie man die besten Waffen bekommt

Deathloop - 15 Dinge, die Sie wissen müssen

Anders als Entehrt Serie, Arkane Studios' Todesschleife ist recht großzügig im Umgang mit Schusswaffen. Feinde lassen eine ordentliche Menge Munition fallen, Verkaufsautomaten geben regelmäßig Dinge aus und Sie werden eine anständige Sammlung von Waffen finden, um Ihren Bedarf an Lockenschleifen zu erhöhen. Was sind die besten Waffen im Spiel? Werfen wir zunächst einen Blick auf die verschiedenen Typen und ihre Vorteile.

Zunächst einmal gibt es fünf Raritäten bei den Waffen – Grau (roh), Türkis (elegant), Lila (vorbildlich) und Gold (einzigartig). Graue Waffen haben keine Vergünstigungen und keinen Schmuckschlitz, sind aber sehr leicht zu entdecken. Türkisfarbene Waffen haben zwei Schmuckslots, während Exemplarische und Einzigartige Waffen drei haben, sowie einen In-Waffen-Perk. Mit zunehmender Seltenheit sinkt die Verklemmungsneigung der Waffen auf null. Einzigartige Waffen haben unterschiedliche Designs und bestimmte Vorteile, die nur auf dieser Waffe erscheinen – zum Beispiel kann der Vorteil der aufgerollten Schlange (der den Schaden erhöht, je länger der Abzug gehalten wird) nur auf die Sepulchra Breteira rollen. Das Vermächtnis und der Stelak Verso sind die einzigen Waffen, die mit Dualist rollen können, bei denen das Verursachen von Schaden in einem Modus den anderen verbessert.

Waffen haben auch verschiedene Arten von Munition - kleine und große Kaliber. Wenn Sie also versucht haben, mehrere Waffentypen auszurüsten und nicht herausfinden können, wie Ihnen die Munition so schnell ausgeht, überprüfen Sie die Munition der verschiedenen Kaliber, die sie verwenden. Denken Sie auch daran, dass Sie zweihändige Waffen verwenden können, die mit einer Hand verwendbar sein müssen (wobei alle Schrotflinten und Schrotflinten ausgeschlossen sind). Die zweite Pistole, die in der anderen Hand geführt wird, muss ebenfalls in einem Waffenslot ausgerüstet sein. Wenn Sie also planen, mit Zwillingsrevolvern oder SMGs zu laufen, belegen diese jeweils einen Waffenplatz.

Werfen wir einen Blick auf all die verschiedenen Waffen hier.

  • Machete - Colts Standard-Nahkampfwaffe, mit der er das Spiel beginnt.
  • Fourpounder - Der charakteristische Revolver, der doppelt verwendet werden kann. Verursacht massiven Schaden mit einer anständigen Magazingröße, obwohl es nicht die schnellste Feuerrate hat. Empfohlen wegen seiner reinen Bremskraft. Verwendet großkalibrige Patronen.
  • Tribunal - Eine halbautomatische Pistole, die beidhändig geführt werden kann. Verwendet kleinkalibrige Patronen und hat eine gute Feuerrate mit großer Genauigkeit. Wenn Sie eines finden, das zum Schweigen gebracht wurde, wird es zu einem großartigen Werkzeug, um Feinde heimlich auszuschalten (insbesondere, wenn Sie sie mit Nexus verknüpfen).
  • PT-6 Spiker - Eine einzigartige Waffe, die Nägel anstelle von Kugeln verwendet. Kann doppelt mit anderen Einhandwaffen verwendet werden. Sehr nützlich für Stealth, da es keinen Lärm macht, aber nicht so viel Bremskraft hat wie andere Waffen, was problematisch sein kann, wenn Sie entdeckt werden. Sogar ein schallgedämpftes Gericht ist am effektivsten, wenn ein paar Feinde auftauchen, aber wenn Sie nur heimlich spielen, ist der Spiker PT-6 eine Option. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie leistungsfähigere Optionen wie Backup haben, wenn etwas schief geht.
  • LIMP-10 - Das Standard-SMG, das Kleinkalibermunition verwendet. Doppelt verwendbar, ab Spielbeginn verfügbar und hat neben einer hohen Feuerrate auch einen hohen Rückstoß. Am besten im Kampf auf mittlere Distanz verwendet, aber mit dem richtigen Schnickschnack kann es auf größere Distanz effektiv sein.
  • Vopat Trencher – Eine Schrotflinte mit anständiger Reichweite. Verwendet großkalibrige Kugeln und hat eine anständige Feuerrate, die mit seiner durchschnittlichen Nachladegeschwindigkeit einhergeht. Es kann eine Menge Schaden anrichten, aber es wird empfohlen, es mit dem Perk „Double Tap“ zu verwenden, mit dem Sie zwei Schüsse abfeuern können, bevor Sie die Waffe pumpen müssen.
  • MG-1 Pepper Mill - Das De-facto-Maschinengewehr / Sturmgewehr, obwohl es eher wie ein leichtes Maschinengewehr aussieht. Verwendet großkalibrige Kugeln und hat eine gute Reichweite, während sie aus der Nähe nützlich ist. Die einzigen wirklichen Nachteile sind die Nachladegeschwindigkeit und der Rückstoß.
  • Rapier - Ein einschüssiges Gewehr, das großkalibrige Kugeln verwendet. Mittel- und Fernkampf ist vielleicht der beste Weg, um es zunächst zu verwenden, da es sich ziemlich langsam auflädt. Rüste es mit Schmuckstücken aus, um die Nachladegeschwindigkeit zu erhöhen.

