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Warum Death Stranding 2: On the Beach bereit ist, das volle Potenzial des Strand-Genres auszuschöpfen

Warum Death Stranding 2: On the Beach bereit ist, das volle Potenzial des Strand-Genres auszuschöpfen

KOjima Productions ist ein Studio, das zu den größten Namen in der Videospielbranche zählt, und dieser Respekt ist größtenteils auf die hervorragende Arbeit zurückzuführen, die das Team daran geleistet hat Solides Metallgetriebe Franchise. Jeder Eintrag in der Reihe ist ein meisterhaftes Kunstwerk; Etwas, das Sie lange nach dem Abspann zum Nachdenken anregen wird. Als sich Kojima Productions 2015 von seiner Muttergesellschaft Konami trennte, waren die Fans verständlicherweise gespannt, was der beliebte Videospielautor mit seiner neuen kreativen Freiheit anfangen würde.

Die ersten Trailer von Death Stranding waren so beunruhigend wie erwartet, und das Konzept eines Strang-Spiels war bis zur Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2019 nicht wirklich klar. Das kann man mit Sicherheit sagen Death Stranding wurde einer polarisierenden Kritik ausgesetzt, wobei einige das Konzept eines strangartigen Spiels liebten, während andere es als gescheitertes Experiment abtaten.

In der Gegenwart sind viele Fans abgesprungen und haben ihre Meinung über das Spiel komplett geändert – und das ist einfach die Magie seiner tadellos detaillierten postapokalyptischen Welt und der langsamen Natur seines Gameplays. Nach dem derzeitigen Stand der Dinge Death Stranding 2: Am Strand ist eines der am meisten erwarteten Spiele der nahen Zukunft. Alles, was wir sahen, war ein kurzer Trailer, der uns mehr Fragen als Antworten hinterließ, und genau das erwarte ich von einer Fortsetzung eines Spiels, das ich liebe, auch wenn es eindeutig außerhalb meiner Komfortzone liegt.

Siehst du, Death Stranding war alles andere als ein perfektes Spiel – und viele seiner Mängel sind klar erkennbar, vom langweiligen Schreibstil bis zum schlechten Erzähltempo und mehr. Aber die postapokalyptische Welt, in der sich das alles abspielt, hat eine besondere Aura, und die Tatsache, dass sie weitgehend das widerspiegelt, was wir während der Pandemie erlebt haben, verleiht der ganzen Angelegenheit noch mehr Nachvollziehbarkeit. Isolierte Gemeinschaften, Tod und Leid überall und die inhärente Angst, sich mit anderen zu verbinden – das sind die großen Themen, unter denen die Welt steht Death Stranding funktioniert. Viele dieser Gefühle wären in einer Welt vor der Pandemie fast fremd oder sogar fantastisch vorgekommen, wären aber in die Gegenwart zurückgeholt worden – und Death Stranding Das klingt nach einer erschreckend genauen Vorhersage der Zukunft.

Schließlich war es ein erster Entwurf, und zwar ein sehr guter – und genau deshalb bin ich begeistert Death Stranding 2: Am Strand. Das erste Spiel hatte die schlechte Angewohnheit, die Spieler Expositionsdumps auszusetzen, und während diese Art des Geschichtenerzählens in einem Spiel wie … funktionierte Solides Metallgetriebe wo die ständige Informationsflut perfekt das Gefühl nachahmt, in ein Kaninchenloch endloser Verschwörungen zu fallen – das funktioniert in einem Spiel wie diesem nicht. Die Betonung des Aufbaus der Welt und der Erklärung ihrer Konzepte führte dazu, dass die Charaktere immer nur die zweite Geige spielten, aber jetzt, da der Großteil des Aufbaus der Welt abgeschlossen ist – Death Stranding 2 kann sich stattdessen darauf konzentrieren, eine persönlichere Geschichte für Sam zu liefern, anstatt sich auf seine Mission, Gemeinschaften zu verbinden und UCA zu erweitern, zu konzentrieren.

Interessant ist auch das Wie Death Stranding 2: Am Strand scheint mehr Elemente als nur die Postapokalypse zu erforschen. Im gesamten Story-Trailer sehen wir Elemente wie einen vollständig geheilten Fragile, einen älteren Sam Porter und einen möglicherweise erwachsenen BB Lou, und diese Elemente weisen stark auf das Konzept von Multiversen, alternativen Realitäten oder einer Geschichte hin, die sich über mehrere Zeiträume erstreckt. Perioden. Kojima selbst sagte, dass er die gesamte Fortsetzungsgeschichte nach der COVID-Krise aufgegeben habe, um sich nicht weiter mit denselben Elementen zu befassen, und das ist zunächst einmal eine wirklich aufregende Aussicht.

