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Die 15 enttäuschendsten Videospiele des Jahres 2022

Gotham Ritter

jeEs ist ein Wunder, dass so viele Titel in diesem Jahr bei all den Erwartungen und dem Hype gehalten haben, was sie versprechen. Elden Ring, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Tunika, und mehr hatten alle Erwartungen übertroffen. Leider gab es, wie im letzten Jahr, Enttäuschungen. Einige waren geringfügig und etwas erwartet, während andere schockierend waren. Hier sind 15 der enttäuschendsten Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht werden.

Das Callisto-Protokoll

Zweifellos eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres, Das Callisto-Protokoll wurde viel von Striking Distance Studios gesprochen. Mit Talent wie Leerer Raum Mitbeteiligter Glen Schofield fühlte es sich wie ein Volltreffer an … bis wir das Spiel spielten und seinen schwerfälligen Kampf, die glanzlose Gegnervielfalt und den lahmen Endboss ertrugen, alles ein paar Stunden im Weltraum statt der versprochenen 12 bis 14. Am schlimmsten war, dass die Leistung auf dem PC mit starken Stotter- und Absturzproblemen grauenhaft war. Das Callisto-Protokoll ist nicht das schlechteste Spiel aller Zeiten, aber es hat überdurchschnittlich gut abgeschnitten, was noch schlimmer war.

Marthe ist tot

Der psychologische Horror von LKA fühlte sich besonders an, und die Kulisse eines von Deutschland besetzten Italiens während des Zweiten Weltkriegs hätte etwas Einzigartiges bieten können. Leider fallen die Dinge nach dem Opener auseinander, wobei der mittlere Akt aufgrund zahlreicher Drehungen und Wendungen unter Tempo leidet. Einige Bedienelemente fühlen sich nicht richtig an, und das Kamerasystem fühlt sich für die verwendete Menge auch zu komplex an. Außerdem ist trotz der wenigen grausamen Szenen der wahre Horror für den Anfang und das Ende reserviert. Wieder großartige Ideen und ein interessantes Setting mit verstörendem Material, aber der Mischmasch aus anderen Ideen und Story-Elementen trübt das Erlebnis.

Salz und Opfer

Schauen Sie, ich sage nicht, dass ich ein weiteres Souls-ähnliches Metroidvania erwartet habe, das auf dem ersten Spiel aufbaut und auch eine riesige, miteinander verbundene Welt hat. Salz und Opfer macht das irgendwie, sondern fügt auch ein Monsterjägerden Elementen ähneln, wenn es um die Jagd auf Magier geht. Der Kunststil ist ausgefeilt und die Prämisse ist faszinierend. Trotzdem schneidet es nicht so gut ab wie sein Vorgänger, sei es wegen des Fortschritts, langweiliger Kampfaspekte (wie in der Luft jongliert zu werden) oder der Steuerung.

Somerville

Wenn Sie die Geschichte hinter dem Entwickler Jumpship hören, der vom ehemaligen Playdead-Mitbegründer Dino Patti gegründet wurde, möchten Sie jubeln Somerville. Pattis Erfahrung umfasst Inside und Limbo, und obwohl es kein vollständig seitlich scrollender Plattformer ist, sind die Prämisse und die Ästhetik hervorragend. Allerdings lässt die Handlung zu wünschen übrig (insbesondere mit dem "Ende") und die Steuerung ist nicht gut. Es hilft auch nicht, sich mit zahlreichen Glitches und Bugs herumschlagen zu müssen.

Wanderung nach Yomi

Wanderung nach Yomi

Comme Geist von Tsushima, Trek nach Yomi stützt sich stark auf die Arbeit von Akira Kurosawa, sowohl in der Präsentation als auch in der Ästhetik. Die monochrome Kunst ist erstaunlich und die Kameraführung ist tadellos. Das Problem ist der Rest des Spiels, insbesondere der Kampf, der sich langweilig und klobig anfühlt. Fügen Sie eine Vielzahl nerviger Feinde und Leveldesigns hinzu, und Sie haben einen wunderschönen herzlosen Side-Scroller.

Rainbow Six-Extraktion

Wir haben nicht viel von erwartet Rainbow Six-Extraktion. Immerhin hatte es sich mehrfach verzögert, und die Aussicht, ein zeitlich begrenztes Event zu übernehmen und es in ein kostenpflichtiges Spiel zu verwandeln, sah immer noch mies aus. Es stellt sich jedoch heraus, dass Ubisoft sogar noch weiter gegangen ist als meine niedrigsten Erwartungen. Schreckliche KI, Schadensschwamm-Bosse, schreckliche Ziele, völliger Mangel an taktischem Gameplay, Bugs – die Liste geht weiter. Extrahierung Die größte Errungenschaft ist, dass es so enttäuschend und doch so unvergesslich ist, dass viele immer noch überrascht sind, dass es dieses Jahr überhaupt eingeführt wurde.

Roller-Champions

Wenn Roller-Champions angekündigt wurde, sah es elegant aus, obwohl das Konzept eines 3v3-Multiplayer-Spiels im Roller Derby-Stil nicht so faszinierend schien. Dann wurde es immer wieder verzögert. Als er dieses Jahr endlich gelandet ist, Roller-Champions war ein Vollidiot. Es war nicht gerade schrecklich, aber nichts war aufregend daran. Der Mangel an Politur, die Vielfalt der Modi und Funktionen wie Statistiken oder Schnellchat beim Start sorgten für einen freien Fall.

