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Wie Resident Evil 2 fast alles in der Gaming-Branche verändert hat

Wie Resident Evil 2 fast alles in der Gaming-Branche verändert hat

jeEs ist immer einfacher, auf die Auswirkungen bestimmter Spiele zurückzublicken, wenn sie schon eine Weile draußen sind, und je weiter wir von denen von 2019 entfernt sind. Resident Evil 2 Remake, desto deutlicher wird, dass sich der Survival-Horror-Titel im weiteren Kontext der Spieleindustrie als weitaus einflussreicher erwiesen hat, als viele zunächst angenommen hätten. RE2 Anfang des Jahres auf den Markt gebracht und wurde weithin mit begeisterter Resonanz aufgenommen und erhielt hohe Punktzahlen, Applaus und Auszeichnungen. All dies spiegelt sich natürlich auch in den beeindruckenden anhaltenden Verkäufen wider, die über fast vier Jahre verzeichnet wurden, mit zuletzt über 10 Millionen verkauften Einheiten weltweit.

Das ist an sich schon beeindruckend, aber schauen Sie darüber hinaus auf andere Unternehmen als Capcom, und das wird schnell deutlich Resident Evil 2 Der Erfolg wurde von vielen bemerkt, und viele wiederum ergriffen Maßnahmen in der Hoffnung, den Erfolg zu wiederholen. Dies geschah auf verschiedene Weise, einige subtiler als andere, aber am offensichtlichsten ist natürlich das Wiederaufleben des Horrorgenres.

Zugegeben, es wäre ein bisschen albern, das alles darauf zurückzuführen Resident Evil 2 allein. Das könnten schließlich viele sagen RE2 er selbst wäre vielleicht nicht das Strohfeuer gewesen, das er geworden ist, wenn er nicht den kritischen und kommerziellen Erfolg gehabt hätte Resident Evil 7 bauen aus. Man kann also sagen, dass es mehr als ein Spiel gibt, das zur Wiederbelebung des Horror-Genres beigetragen hat – aber egal wie man es betrachtet, Resident Evil 2 verdient Anerkennung für vieles davon.

Selbst ein flüchtiger Blick auf das Spiel im Moment wird Ihnen sagen, wie ermutigt die Branche als Ganzes durch den massiven Erfolg von ist Resident Evil 2 (und andere Resident Evil Raten). Bis vor nicht allzu langer Zeit glaubten die meisten Entwickler und Publisher fest daran, dass es keinen größeren Markt für Horrorspiele gäbe als groß angelegte High-End-AAA-Horrorspiele, da ein großes Budget niemals genug verkaufen könnte, um einen respektablen Gewinn zu erzielen. In jeder Hinsicht war das Genre für ein paar Jahre tot und begraben. Jetzt ist das Bild ein völlig anderes.

In ähnlicher Weise hat eine andere bestimmte Kategorie von Spielen einen gewissen Boom erlebt Resident Evil 2 Start ist natürlich Remakes. Im Gegensatz zu Horrorspielen waren Remakes natürlich schon immer sehr beliebt (und werden es immer sein), also ist es nicht so, dass wir vor 2019 keine guten Remakes geliebter Spiele haben. Andererseits, nach dem Erfolg RE2 genossen, wurden die Augen von Entwicklern und Publishern für neue Möglichkeiten geöffnet. IP-Revivals, Remakes und Neuinterpretationen älterer Spiele sind häufiger denn je geworden, was viel aussagt.

Übrigens sind viele dieser Remakes und Neustarts Horrorspiele, und das ist der Einfluss von Resident Evil 2 kreuzt und ist maximal. Es gibt keinen Mangel an kommenden Spielen, in denen Sie eine Fülle von Inspirationen aus Capcoms Survival-Horror-Titel in der einen oder anderen Form sehen können. Nehmen Leerer Raum, Zum Beispiel ein Franchise, das eindeutig tot war und wenig Hoffnung hatte, jemals wieder das Licht der Welt zu erblicken, nicht zuletzt, weil es EA gehört. Aber RE2 schaffte es, sogar EA den Kopf zu verdrehen (während der Erfolg des Einzelspielermodus Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung war offensichtlich auch ein Faktor), und jetzt bekommen wir ein komplettes Remake von Leerer Raum der hofft, das Franchise sehr gerne wiederzubeleben BETROFFENE im letzten halben Jahrzehnt geschafft.