Im gleichen Sinne, Death Stranding 2: aktiviert Der Strand Das Team weiß nun genau, was den Spielern am Gameplay gefallen hat und welche Elemente das Gleichgewicht gestört haben, was zu langweiligen Phasen geführt hat, die lediglich darin bestanden, Waren von einem Punkt zum anderen zu transportieren. Durch sorgfältige Analyse dieses Feedbacks können sich Entwickler auf die Elemente konzentrieren, die funktioniert haben, und eine Gameplay-Schleife erstellen, die Sie in die Erfahrung eintauchen lässt, ein einsamer Überlebender in dieser längst verlassenen Welt zu sein.

Das Original hatte nur sehr wenige Action-Elemente, da das Ziel darin bestand, Gefahren so weit wie möglich zu vermeiden, und es ist wahrscheinlich, dass Kojima und das Team mit der Fortsetzung ihre Haltung zu diesem Thema geändert haben. Nur die wunderschön exzentrische Kampfsequenz im Trailer ist ein ausreichender Beweis für diese Annahme, und Sams Synchronsprecher Norman Reedus behauptet auch, dass die Fortsetzung viel gewalttätiger sei als das erste Spiel.

Eines der Dinge in Death Stranding Was mich persönlich begeistert, ist der Multiplayer-Aspekt, insbesondere die Art und Weise, wie die Entwickler das soziale Aspektsystem weiterentwickeln. Für diejenigen, die mit der ganzen Tortur nicht vertraut sind: Spieler können sich über diesen Multiplayer-Aspekt des Spiels Gebäude und Vorräte ansehen, die von anderen Spielern in ihrer Welt zurückgelassen wurden. Das mag auf den ersten Blick alles einfach erscheinen, aber wenn Sie eine Ladestation entdecken, die von jemand anderem gebaut wurde, wann Ihnen die Ressourcen ausgehen und alle Hoffnung verloren scheint, machen solche Momente das System äußerst liebenswert.

Es ist ein System, das Sie mit sichtbareren Strukturen auf der ganzen Welt belohnt, wenn Sie größere Beiträge zu gemeinsamen Zielen leisten, und die Art und Weise, wie alles präsentiert wird, ist pure Genialität. Es ist eine wirklich einzigartige Möglichkeit, die Zusammenarbeit zwischen Spielern in einer Welt zu ermöglichen, in der Solidarität fast eine notwendige Voraussetzung für Sicherheit ist, und es spiegelt die Themen des Spiels wider, Welten durch Interaktionen zu verbinden. Es ist fast offensichtlich Death Stranding 2: Am Strand wird auf diesen Elementen auf neue und aufregende Weise aufbauen – und obwohl die Details dieser Verbesserungen im Moment unbekannt sind, ist die Aussicht darauf mehr als genug, um mir und Tausenden von Fans das Wasser im Mund zusammenlaufen zu lassen, um mehr zu erfahren.

Death Stranding 2 am Strand

Zwischen den Möglichkeiten einer viel besseren Geschichte und einem actionreicheren Gameplay, Death Stranding 2: Am Strand könnte am Ende eine würdige Fortsetzung werden, die nicht nur ein breiteres Publikum anspricht, sondern auch die Elemente verfeinert, die das Original überhaupt so großartig gemacht haben. Wie ich bereits sagte, war das Original ein erster Entwurf, der die Merkmale eines großartigen Spiels aufwies, und die Fortsetzung scheint auf dem richtigen Weg zu sein, dieses Versprechen vollständig umzusetzen und das wahre Potenzial eines großartigen Spiels zu zeigen. Strand.

Abschließend Death Stranding 2: Am Strand Das scheint eine aufregende Aussicht zu sein; Es ist eine Fortsetzung, die höchstwahrscheinlich auf dem Vorgänger aufbaut und gleichzeitig viele der Frustrationen mit diesem Design lindert. Auch wenn die meisten seiner Innovationen noch unbekannt sind, Death Stranding 2: Am Strand wird auf jeden Fall ganz oben auf meinen mit Spannung erwarteten Spielen für das nächste Jahr stehen – und hoffentlich erfahren wir im Laufe der Wochen und Monate mehr darüber, was uns erwartet.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von wider Fun Academy als Organisation und sollte ihr nicht zugerechnet werden.