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Overwatch 2 – Mercy Nerf, Mystery Heroes Change und mehr in den Patchnotes zu Saison 3 enthüllt

Overwatch 2 – Barmherzigkeit

Overwatch 2: Staffel 3 beginnt später am heutigen Tag, nachdem das Entwicklungsteam von Blizzard kürzlich den ersten Gameplay-Trailer veröffentlicht hat. Es gibt viel, worauf man sich freuen kann, von der neuen Kontrollkarte der Antarktischen Halbinsel bis hin zu neuen Kosmetika wie Amaterasu Kiriko. Die Patchnotes für das Update sind jetzt draußen und enthüllen, was es Neues gibt, sowie die nerffressenden Helden.

Einige allgemeine Updates umfassen verbesserte Optionen für Untertitel, die Möglichkeit, Gegner zu unterstützen, und Heldenherausforderungen, um Ramattra freizuschalten. Mystery Heroes wurde ebenfalls geändert, sodass jedes Team nur noch maximal drei Helden in jeder Rolle haben kann. Wenn du stirbst und bereits drei Unterstützer hast, wirst du als Damage- oder Tank-Held respawnen.

Ramattras Vernichtung stoppt nicht mehr in der Nähe von Feinden. Stattdessen verlangsamt sich der Timer und kann bis zu 20 Sekunden dauern, und die endgültigen Kosten werden um 12 % erhöht. Die größte Änderung betrifft Mercy, deren Abklingzeit von Guardian Angel auf 2,5 Sekunden erhöht und die Heilung von 55 auf 45 HP/s reduziert wurde. Letzteres erhöht sich um 50 % für Verbündete mit weniger als der Hälfte der Gesundheit.

Mercy hat auch eine neue passive Fähigkeit, „Sympathetic Recovery“, die sie um 25 % der durchgeführten Heilung heilt. Sehen Sie sich einige der Patchnotizen unten und die vollständigen Patchnotizen hier an.

ALLGEMEINE AKTUALISIERUNGEN

Verbesserungen der Barrierefreiheit

  • Verbesserte Untertiteloptionen: Textskalierbarkeit, Charakterporträtsymbole, Sprechername, Textfarbe, Hintergrundfarbe und Untertitelvorschau im Optionsmenü
  • Einstellung der Mauszeigergröße für PC hinzugefügt
  • Einstellung hinzugefügt, um benutzerdefinierte Farben für Gruppen- und Alarmfarben in der Benutzeroberfläche auszuwählen. Vorschaufunktion hinzugefügt, um benutzerdefinierte Farben in den Barrierefreiheitsoptionen anzuzeigen

Herausforderungen

  • Herausforderungen hinzugefügt, um „Silhouette“-Spielersymbole für alle Helden freizuschalten
  • Für jede der Rollen in der wöchentlichen Herausforderung „Rollenmeisterung“ wurde ein Tracker hinzugefügt
  • Ramattra-Freischaltherausforderungen hinzugefügt
  • Ein Teil des Battle Pass-Fortschritts von Saison 3 wird jetzt auf die „Wins for Ramattra“-Herausforderung übertragen

Vermerke

  • Spieler können jetzt das gegnerische Team unterstützen
  • Alle Spieler können jetzt in Free-For-All-Spielmodi zugelassen werden

Spielbericht

  • Spieler können frühere Match-Scorecards im Menü "Spielberichte anzeigen" anzeigen, das sich auf der Registerkarte "Verlauf" des Karriereprofils befindet.

Änderungen an Mystery Heroes

  • Mystery Heroes begrenzen jetzt jedes Team auf maximal drei von jeder Rolle.
  • Beispiel: Du bist Reinhardt in Mystery Heroes. Zu Ihrem Team gehören auch Mercy, Ana und Lucio. Wenn du stirbst, kannst du nicht als Support-Held respawnen, da es bereits drei Support-Helden in deinem Team gibt. Du wirst entweder als Damage- oder Tank-Held respawnen
  • Dieses neue maximale Rollenlimit kann in benutzerdefinierten Spielen unter Einstellungen > Modi > Alle > Team Random Hero Role Limit geändert werden.
  • Diese Einstellung funktioniert nur, wenn die Einstellung Respawn als zufälliger Held aktiviert ist

Overwatch-Credits sind zurück

  • Overwatch-Credits, die zuvor als „Legacy-Credits“ bezeichnet wurden und in Overwatch 2 nicht verdient werden konnten, können wieder verdient werden, indem Sie den Season 3 Battle Pass durchlaufen
  • Alle Spieler können bis zu 1500 Credits als kostenlose Belohnungen verdienen, und weitere 500 Credits sind als Premium-Belohnungen im Season 3 Battle Pass verfügbar
  • Credits können in der Heldengalerie ausgegeben werden, die jetzt fast alle epischen und legendären saisonalen Skins enthält, die vor dem Start von Overwatch 2 veröffentlicht wurden. Dazu gehören viele Skins, die zuvor nur mit Stücken in „Just for You“ gekauft werden konnten. Bereich unseres Shops