Dann ist da Stiller Hügel, ein Franchise, das in noch schlechterem Zustand war als Leerer Raum, das ist das Mindeste, was wir sagen können. Es ist nicht nur Jahre her, seit wir eine neue Hauptlinie hatten Silent Hill Spiel (und noch mehr, seit wir ein gutes hatten), ist es so lange her, dass Konami den AAA-Konsolenraum verlassen hat. Aber es ist mittlerweile zweifelsfrei bewiesen, dass der Hunger nach neuen, gut gemachten Horrorspielen reichlich vorhanden ist, während Konami auch weiß, dass Remakes besonders gut ankommen – und siehe da, wir bekommen ein Remake von Stiller Hügel 2wer, genau wie RE2, nimmt einen Survival-Horror-Klassiker mit feststehender Kamera und verwandelt ihn in ein Over-the-Shoulder-Third-Person-Spiel.

Ein weiteres großes Horror-Franchise, das seit Jahren auf dem Eis liegt und endlich ein großes Comeback feiert, ist Alleine im Dunkeln. So lange, dass diese langjährige Serie inaktiv war, hatten viele die Hoffnung aufgegeben, dass sie jemals zurückkehren würde. THQ Nordic ist natürlich ein Unternehmen mit einem Händchen dafür, in seinen riesigen Katalog angesammelter Immobilien einzutauchen und sie wieder ins Rampenlicht zu rücken Alleine im Dunkeln, Interessanterweise geschieht dies mit einem Over-the-Shoulder-Third-Person-Neustart, der evoziert Resident Evil 2 ziemlich stark.

Und es gibt mehrere andere Beispiele, bei denen Drucke von Capcoms Flaggschiff-Franchise leicht zu erkennen sind. Nehmen Das Callisto-Protokoll, zum Beispiel, das kein Remake oder Revival irgendeiner Art ist, sondern ein großer neuer Horrortitel, der von der weit verbreiteten Wiederbelebung des Interesses an Horror profitiert, die durch ausgelöst wurde Resident Evil jüngsten Bemühungen. Alan Wake 2 befindet sich derzeit bei Remedy Entertainment in der Entwicklung und wurde offiziell als vollwertiges Survival-Horror-Spiel bestätigt. Darüber hinaus wurde dies auch in jüngsten Berichten behauptet Keine Helden mehr Entwickler Grasshopper Manufacture arbeitet an einem neuen AAA-Survival-Horror Außerirdische Spiel inspiriert von Resident Evil 2. Und natürlich gibt es Resident Evil 4 kommenden Remake, das wie eine Mischung aus dem Original aussieht RE4 und 2019 RE2 wiederholen.

Wäre es richtig zu sagen, dass keines dieser Spiele existieren würde, wenn es nicht gäbe RE2? Offensichtlich nicht. Das sollte noch einmal erwähnt werden RE2 ist bei weitem nicht allein verantwortlich für diese Welle von Remakes und Horrorspielen, aber es besteht kein Zweifel, dass es dennoch eine wichtige Rolle gespielt hat. Capcom hat ein erstaunliches Spiel entwickelt, das nahezu einhellig gelobt wurde, und seit fast vier Jahren Resident Evil 2 kontinuierlich weitere Zahlen zu seinen lebenslangen Verkäufen hinzu. Immer wieder haben große Publisher und Entwickler erklärt, dass Horrorspiele tot sind oder Singleplayer-Erlebnisse keinen Markt mehr haben. Diese Resident Evil 2, ein Einzelspieler-Survival-Horror-Remake, das die Art von kritischem und kommerziellem Erfolg hatte, war ein Weckruf für viele dieser Herausgeber und Entwickler und das Ergebnis der internen Änderungen, die sie vorgenommen haben, um aus eigener Kraft einen ähnlichen Erfolg zu erzielen ist deutlich zu sehen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.