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Review: Ramp Car Jumping (Nintendo Switch)

Der Name dieses Spiels überlässt nichts der Fantasie; es sind Autos auf Rampen, die springen. Ramp Car Jumping ist wirklich ein sehr einfaches Spiel voller Probleme, aber es gibt einen Silberstreif am Horizont für unsere Mitspieler, die ein wenig Spaß haben wollen, indem sie albern sind.

Beginnen wir mit dem, was das Spiel macht, und fahren Sie dann damit fort, wie es es macht. Schließlich werden wir mit einem Silberstreif am Ende abschließen. Oder vielleicht ein Bronzeliner (evtl. mit hochwertigem Echtblei).

Es gibt drei grundlegende Segmente des Ramp Car Jumping: eine Auto-Sektion, eine LKW-Sektion und eine Arena-Sektion. Hier wird Ihnen ein Ziel präsentiert und Sie können Ihre eigene Rampe zeichnen.

Der Abschnitt Autos verwendet keine aktuellen Automarken oder -modelle, aber die Designs machen deutlich, dass es sich um Model Ts, Lamborghinis, High Fuel Dragster usw. handelt. Im Bereich Trucks können Sie mit Fahrzeugen wie einem Schulbus, einem Feuerwehrauto oder einer Dampfwalze springen. Es ist ein Spiel, also tun wir so, als könnten Steam Rollers es tun, nur um zu sehen, wie dumm wir sein können.

In jeder Fahrzeugauflistung sind zwei Merkmale aufgeführt, die Sie berücksichtigen müssen: Geschwindigkeit und Gewicht. Was das Spiel für Sie nicht bewertet, ist die Stabilität der Fahrzeuge, die durch die Luft fliegen. Die drei Dinge sind echte Überlegungen für jeden Sprung. Sie können Upgrades kaufen, damit Ihr "Model T" einige hundert KpH erreichen und mit Raketentriebwerken 1000 Meter fliegen kann, aber es möchte wirklich von einem Ende zum anderen schaukeln, also müssen Sie auf der linken Joy-Con bleiben, um es zu behalten Niveau.

Dies bringt uns zu den Kontrollen des Spiels, von denen es nur zwei gibt. Der A-Knopf ist „go“ und der Booster-Ein/Aus-Knopf (der Booster funktioniert nur, wenn Sie das Ende der Rampe verlassen). Der linke Joystick steuert das Nicken/Rollen, jedoch nur auf einer Achse. Der Unterschied zwischen einem Frontüberschlag und einem Überschlag besteht darin, ob die Vorderseite Ihres Autos geradeaus oder zur Seite zeigt. Wenn die Front Ihres Autos zur Seite zeigt, werden die Dinge enttäuschend oder machen viel Spaß.

Der Kauf von Upgrades wurde erwähnt, also werde ich ein wenig tiefer graben. Upgrades werden alle mit In-Game-Münzen gekauft (und das ist gut so). Je besser das Upgrade, desto mehr kostet es, aber es ist sehr einfach, genug Münzen zu sammeln, um Upgrades zu kaufen. Es gibt drei Upgrades zu kaufen: Motorleistung, Booster-Dauer und der Belohnungswert für Ihre Sprungstatistiken. Ich habe meinen Boost von Level 1 auf Level 170 erhöht und weiß immer noch nicht, ob es ein maximales Level gibt. Auf der albernen Seite macht es Spaß, zu den frühen Levels zurückzukehren und ein wahnsinnig übermotorisiertes Auto zu verwenden, um den Sprung zu wagen. Es ist genauso eine Herausforderung, zu viel Macht zu kontrollieren, wie die Dinge im normalen Spielverlauf zu verwalten.

Jetzt ist die Zeit für die Litanei, was an diesem Spiel nicht stimmt: Die Grafiken verwenden größere Panels, die alles wie eine Sammlung von Flachbildschirmen mit einfachen sich wiederholenden Mustern aussehen lassen. Sogar die Gesichter in der Arena auf einer Ebene sind komplett flach. Die Gesamtwirkung ist optisch wenig ansprechend und der Klang ebenso dumpf und unrealistisch.

Das Knurren der Joy-Con summt, wenn man es anlässt, fast ständig. Das wird ihm schnell langweilig. Die Perspektive der Kamera ist auf bestimmte Parameter festgelegt, sodass sich das Verhalten der Kamera nicht ändert. Es ist ganz einfach, Ihr Auto in die Lage zu versetzen, Gebäude, Berge oder andere Objekte, über die Sie fliegen, zu durchschauen. Die Spielfläche ist begrenzt, so dass ein ausreichend motorisiertes Fahrzeug tatsächlich aus dem Raster fliegen und in der Schwebe landen kann. Ich hatte mehrere Fälle, in denen ich den X-Knopf verwenden musste, um den Sprung aufzugeben, weil ich ins Leere gesprungen bin und das Spiel nicht wusste, wie es die Runde beenden sollte.

Ramp Car Jumping hat einen Zwei-Spieler-Modus, aber es ist etwas fragwürdig, es richtig zu starten. Anleitungen brauchen auch Hilfe; Ich bin ihnen ein paar Mal gefolgt und er wollte nicht kooperieren. Jede Facette dieses Spiels schreit nach einem schlampigen Versuch, ohne fast kein Entwicklungsbudget und ohne Anstrengung, ein gut gestaltetes Spiel zu liefern, etwas herauszubringen.

Kommen wir nun zum „anderen Teil“. Es ist eine bestimmte Fähigkeit erforderlich, um das Ziel tatsächlich zu treffen. Das Gameplay ist ein bisschen wie eine Mischung aus Zeitlupen-Darts und Billard. Einige der Landeziele erfordern erhebliche Kontrolle und Fingerspitzengefühl, um sie innerhalb des sehr engen Wegfensters zu treffen, das erforderlich ist, um auf dem Ziel zu landen, ohne abzuprallen. Das Draw-Level ist eine nette Ergänzung, da Sie herausfinden müssen, wie Sie Ihre Rampe einrichten, um das Ziel mit einer Vielzahl von Hindernissen zu treffen. Sie können jedes beliebige Fahrzeug verwenden und Ihre Upgrades übertragen. Vergessen Sie also nicht, Ihren Boost so weit wie möglich zu verbessern (eine zusätzliche Raketenbrennzeit ist die einzige Möglichkeit, einige der Flugwege auszuführen, die zum Erreichen des Ziels erforderlich sind).

Der größte Spaß, den ich mit diesem Spiel hatte, war, Dinge außerhalb der Erwartungen zu tun und Dinge zu zerschlagen. Wenn Sie ein Hindernis leicht schneiden, können Sie Ihr Fahrzeug seitwärts drehen, den Booster ziehen und vom Gitter fliegen. Sie können auch massiv überwältigte Fahrzeuge verwenden, um das Ziel in einem lächerlichen Ausmaß zu überholen. Auf einer Ebene bin ich 13 km mit dem Dragster gesprungen. Sie können Ihre Booster verwenden, um rückwärts, aufwärts usw. zu fliegen. und haben jede Menge Spaß dabei, das Spiel zu vermasseln. Es zahlt sich auch aus, da man durch wirklich seltsame Sprünge ein Vielfaches mehr Münzen einsammeln kann, als wenn man das Ziel trifft.

Der Standardpreis für Ramp Car Jumping beträgt 14,99 $. Es ist zum Zeitpunkt der Drucklegung für 3,74 US-Dollar erhältlich. Da bei diesem Spiel alles falsch ist, bin ich mir nicht sicher, ob es den Verkaufspreis wert ist.