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Neuer Patch von Phoenix Point, Nachfolger von X-COM, behebt Lähmung und Panik

Der neueste Phoenix Point-Patch ist jetzt live und bringt eine Vielzahl neuer Verbesserungen der Lebensqualität für Julian Gollops spirituellen Nachfolger seines bahnbrechenden X-COM: UFO Defense. Das Orryx-Update, wie es genannt wird, nimmt wichtige Änderungen an der Lähmungs- und Panikmechanik vor, die Spieler berücksichtigen sollten, wenn sie ihren nächsten Kader im rundenbasierten Strategiespiel aufbauen.

Einheiten, die vom Lähmungsstatuseffekt betroffen sind, können jetzt mit verbesserten Medizinsets, Technikern oder Aspida-Fahrzeugen geheilt werden. Diese Fähigkeiten entfernen die Hälfte des Lähmungswerts der Zieleinheit. Dies ist praktisch, wenn Sie versuchen, ein Missionsgebiet zu exfiltrieren und jemand durch ein Projektil oder Schrapnell gelähmt wird.

Laut Snapshot Games ändert das Orryx-Update auch die Wiederherstellungsfähigkeit, um eine Panikimmunitätsrunde einzuschließen. Das Update ändert auch Marked for Death, sodass die Zieleinheit bei jedem Treffer bis zum Ende des Zuges 50% mehr Schaden (nach der Rüstung) erleidet. Für den Tod markiert ist nicht stapelbar. Eine weitere wichtige Änderung des Patches ist das Hinzufügen einer Option für die Animationsgeschwindigkeit, mit der Sie die Wiedergabegeschwindigkeit von Animationen erhöhen können, um Schlachten schneller abzuschließen. Diese Einstellung finden Sie in den Spieloptionen.

Snapshot hat für Phoenix Point ein Einsteiger-Guide-Video erstellt, das hilfreiche Tipps für neue Spieler bietet:

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Wenn Sie nach einem Leitfaden zu Phoenix Point Skill Trees und Recruiting suchen, sind Sie bei uns richtig.

Hier sind die vollständigen Patchnotes:

ORRYX-UPDATE 1.10

Taktik

  • Mindfragged Soldier kann nicht mit Bash anvisiert werden.
  • Lähmungs- und Panikprobleme lösen
  • Lähmungsheilung – Verbesserte Medizin-Kits, Techs und Aspidas entfernen jetzt 50 % des Lähmungswerts.
  • Paniksperre – Abklingzeit gewährt 1 Runde lang Panikimmunität.
  • Markiert für den Todeswechsel.
  • Markiere ein feindliches Ziel. Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels mit jedem Treffer nach der Rüstung bis zum Ende des Zuges um 50%. Pro feindlicher Einheit ist nur eine Instanz von Death Mark erlaubt.
  • Bodenmarkierungen werden beim freien Zielen entfernt.
  • Umbra FX wurde geändert, sodass es viel besser sichtbar ist.
  • Jet Pack Jump - verbesserte Animationsgeschwindigkeitskurve.
  • Die Farbe der Bereichslinie ist jetzt orange, wenn der Soldat eine Waffe nicht benutzen kann, entweder weil sie gebrochen ist oder weil der Arm des Soldaten behindert ist.
  • Wenn die Munition aufgebraucht ist, blinkt / blinkt das Nachladesymbol.
  • Verstärkungen gehen standardmäßig in einen Alarmzustand.
  • Flammenwerfer und Brandgranaten verursachen jetzt Aufprallschaden und starten in der nächsten Runde. Der Schaden des beleuchteten Plättchens wird nur zu Beginn des Zuges des Spielers angewendet.

Geoscape

  • Spielern sollten nicht mehr die Sites ausgehen, um ihre Missionen fortzusetzen.

Andere

  • In den Spieloptionen verfügbare Animationsgeschwindigkeitsoptionen (Standard, Schnell, Schneller, Gefährlich).
  • Die Geschützstartfähigkeit wurde aus der Erfolgsanforderung für „Ich kann alles tun“ entfernt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in seltenen Fällen der Basiszugang zur Basisverteidigungsmission geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Start einer Mission oder Scans auf der Karte verhinderte.
  • Es wurde ein sehr seltenes Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn ein Fahrzeug mit einem Eindringling evakuiert wurde, der der Meister einer Spinnendrohne ist.
  • Es wurde ein sehr seltenes Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn sich eine Einheit mit einer Granate selbst tötete und verbündete Einheiten in Panik gerieten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verfolgungsjagd nicht im Hauptmenü angezeigt wurde, nachdem im Geoscape gespeichert und zum Hauptmenü zurückgekehrt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel einfror, wenn ein Feind mit dem Neurazer getroffen wurde.
  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Feinde in Gebäuden spawnen und die Mission nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Ein seltenes Problem mit einer fehlenden Mission wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einen Trooper der Berserker-Klasse daran hinderte, sich zu bewegen, nachdem ein Techniker seine Gliedmaßen geheilt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laden eines gespeicherten Spiels in Tactical die AP eines befreundeten Soldaten vollständig wiederherstellte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Soldaten während des Geoscape-Tutorials zu entlassen, was zu Problemen mit dem Spielfortschritt führen konnte, wenn alle Soldaten entlassen wurden. Soldaten können nicht mehr entlassen werden, bis das Tutorial abgeschlossen ist.
  • Es wurde ein Problem mit fehlenden / falschen Informationen im Denkmal für Soldaten behoben, die von Wächtern an antiken Stätten getötet wurden.
  • Es wurde ein Problem mit dem Abschnitt für gefangene Aliens im Endgame-Bildschirm behoben, der immer 0 anzeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund der Sensen zum ersten Mal in einer Mission zu dunkel war.
  • Ein Problem mit einem leuchtenden Blitz zu Beginn einiger Missionen wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Dateneinrichtung für zivile Charaktermodelle wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wutausbruch gegen die Yuggothian-Entität ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass taktische Hinweise aktiviert wurden, selbst wenn die Option „Taktische Popup-Treffer anzeigen“ deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Platzhaltername für den Ködernamen angezeigt wurde, wenn der Infiltrator die Köderfähigkeit verwendete.
  • Inkonsistente Darstellung von Geräten im Serviceprotokoll behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das er, nachdem er die Kontrolle über einen betäubten Hafenverteidiger übernommen hatte, eine normale Menge an AP verwenden konnte, als ob er nicht betäubt wäre.
  • Es wurde ein Problem mit der Erfahrung behoben, die nach Abschluss des sicheren Zugangs zum Flugzeugziel am Himmel von NJ gesammelt wurde.
  • Es wurde ein Problem im Abschlussbericht-Bildschirm behoben, bei dem die Gesamtzahl der Fraktionsmissionen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Einsatz des Aufstandsschilds behoben. Jetzt kann der Schild nur einmal ausgefahren werden und muss zurückgezogen werden, um die Position zu ändern oder eine Waffe abzufeuern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reichweite des Skills „Expert Mounted Weapons“ erhöht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Infofenster einer Scylla nicht die Fähigkeit des reaktiven Nebels anzeigte, die die Scylla aussendete, wenn sie beschädigt wurde.
  • Ein kleines Lokalisierungsproblem wurde behoben.
  • Ein Kollisionsproblem mit dem Anu-Hammer und der haltenden Hand wurde behoben.