Ping-Systemaktualisierung

  • Wenn Sie Fähigkeit 1 oder Fähigkeit 2 drücken, während das Ping-Rad geöffnet ist und diese Fähigkeiten auf Abklingzeit sind, werden diese Abklingzeiten jetzt im Chat gedruckt.
  • Beispiel: Wenn Baptistes Unsterblichkeitsfeld auf Abklingzeit ist und Sie die Taste/Schaltfläche drücken, um die Fähigkeit zu aktivieren, während das Ping-Rad geöffnet ist, wird die Abklingzeit der Fähigkeit im Chat gedruckt.

WETTBEWERBSSPIEL

Das kompetitive Spiel der Saison 3 beginnt jetzt! Hier sind einige der neuesten Updates, die darauf abzielen, das Wettkampferlebnis in Overwatch 2 zu verbessern:

  • Skill-Stufen und Splits werden alle 5 Siege oder 15 Niederlagen und Unentschieden angepasst (offiziell 7 Siege oder 20 Niederlagen und Unentschieden).
  • Spieler können im Menü „Wettkampf“ auf die Schaltfläche „Wettkampffortschritt anzeigen“ klicken, um ihren Fortschritt beim Erhalt einer Ranglistenaktualisierung zu sehen

WORKSHOP-UPDATES

Tools für die Moderation von Workshops

Wir haben neue Menüoptionen zum Melden eines Spielers hinzugefügt. Unser Ziel ist es, Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, unangemessenes Verhalten zu melden, damit wir rechtzeitig handeln können. Daher können Sie die Kategorie und Unterkategorie auswählen, die am besten erklären, warum Sie den Player oder seine benutzerdefinierten Inhalte melden. Zu den Hauptkategorien gehören:

  • Unangemessene Kommunikation
  • Fehlbezeichnung
  • Schummeln
  • Gameplay-Sabotage
  • Unangemessene personalisierte Inhalte

HELDEN-UPDATES

ALLE HELDEN

  • Die maximale verbleibende ultimative Ladung beim Heldentausch wurde von 30 % auf 25 % reduziert.

Kommentar der Entwickler: Als Teil dieses Patches gab es einen Tuning-Pass dafür, wie oft ultimative Fähigkeiten generiert werden. Erwarten Sie also mehrere Kostenanpassungen für ultimative Fähigkeiten für mehrere Helden.

PASSIVE RESERVOIR-ROLLE

  • Die Gesamtgesundheit aller Panzerhelden ist niedriger, wenn Sie einen Spielmodus spielen, der keine Rollenwarteschlange hat. Die Gesundheitssummen bleiben für Panzer gleich, wenn sie ein mit der Rollenwarteschlange kompatibles Spiel spielen.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung an den HP-Pools von Panzern hilft, die relative Macht dieser Helden in Spielmodi zu verwalten, in denen möglicherweise mehrere Panzerfahrer im selben Team sind.

TANK

D. Geh

  • Die Basis-Mech-Gesundheit in den Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 350 gleich
  • Die Basisgesundheit des Mechs in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 350 auf 200 reduziert

Schicksalsfaust

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 450 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 450 auf 300 reduziert

Junker-Königin

  • Die Basisgesundheit in Rollenwarteschlangenmodi wurde auf 450 erhöht
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 425 auf 300 reduziert

Kommentar der Entwickler: Die allgemeine Basisgesundheit der Junkerkönigin wird um 25 HP erhöht.

Orisa

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 275 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 275 auf 125 reduziert

Augmented-Fusion-Treiber

  • Die Reichweite der Schadensreduzierung wurde von 25 auf 15 Meter verringert

Ramatra

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 450 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 450 auf 300 reduziert

Vernichtung

  • Das Beschädigen von Feinden mit der ultimativen Fähigkeit verlangsamt jetzt den Dauer-Timer, anstatt ihn vollständig anzuhalten. Dauert bis zu 20 Sekunden
  • Ultimate-Kosten um 12 % erhöht

Kommentar der Entwickler: Die Idee einer ultimativen Fähigkeit, die ewig halten kann, ist ein aufregendes Konzept, aber die Realität sieht so aus, dass es viel Frustration verursacht, wenn es zu einfach ist, und insbesondere bei Ramattras ultimativer Fähigkeit eine übermäßige visuelle Darstellung Lärm. Wir begrenzen die maximale Dauer auf 20 Sekunden, was für die meisten Teamkämpfe immer noch sehr wirkungsvoll ist, aber es stellt sicher, dass sie in einer angemessenen Zeit enden.