Resident Evil Village – Die Winters-Erweiterung

Wir alle hatten Hoffnungen auf Die Verlängerung der Winterinsbesondere Schatten der Rose, die einige Jahre nach dem Basisspiel stattfand. Leider hat es nicht nur Umgebungen recycelt und die Gesamtgeschichte nicht vorangebracht, sondern es dauerte auch nur ein paar Stunden. Es wäre schön, wenn der Ausbau günstiger wäre. Aber der Third-Person-Modus des Basisspiels fühlte sich zu klobig und klobig an, und der zusätzliche Inhalt von Mercenaries war einfach gut, ohne es alleine wert zu sein.

Verachtung

2014 angekündigt, Verachtung befindet sich seit langem in der Entwicklung, aber der grobe Kunststil, inspiriert von HR Giger und Zdzisław Beksiński, hebt es aus dem Meer der grafisch schönen Titel hervor. Leider behindern es die langweiligen Kämpfe und Kontrollpunkte, ganz zu schweigen von den frustrierenden Rätseln, immens. Es fühlt sich an wie ein Konflikt zwischen Kunstdesign und Gameplay, was zu einer nicht gerade überwältigenden – und kurzen – Erfahrung führt.

Marvels Mitternachtssonnen

So seltsam es auch scheinen mag, ich hatte immer das Gefühl, dass etwas nicht stimmte Marvels Mitternachtssonnen. Dies gilt sogar, nachdem alle Gameplay-Streams die unzähligen verfügbaren Taktiken gezeigt haben. Bei der Veröffentlichung enthüllte es einige ziemlich schreckliche Schriften, ganz zu schweigen von einer übermäßigen Menge an Polsterung und Schleifen für etwas so Einfaches wie das erneute Rollen von Karten. Der Kampf war immer noch anständig, aber Leistungsprobleme und schlechte visuelle Qualität hielten ihn zurück.

Pokemon scharlachrot und violett

Der allererste makellose Open-World-Titel für Pokémon. Drei Wege mit der Freiheit zu wählen. Beginn der neunten Generation. All diese Versprechungen und mehr wurden gemacht Pokemon scharlachrot und violett, und die Ergebnisse waren… fragwürdig. Während die Geschichten und das Gameplay gut waren, fühlten sich das breite Spektrum an technischen und Leistungsproblemen, die schäbige Präsentation und die Illusion der freien Wahl wie eine ernsthafte Herabstufung von an Pokémon Legends: Arceus und sogar Schwert und Schild.

Fremder aus dem Himmel Final Fantasy Origin

Als die Gerüchte über a Final Fantasy Team Ninja Souls-ähnliches Action-Rollenspiel mit The Spirits Behind Nioh, Erstausstrahlung, ich war begeistert. Square Enix kann das auf keinen Fall vermasseln, oder? Leider taten sie es mit einem seltsamen Kampfsystem, schrecklich optimierten Grafiken und einigen der schlechtesten Texte, die beide Unternehmen veröffentlicht haben (was etwas aussagt). Spätere Updates und DLC haben es verbessert, aber es ist immer noch eine große Enttäuschung, wenn man bedenkt, was hätte sein können.

FIFA 23

ted lasso in fifa 23

Da dies der neueste Titel in der FIFA-Kollaboration von EA Sports ist, sollte man meinen FIFA 23 wäre ein würdiger Abschluss einer lang andauernden, meist kontroversen Serie. Es ist nicht. Neue Mechaniken wie PowerShot, Active Touch und World Cup-Modi waren nette Ergänzungen. Aber es sind immer noch viele Mikrotransaktionen, wie die chemischen Veränderungen in Squad-Building-Herausforderungen zeigen. Die PC-Version hat noch einige Probleme und die Nintendo Switch-Version ist weiterhin ein Witz. Für diejenigen, die es genossen haben FIFAes ist mehr FIFA und verkauft immer noch Millionen, aber es ist immer noch glanzlos.

Runenfabrik 5

Da sich die Veröffentlichung im Westen verzögerte, hatte ich große Hoffnungen Runenfabrik 5. Es ist vollständig 3D mit beeindruckender Präsentation und Schlachten. Leider fühlt es sich auch offen grobkörnig an, während die Prämisse und das gesamte Gameplay im Vergleich zu seinem Vorgänger nicht groß genug sind. Die Leistung der Nintendo Switch ließ zu wünschen übrig (die PC-Version schneidet besser ab). Um es kurz zu machen, es ist kein schreckliches Spiel, aber es hätte so viel mehr tun können. Diejenigen, die herausfinden möchten, was die Serie großartig macht, bleiben besser bei Rune Factory 4 Spezial.

Ritter von Gotham

gotham ritter

Ob Sie es glauben oder nicht, es gab Erwartungen Ritter von Gotham. Selbst für diejenigen, die wussten, dass es eher ein Action-Rollenspiel als ein brandneues war Batman: ArkhamEs gab dieses Versprechen, Gotham City zu erkunden und die Bösen zu besiegen. Ritter von Gotham verdorben das mit schlechten Dialogen, langweiligen Kampfmechaniken (Zähler? Was sind sie?), klobigem Stealth und der Jagd nach Dingen, die standardmäßig verfügbar sein sollten. Am schlimmsten? Dies verschwendet den Court of Owls als Antagonisten vollständig.