Schon nach wenigen Stunden Spielzeit wird es sehr einfach, ein Arsenal an vorbildlichen Waffen zu erwerben. Ab diesem Zeitpunkt werden ihre charakteristischen Perks wichtig, insbesondere abhängig von Ihrem Spielstil.Der Schalldämpfer, der auf Pistolen und Maschinenpistolen zu finden ist, ist am besten für die Tarnung geeignet. Choke Point eignet sich hervorragend für Schrotflinten, da Kugeln ihre Streuung verringert haben und ihren Schaden über größere Entfernungen erhöhen (Sie benötigen auch einen Vopat-Trencher mit dem Double Tap-Vorteil, wie oben erwähnt).

Streaker gewährt einen Stack-Schaden-Buff, wenn er aufeinanderfolgende Feinde trifft, und kann bei fast jeder Waffe mit einer anständigen Feuerrate nützlich sein. Einer der besten Vorteile, More Bang, lässt Kugeln beim Aufprall explodieren und ist beim Rapier hervorragend. Offene Wunden führen dazu, dass Feinde mit der Zeit Schaden erleiden, wenn sie beschossen werden, und sind nur in der Pfeffermühle zu finden.

Werfen wir nun einen Blick auf die beispielhaften und einzigartigen Waffen, die erhältlich sind und was sie so attraktiv macht.

