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Review: Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered (Nintendo Switch)

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Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered gibt JRPG-Fans eine weitere Gelegenheit zu erfahren, woher das Genre kommt. Ich bin immer vorsichtig damit. Remasterte Spiele sehen oft komisch aus, haben keine modernen RPG-Annehmlichkeiten und/oder verlassen sich auf Schleifen oder Wiederholungen für eine lange Lebensdauer. Alle drei kommen hier teilweise vor.

Obwohl Romancing SaGa 2 und 3 schon seit einiger Zeit für Switch erhältlich sind, ist dies meine erste Erfahrung mit der Serie. Es ist eigentlich der beste Ort, um anzufangen. Obwohl es auf der Switch moderner aussieht als 2 und 3, ist Minstrel Song ein Remaster eines Remakes des ersten Romancing SaGa-Spiels.

Der Remaster bietet Spielern mehr als nur ein visuelles Upgrade, aber viele der Verbesserungen gehen für Spieler verloren, die Minstrel Song in einer früheren Inkarnation nicht gespielt haben. Eine Hexe namens Aldora hat jetzt ihre eigenen Ereignisse, aber ich hätte vorher nicht gewusst, dass sie das nicht getan hat. Ich hätte nicht gewusst, dass Schele, Monica und andere nicht rekrutiert werden konnten. Und die neue Aufnahme von Minikarten und einem Hochgeschwindigkeitsmodus ist so, wie es die meisten Spiele jetzt haben.

Dennoch sind sie ein willkommener Versuch, modernen Spielern dabei zu helfen, sich mit einem Spiel wohl zu fühlen, das ursprünglich 1992 veröffentlicht wurde, als RPGs noch eine ganz andere Sache waren. Minstrel Song macht dies sofort bekannt und fordert die Spieler auf, einen von acht Charakteren auszuwählen, um die Reise zu beginnen. Sie werden am Ende mit allen acht spielen, aber ihre Fähigkeiten und Herangehensweisen sind so unterschiedlich, dass eine nicht weise Wahl Sie davon abhalten könnte, es mit jemand anderem zu versuchen. Ich habe mich zunächst für einen Piraten entschieden, weil ich fand, dass er am coolsten aussieht, und ich wurde sofort in eine Welt gestoßen, die für mich nicht viel Sinn ergab. Die Kämpfe waren verwirrend. Die Erkundung war ziellos. Nichts hat mich gepackt oder angespornt.

Also fing ich als Albert neu an, ein normalerer Krieger mit einem normaleren Charakterbogen. Ich denke, ich fand das beruhigend, als ich mit Romancing SaGas Herangehensweise an … naja, alles zu kämpfen hatte. Aber selbst nachdem ich Albert benutzt hatte, um mich an das Gameplay zu gewöhnen, war ich manchmal immer noch verwirrt und frustriert, wenn ich zu einem anderen Charakter wechselte. Ich kann verschiedene Fähigkeiten und Strategien beherrschen. Ich bin nicht so gut mit wild unausgewogenen Fähigkeiten. Sie fragen sich vielleicht oft: "Wer hat diese Person auf ein Abenteuer gehen lassen?"

Außerdem sind einige der Charakterbögen einfach nicht so überzeugend. Sie treten gleichzeitig in der Zeitachse auf und überschneiden sich oft. Minstrel Song ist in dieser Hinsicht Octopath Traveler sehr ähnlich, aber letzteres hat mir nie das Gefühl gegeben, ein völlig neues Spiel zu lernen. Es gibt eine große Sache, die die Charaktere verbindet, und es liegt am Spieler, sie für ihre Rolle richtig zu positionieren im Spiel.

Der Unterschied zu diesem Setup besteht darin, dass das Spiel nicht in eine offensichtliche Richtung geht. Sie sollen erkunden. Das ist in Ordnung, außer dass Sie am Ende möglicherweise bestraft werden, wenn Sie nicht richtig erkunden. Charakter-Upgrades werden durch den Erwerb von Klassen gehandhabt, die Waffen- und Fertigkeitsfähigkeiten freischalten, aber Sie müssen in diesen Klassen trainiert werden, und es ist möglich, dass Sie das Training ganz verpassen.