Reinhardt

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 325 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 325 auf 175 reduziert

Berechnen

  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert

Feuerschlag

  • Schaden von 90 auf 100 . erhöht

Erdungsschalter

  • Direktschaden von 250 auf 170 reduziert
  • Die Knockdown-Dauer wurde von 2,5 auf 2,75 Sekunden erhöht
  • Ultimate-Kosten um 7 % erhöht

Raketenhammer

  • Rückstoßimpuls von 10 auf 6 reduziert

Kommentar der Entwickler: Ähnlich wie bei Roadhogs Kettenhaken-Combo-Änderungen in der letzten Saison möchten wir im Allgemeinen vermeiden, dass Helden der Panzerrolle Feinde mit einem einzigen Treffer töten. Der direkte Schaden von Earthshatter wird in diesem Einsatzziel reduziert. In den meisten Fällen würden Ziele auf der Empfängerseite ohnehin während der Betäubung sterben, aber dies eröffnet ihren Verbündeten ein gewisses Potenzial zum Eingreifen.

Im Moment sind wir damit einverstanden, dass der Charge-Pin aufgrund der damit verbundenen Schwierigkeiten und Risiken für viele Charaktere tödlich bleibt. Der erhöhte Schaden von Fire Strike bedeutet, dass es wieder mit Baptistes Verstärkungsmatrix kombiniert werden könnte, aber das erfordert eine ultimative Kombination mit einem anderen Helden. Wir werden sehen, wie es läuft und gegebenenfalls anpassen.

Die Rückstoßreduzierung des Raketenhammers fühlt sich wie ein Kraftentzug an, obwohl sie eigentlich dazu gedacht ist, die Häufigkeit zu verringern, mit der Reinhardt versehentlich Feinde außerhalb seiner Nahkampfreichweite trifft.

Treiber

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 700 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 700 auf 550 reduziert

Ganzes Schweinefleisch

  • Die maximale Dauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht
  • Ultimate-Kosten um 8 % erhöht

Kommentar der Entwickler: Roadhog zu erlauben, Fähigkeiten während seiner ultimativen Fähigkeit einzusetzen, machte ihn in einer Solo-Panzer-Umgebung viel zuverlässiger, obwohl es oft dazu führte, dass die ultimative Fähigkeit aufgrund von Zeitmangel abgebrochen wurde. Wir fügen der maximalen Dauer ein paar Sekunden hinzu, um die Flexibilität der Spielerwahlen während des Ultimativen Ganzes Schwein zu erhöhen, aber wir werden ein Auge darauf haben, ob es insgesamt einfach zu viel Schaden oder Rückstoß ist.

Sigma

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 350 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 350 auf 200 reduziert

Gravitationsfluss

  • Ultimate-Kosten um 7 % erhöht

Winston

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 350 gleich
  • Die Basisgesundheit in Nicht-Rollenwarteschlangenmodi wurde von 350 auf 200 reduziert

Barriereprojektor

  • Gesundheit von 700 auf 650 reduziert

Abrissbirne

  • Die Basisgesundheit in den Warteschlangenmodi wurde von 600 auf 450 reduziert
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 600 auf 300 reduziert
  • Die Schildgesundheit wurde von 0 auf 150 erhöht

Ramme

  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert

Minenfeld

  • Ultimate-Kosten um 9 % erhöht
  • Scharfschaltzeit von 1,5 auf 1 Sekunde reduziert

Kommentar der Entwickler: Wrecking Ball erfuhr während des Übergangs zu 5v5 die wenigsten Änderungen, da er sich in frühen Tests als einer der effektivsten Solo-Panzer erwies. Seine extreme Mobilität und sein riesiger Gesundheitspool ermöglichen es ihm, viel freier zu wählen, wann er kämpfen möchte, als andere Helden. Diese Änderungen zielen darauf ab, seine Ausfallzeiten zu reduzieren, damit er diesen Vorteil noch besser nutzen kann. Der Gesundheitspool des regenerierenden Schilds bedeutet oft, dass Sie nicht nach so vielen Gesundheitspaketen suchen müssen, bevor Sie wieder in Position gehen.

Zarya

  • Der Basiszustand in Rollenwarteschlangenmodi bleibt bei 250 gleich
  • Die Basisgesundheit in anderen Modi als der Rollenwarteschlange wurde von 250 auf 100 reduziert

Graviton-Stoß

  • Ultimate-Kosten um 8 % erhöht