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Warum undokumentierte Patchnotizen die Norm für Helldivers 2 sein sollten

Hier gibt es kein Rumhängen: Helldivers 2 Es wird erwartet, dass der Entwickler Arrowhead Games weiterhin wichtige Spielinformationen verbirgt und verschleiert, während seine Live-Service-Produktionspipeline weiterläuft. Fliegen Terminiden jetzt? Vertraust du deinen eigenen Augen, Ohren und toten Höllentauchern? Natürlich nicht! Und so soll es sein.

Aber machen wir zunächst einen kleinen Schritt zurück. Die moderne Gaming-Medienbranche ist mit Meta-Spielen und Content-Strategien überschwemmt: Sie können ein Dutzend erfahrener Content-Ersteller (oder sozusagen „Experten“) finden, die die Besonderheiten der neuesten Content-Elemente diskutieren, nur einen Steinwurf von jedem beliebten entfernt Remote-Version. Dies lässt sich nicht vermeiden, und die Beliebtheit von Helldivers 2 bedeutet, dass Ihre Familie, Freunde und Haustiere alle wissen möchten, was das neueste Meta ist, jetzt, da die Railgun verfügbar ist. es nervt.

Ich mache natürlich Witze, denn die Hyperfokussierung einer Gaming-Community darauf, welches theoretische Loadout am stärksten ist, ist ein Rätsel, das ich so schnell nicht öffnen möchte. Ein an diese Metagame-Versuche angrenzendes Thema ist jedoch Secret Hunting, und die beiden Themen überschneiden sich weitgehend.

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Helldivers 2 ist besser, wenn die Spieler die Änderungen selbst entdecken

Heutzutage ist es für einen Spieleentwickler praktisch unmöglich, ein Geheimnis für sich zu behalten. Die Spieler sind hungrig nach Informationen darüber, was als nächstes in einem Spiel kommt, insbesondere im Zusammenhang mit Live-Diensten, und alles, was es braucht, ist ein kleiner Hinweis, ein Leck, ein Datenschatz oder die Andeutung, dass etwas Neues passiert, bevor die Leute diese Informationen aufnehmen und Sprint bei ihm bis zum Sonnenuntergang. Das ist ehrlich gesagt eines der Dinge, die modernen Modellen fehlen. Destinwo alles bekannt ist und selbst die engagiertesten Geheimjäger wenig zu tun haben.

Irgendwann ist die zaghafte Balance zwischen dem Wunsch, mehr über ein Spiel, das man spielt, und dem einfachen Zugang dazu zu wissen, schwierig Alles Man muss wissen, dass es sich zu sehr in Richtung Letzteres verschoben hat. Und so wissen wir jetzt im Allgemeinen alles. Außer im Fall von Helldivers 2.

Seit der Veröffentlichung des Spiels vor etwas mehr als einem Monat ist es Arrowhead gelungen, die Community mehrmals an den unwahrscheinlichsten Stellen zu überraschen. Nehmen Sie zum Beispiel das plötzliche Auftauchen eines steuerbaren Mechas oder das überraschende Auftauchen dieser mörderischen Fluginsekten. Oder zum Beispiel die Art und Weise, wie die Automatons ihren gesamten Kriegsfeldzug in eine unerwartete Richtung lenkten. Oder die Tatsache, dass Joël dreht die Kriegsknöpfe, während die Gemeinschaft voranschreitet. Sie verstehen, worauf es ankommt. Helldivers 2 steckt voller Überraschungen und ist einfach nichts, was wir als selbstverständlich betrachten sollten.

Machen Sie keinen Fehler, Community-Mitglieder und Content-Ersteller sind Verbreitung geleakter und dataminierter Informationen in ausgewählten Kreisen. Es ist gar nicht so schwer, es zu finden, wenn Sie wollen! Interessant ist jedoch, dass Arrowhead es geschafft hat, eine Situation zu schaffen, in der er jedes Detail kennt Helldivers 2Die Spieldateien reichen nicht aus, um zu verstehen, wie das nächste Ergebnis des Spiels aussehen könnte.

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Natürlich haben wir das gemacht mehr zu Der Mecha traf lange im Voraus ein, aber wir wussten nicht, wann und wie wir ihn erwarten sollten. Auf manchen haben wir sogar fliegende Terminidenwesen gesehen Helldivers 2sind die wichtigsten Marketingmaterialien, aber wer hätte gedacht, dass sie gerade dann auftauchen, wenn Super Earth seine Termizid-Operationen in vollem Umfang hochfährt?