Ich würde drei Absätze brauchen, um alles richtig zu erklären, also weise ich stattdessen darauf hin, dass es möglich ist, die Nebengeschichten zu verpassen, die Ihnen helfen, diese Kurse zu meistern. Und da die Klassen grundlegende Funktionen wie die Fähigkeit bieten, hoch genug zu springen, um Zugang zu ansonsten geschlossenen Bereichen zu erhalten, müssen Sie einfach akzeptieren, dass Sie viel verpassen.

Daher hatte ich Probleme damit, eine exemplarische Vorgehensweise für Minstrel Song zu verwenden. Ich wollte sicherstellen, dass ich nichts Wichtiges verpasse, aber eine Anleitung durch dieses Spiel zu bekommen, verfehlt all seinen Zweck. Erkunde, verdammt! Machen Sie sich mit dem zufrieden, was Sie finden, und machen Sie weiter. Merken Sie sich, was Sie versehentlich geschlossen haben, und packen Sie es in New Game+ an. Es wird nicht erwartet, dass Sie beim ersten Durchspielen eine 100%ige Fertigstellung erreichen. Nicht einmal annähernd. Das Durchspielen der einzelnen Charaktere nimmt im Vergleich zu den heutigen JRPGs nicht viel Zeit in Anspruch. Erwarten Sie also, dass Sie dies mehrmals tun müssen, wenn Sie das Spiel wirklich genießen möchten.

Auch wenn Sie dies nicht tun, kann Minstrel Song dennoch lohnend sein. Da Sie ständig neue Charaktere rekrutieren können, fühlen sich Schlachten durchweg frisch an, selbst wenn Sie grinden.

Vielleicht noch wichtiger ist, dass die Frustration, die Sie verspüren werden, wenn Sie ohne klaren Fortschritt gefangen sind, zu einem größeren Gefühl der Erleichterung führt, wenn Sie endlich den nächsten Bereich freischalten. Im Gegensatz zu einigen der neueren JRPGs, die ich gespielt habe, dreht sich bei Minstrel Song alles um Kämpfe und Erkundungen, nicht nur um aufwändige filmische Zwischensequenzen zu unterbrechen.

Apropos Zwischensequenzen, ich habe das Gefühl, dass ich auch über die Grafik sprechen muss, die … seltsam ist. Überarbeitete Grafiken bieten gestochen scharfe Details und Farben für Charaktere, sehen aber auf verschmierten Hintergründen seltsam aus. Die Charaktere haben auch ein Aussehen im Chibi-Stil, das sie in gewisser Weise wie Puppen aussehen lässt; die Art, die dich erschrecken würde, wenn du sie nachts im Regal sitzen sehen könntest. Trotzdem schätze ich jede Abweichung von den überbeanspruchten und überbewerteten Retro-2-Bit-HD-16D-Visualstilen, also hatte ich hier kein Problem.

Als ich Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered spielte, wusste ich, dass es schwierig werden würde, dieses Spiel zu rezensieren. Es ist nicht wirklich fair von mir, ein Spiel dafür zu bestrafen, dass es anders ist als das, was ich von einem JRPG will und erwarte. Square Enix hat es so weit aktualisiert, dass Spieler wie ich sich mit seinem Gesamtansatz wohler fühlen, aber es ist immer noch ein Spiel, das verlangt, dass Sie es so nehmen, wie es ist. Es wird Sie verblüffen. Es wird Sie wandern lassen. Sie werden frühere Entscheidungen bereuen. Dann, gerade wenn Sie sich fragen, was der Sinn ist, wird es etwas Neues enthüllen, um Sie nach vorne zu winken. Ich wünschte nur, diese Einladungen wären überzeugender.