  • Strelak Verso - Ein Burst Fire SMG, das sich in zwei Pistolen verwandelt und mit einer Falle ausgestattet ist, um Feinde zu verlangsamen. Um es zu bekommen, gehen Sie mittags zum Komplex. Suchen Sie einen Bunker unter dem Stabilisatorkern, um einen von den Eternalisten geöffneten Safe zu finden. Öffnen Sie die Tür mit vier Batterien und die Rückseite gehört Ihnen. Es sollte sich im Laufe der Zeit als Arsenal-Führer öffnen, also halten Sie die Augen offen.
  • Snare Strelak 50-50 - Erhalten durch das Töten von Charlie in Updaam, es kommt mit dem Snare Perk. Fügen Sie zusätzliche Reichweite und Nachladegeschwindigkeit hinzu und verwenden Sie es dann mit Havoc, um Feinde mit Leichtigkeit auszuschalten.
  • Vampire LIMP-10s - Erhalten durch das Töten von Aleksis, der zwei fallen lässt. Sie kommen mit dem Vampir-Perk, der die Gesundheit regeneriert und gleichzeitig Feinden Schaden zufügt. Dies macht sie im Notfall unglaublich nützlich und in Kombination mit Havoc erhalten Sie ein starkes Mittel zur Schadensresistenz und Überlebensfähigkeit.
  • Heritage – Eine weitere transformative Waffe, die Heritage, ist eine Schrotflinte, die als Kugelgewehr oder als normale Schrotflinte verwendet werden kann (wobei der Scattergun-Vorteil für mehr Streuung sorgt). Es stammt aus den Fathoms of Lament, einem Hindernisparcours in Karl's Bay. Beim Betreten wird eine Karte mit Lichtern angezeigt, die anzeigen, wohin Sie gehen müssen (und die auf jeder Schleife zufällig sind). Weitere Informationen finden Sie in der Videoanleitung unten mit freundlicher Genehmigung von VG247.
  • Echolocation PT-6 Spiker - Befindet sich am Nachmittag in der Akkar Station in Karl's Bay, die erst geöffnet wird, nachdem Sie herausgefunden haben, wie Sie die verschiedenen Horizon Gates des Kraftwerks des Komplexes mit Strom versorgen (wo ist das Schleifenkontrollzentrum). Es feuert Stacheln ab, die Feinde beim Aufprall enthüllen und markieren, damit Sie jemanden damit töten können, und umliegende Feinde werden ihre Position angezeigt.
  • Sepulchra Breteira - Eine weitere Top-Waffe, dieses Scharfschützengewehr, wird mittags von Updaam erhalten. Nach ein paar Stunden Spielzeit kündigt ein Eternalist an, dass es ein Geschenk auf Dorsey's Square gibt, und lädt Sie ein, es abzuholen. Anstatt das Geschenk sofort zu öffnen, gehen Sie in die nahe gelegene Bäckerei (Fenster sollten geöffnet sein und sie haben Blick auf den Platz). Töte die Feinde im Inneren und du erhältst die Sepulchra Breteira. Dieser hat den Vorteil der tiefen Lunge, der Ihr Ziel länger stabilisiert. Für eine Version des Gewehrs mit anderen Vorteilen töte Julianna – sie hat eine zufällige Chance, es fallen zu lassen.
  • Toxic Haze Fourpounder - Dieser Fourpounder ist mit dem Toxic Haze Perk ausgestattet, der beim Aufprall Gaswolken erzeugt. Abgesehen davon, dass es Feinden in der Nähe des Aufprallbereichs Schaden zufügt, ist es auch gut für die Kontrolle von Menschenmengen. Gas kann Colt ebenfalls schaden, aber es gibt einen Edelstein, der es Giftgas ermöglicht, dich zu heilen, sodass es als spontane Heilquelle fungieren kann. Töte Harriet am Morgen im Karl's Bay Hangar, um es zu bekommen.
  • Constance Automatic - Erhalten, indem man Frank Spicer am Morgen in Fristad Rock tötet. Es kann schwierig sein, seinen Club zu infiltrieren, da das Class Pass-System Ihre Slabs, einschließlich Reprise, deaktiviert, was bedeutet, dass Sie nur ein Leben haben, um ihn zu entfernen (obwohl Sie ihn löschen können, indem Sie seine Lounge erreichen). Die Constancy Automatic bietet den Vorteil der Snare, aber ihr Doppelmagazinsystem ist interessanter. Dies ermöglicht ein kontinuierliches Feuer auch beim Nachladen.
  • Mehr Bang Rapier - Dies ist keine einzigartige Waffe für sich, aber sie erscheint ständig mit dem ausgewählten Vorteil. Als erstes müsst ihr morgens nach Karl's Bay. Wenn Sie aus den Tunneln kommen, gehen Sie nach links und suchen Sie nach einem Gebäudedach mit einem automatischen Turm darauf. Es wird ein ewiges Geschenk geben – töte sie und sie werden ein Rapier mit dem More Bang Perk fallen lassen.
  • Offene Wund-Pfeffermühle - Diese MG-1 Pfeffermühle verfügt über offene Wunden, die Feinden im Laufe der Zeit Schaden zufügen. Es kann erhalten werden, indem man Fia am Mittag in Fristad Rock tötet.
  • Eagle Eye Rapier – Erhalten durch das Töten von Egor im Komplex (er ist dort mehrmals anwesend, vorausgesetzt, Sie stören sein Gerät nicht für die letzte Schleife). Es kommt mit dem Eagle Eye-Vorteil, um die Zoomstufe beim Herunterzielen zu erhöhen. Wenn Sie das Rapier als Waffe mit größerer Reichweite verwenden möchten, ist dies anständig.
  • Silver Bullet Rapier - Gewonnen durch das Abschließen von Moxies Herausforderung in Updaam am Nachmittag. Es besteht aus verschiedenen Hindernisparcours über drei Etagen, jeweils zwei davon. Das Abschließen einer Etage belohnt ein Juwel und das Abschließen der gesamten Herausforderung innerhalb des Zeitlimits belohnt ein Rapier mit dem Silver Bullet Perk (der keine Munition verbraucht, wenn der Schuss jemanden trifft). Der beste Weg, diese Klassen zu beenden, ist mit Shift und Aether, aber wenn Sie wenig Zeit haben, besuchen Sie das Moxie vor dem Nachmittag und Sie finden eine Tür auf der linken Seite. Es gibt eine Antenne, die gehackt werden kann, wodurch der Challenge-Timer um eine Minute verlängert wird.

Was die „beste" Waffe im Spiel angeht, hängt es wirklich von Ihrem Spielstil ab. Ich persönlich hätte lieber die Strelak 50-50 oder eine MG-1 Peppermill mit Nachladegeschwindigkeit, Reichweite und Genauigkeits-Schmuck; einer von Aleksis' LIMP-10 für die von Vampiren bereitgestellte Gesundheitswiederherstellung; und entweder ein Silenced Tribunal für gelegentliche Tarnung oder das Explosive Rapier für seine Reichweite und seinen rohen Schaden. Auch das Kulturerbe könnte hier aufgrund seines transformativen Charakters eine gute Wahl sein. Weitere Informationen zu den Platten und ihren Upgrades sowie potenziell interessanten Konfigurationen für ihre Verwendung finden Sie hier.

Todesschleife ist derzeit für PS5 und PC verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in unserem Testbericht hier.