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Embracer Group verkauft Gearbox, den Erfinder von Borderlands, für 460 Millionen an Take Two

Embracer Group verkauft Gearbox, den Erfinder von Borderlands, für 460 Millionen an Take Two

Laut einer offiziellen Pressemitteilung der Embracer Group trennt sich Embracer Groups für 460 Millionen US-Dollar von Gearbox. Gearbox – Hersteller von Borderlands, Risk of Rain und anderen Videospiel-IPs – wird von Take Two übernommen und vollständig mit neu geschaffenen Take Two-Aktien bezahlt.

Was Embracer genau verkauft, umfasst Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec sowie verschiedene IPs wie Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem. Embracer behält jedoch die Kontrolle über Gearbox Publisher (wird nach dem Verkauf bald umbenannt), Cryptic Studios (Neverwinter Online und Star Trek Online), Lost Boys Interactive und Captured Dimensions. Diese Entwickler werden nach dem Verkauf in das Unternehmen Embracer selbst integriert.

Im Jahr 2021 kaufte die Embracer Group Gearbox für 1,3 Milliarden US-Dollar. 363 Millionen US-Dollar wurden im Voraus gezahlt, aufgeteilt im Verhältnis 50/50 in Bargeld und Embracer-Aktien. Dann wäre etwa eine Milliarde US-Dollar zu gewinnen, wenn Gearbox innerhalb von sechs Jahren mehrere Ziele erreichen würde. Allerdings ist unklar, ob Gearbox diese Ziele seit der Übernahme erreicht hat. Randy Pitchford bleibt CEO von Gearbox, während sich das Unternehmen unter dem Dach von Take Two weiterentwickelt.

Diese Aktien sollen laut offizieller Pressemitteilung vollständig zur Tilgung der Schulden von Embracer verwendet werden. In der Erklärung heißt es: „Die heutige Ankündigung markiert das Ergebnis des endgültigen strukturierten Veräußerungsprozesses und ist ein wichtiger Schritt, um Embracer mit deutlich geringeren Nettoschulden und verbessertem freien Cashflow in die Zukunft zu verwandeln.“ Durch die Transaktion reduzieren wir das Geschäftsrisiko und verbessern die Rentabilität, während wir gleichzeitig zu einem einfacheren, fokussierteren Unternehmen werden. »

Es ist erwähnenswert, dass sich diese Aktien in den kommenden Jahren durchaus als profitabel erweisen könnten, da Take Two der Herausgeber eines kleinen Spiels namens Grand Theft Auto 6 ist, von dem Sie vielleicht schon gehört haben. Also selbst wenn der drastische Unterschied zwischen dem für Gearbox gezahlten Betrag besteht Angesichts des enormen Verkaufspreises (der enorm ist) ist zu bedenken, dass die Take Two-Aktien im Wert von 460 Millionen US-Dollar in naher Zukunft voraussichtlich wachsen werden. Wird das Wachstum ausreichen, um die ursprüngliche Investition in Gearbox zu erreichen oder sogar zu übertreffen? Das scheint ein steiler Hügel zu sein, den es zu erklimmen gilt.

Insbesondere Embracer befand sich in einer wirklich schwierigen Zeit, die zu einigen weltbewegenden Entlassungen führte, die sich für die gesamte Videospielbranche als katastrophal erwiesen. Dazu gehören (ohne darauf beschränkt zu sein) die Entlassung von 100 Mitarbeitern und die Absage eines Deux-Ex-Spiels im Januar sowie der 3D-Realms im Dezember.

Obwohl Embracer außer seiner Pressemitteilung keine Stellungnahme abgegeben hat, gab Randy Pitchford im Februar gegenüber Kotaku die folgende Stellungnahme ab: „Ich freue mich, dass das, was wir tun könnten, interessant genug für die Menschen ist, aus denen Sie eine Geschichte machen möchten.“ uns für Ihre Leser. Ich fühle mich geehrt und fühle mich geehrt, dass unser Unternehmen Gegenstand von Gerüchten, Spekulationen und Diskussionen ist. Wie immer teilen wir Ihnen gerne mit, wann immer wir Projekte ankündigen oder Neuigkeiten mitteilen möchten, während wir hart an unserer Mission arbeiten, die Welt zu unterhalten. Diese Aussage mag etwas vage gewesen sein, aber die Berichterstattung von Kotaku hat sich in den Wochen seit ihrer Veröffentlichung als richtig erwiesen.

Es bleibt abzuwarten, wie viel Wasser Embracer nach schwierigen Finanzzeiten weiterhin auffüllen kann, aber da eine seiner bedeutendsten Akquisitionen im Gange ist, ist es schwer vorstellbar, dass das Vertrauen in das Unternehmen bald wiederhergestellt wird. Schauen Sie sich einfach die aktuellen Statements der Entwickler bei den Game Developer Choice Awards an!