Der Kontext ist sehr wichtig, das ist es, worauf ich hinaus will. Sich einfach über die bevorstehenden Inhalte eines Spiels im Klaren zu sein, trägt nicht dazu bei, sie im weiteren Sinne seines Fortschritts zu kontextualisieren, und Arrowhead hat das alles bisher bemerkenswert gut gemeistert.

Dies bringt uns endlich zu unserem ursprünglichen Punkt: Undokumentierte Patchnotizen sollten die Grundlage dafür sein Helldivers 2, ja, aber nur dort, wo es Sinn macht. Das Letzte, was wir wollen, ist, dass der Entwickler beispielsweise das Verhalten einer beliebten Waffe im Gameplay von Moment zu Moment neu regelt, ohne uns davon in Kenntnis zu setzen. Wir müssen jedoch hoffen, dass Arrowhead sich weiterhin mit Überraschungen zurückhält, ohne sie gleich zu skizzieren.

Es muss klar und präzise zwischen Balanceänderungen und dem Hinzufügen neuer Inhalte unterschieden werden. Ersteres sollte nach Möglichkeit offengelegt, erklärt und der Community zugänglich gemacht werden. Letztere sollten dies hingegen nicht tun.

Wäre Arrowhead direkter und offensichtlicher gewesen in dem, was er tat? Helldivers 2, wollte die Community nicht mit gedämpfter Stimme über die anhaltenden Erschütterungen auf bestimmten Planeten sprechen. Über was sonst würden wir nicht diskutieren Helldivers Der Inhalt könnte landen Helldivers 2 entweder in naher oder ferner Zukunft. Ein gewisses Maß an Geheimhaltung und spielerische Verschleierung ist gesund für Live-Spiele und Helldivers 2 muss auf absehbare Zeit weiterhin von seinem überraschenden Ansatz in dieser Angelegenheit profitieren.

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Helldivers 2-Patchnotizen sind erforderlich, und Super Earth erfordert nicht, dass Sie es wissen

In diesem Sinne besteht der einzige Ausweg für Arrowhead darin, weiterhin unvollständige und unvollständige Patchnotizen zu veröffentlichen, und die Community sieht das auch so. Gleichzeitig ist es genauso wichtig wie Arrowhead aussi enthüllt beispielsweise weitere statistische Back-End-Informationen über die Funktionalität und das Verhalten von Waffen. Laut dem CEO selbst, Helldivers 2 Eigenschaften ungefähr 50 verschiedene Waffenstatistiken während nur ein einfaches angezeigt wird vier Man könnte leicht argumentieren, dass dies völlig inakzeptabel ist und dass diese Informationen klar mitgeteilt und gegebenenfalls in den Patchnotizen erwähnt werden sollten.

Obwohl Arrowhead dies bisher recht gut gemeistert hat, ist die Erfolgsbilanz des Studios nicht ganz frei von Mängeln. Das ist sicher keine große Sache, aber den Spielern ist sicherlich schon aufgefallen, wie wichtig Umweltereignisse wie Feuerstürme und Meteorschauer für das Gameplay sind. Dies war leider keine Überraschung: Arrowhead wies ausdrücklich darauf hin, dass im Zuge dessen Umgebungssituationen in das Spiel eingeführt wurden Helldivers 2Dies ist der erste Ausgleichsdurchgang.

Das ist also eine kleine verpasste Gelegenheit. Dies ist kein großer Fehler, aber es deutet darauf hin, dass Arrowhead selbst noch nicht ganz sicher ist, welche Informationen mit der Community geteilt werden sollen und welche Informationen verborgen bleiben sollen, damit die Spieler sie aus freien Stücken entdecken können. Es wird auch interessant sein zu sehen, wie sich die Situation in den kommenden Monaten entwickelt, wenn sich die Vorstellung des Studios darüber, was zu verbergen und was zu teilen ist, weiter herauskristallisiert. Es stellt sich auch die offensichtliche Frage, ob Arrowhead diesen Ansatz auch in den kommenden Jahren beibehalten kann oder ob es nur ein erster Versuch ist, sich von anderen abzuheben. Helldivers 2 von allem anderen auf dem Markt.

So viele Fragen und nur Arrowhead kann sie richtig beantworten. Mal sehen, in welchen anderen Schlamasseln sich Super Earth befindet.