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Rezension: Highwater (Nintendo Switch) –

Highwater, der neueste Teil des postapokalyptischen erweiterten Universums von Demagog Studio, ist ein betörend schönes und provokantes Spiel, das die verwüstete Welt, die in eingeführt wurde, erweitert Gefallenes Land des Golfclubs et Die kleine. Dieses Spiel spielt in den letzten Augenblicken, bevor es (einem Teil) der Menschheit gelingt, aus ihrer zerstörten Heimat zum Mars zu fliehen.

Highwater ist ein stärker storybasiertes Spiel als die anderen in der Serie und folgt Nikos und seiner bunt zusammengewürfelten Gruppe von Freunden, die versuchen, an Bord der Rakete einen Weg zum Mars zu finden. Nikos lebt auf seinem Schlauchboot und navigiert durch die wenigen verbliebenen Landstriche einer von Überschwemmungen zerstörten Welt. Das Gameplay gliedert sich in Navigation auf der Karte und rundenbasierte Kämpfe zwischen Ihnen und denjenigen, die den Ressourcen, die Ihre Community zum Überleben benötigt, im Weg stehen.

Der Aufbau der Welt in Highwater erinnert an andere Spiele der Serie. Sie können die ganze Geschichte, wie die Welt so verwüstet wurde, aus den spontanen Kommentaren von Radiomoderatoren zusammensetzen, die die Geschichte durchgehen, sowie aus den Zeitungen und Büchern, die Sie auf der ganzen Welt finden. Durch die Erzählung konzentrieren Sie sich auf Nikos und die Menschen, denen er begegnet.

Sie treffen auf die unterschiedlichsten Menschen, die alle unterschiedlich auf die Apokalypse reagiert haben. Die Eliten von Alphaville haben der durch den Planeten Erde verursachten Unordnung abgeschworen. Die Aufständischen sind wütend darüber, dass die Alphavillianer den Planeten verlassen und so viele Menschen gestrandet bleiben, und entfachen Rachekämpfe. Kleine Gruppen und sogar isolierte Individuen leben in ihren eigenen kleinen Welten mit ihrem eigenen, einzigartigen Überlebensansatz.

Rund um Nikos gibt es eine riesige Gemeinschaft gesunder, hoffnungsvoller Menschen. Sie unterstützen sich gegenseitig durch den Austausch von Informationen und Ressourcen. Trotz der allgemeinen Ansicht, dass der Planet dem Untergang geweiht ist, führen sie ihr tägliches Leben mit Beharrlichkeit fort und ziehen eine neue Generation heran, die sich anpassen muss.

Sie verbringen eine kurze Zeit mit jeder Person und gewinnen so genügend Einblick in ihren Lebensstil, um ihre Reaktion auf die Welt zu verstehen. Sie sind alle unglaublich interessant und glaubwürdig geschrieben, mit ausgeprägten und einprägsamen Persönlichkeiten. Die kurzen Sequenzen mit neuen Leuten vermitteln das Gefühl, dass man nur an der Oberfläche der wahren Tiefe der Highwater-Spielwelt kratzt. Es ist leicht, mehr über die verschiedenen Wege zu erfahren, die Menschen einschlagen, und sich zu fragen, welchen Weg man unter ähnlichen Umständen einschlagen könnte.

Der Kampf ist rundenbasiert und erfordert, dass Sie die Fähigkeiten der verschiedenen Charaktere, die Sie zum Zeitpunkt eines Kampfes begleiten, kreativ einsetzen. Sie können auch verschiedene Umgebungsfunktionen nutzen, die Ihrer Strategie ein zusätzliches Element hinzufügen. In den meisten Gefechten lässt sich recht leicht erkennen, wie man sich einen Vorteil verschaffen kann, aber sie bieten immer noch ein ordentliches Maß an Herausforderung.

Zunächst kann es so wirken, als würde die rundenbasierte Struktur die Dringlichkeit verlieren, die durch die Verzweiflung der Erzählung erzeugt wird. Dies lässt jedoch recht schnell nach. Die verschiedenen Arten von Gegnern, denen Sie gegenüberstehen, die Vielfalt der Umgebungen, in denen Sie sich befinden, und die sich ständig ändernde Zusammensetzung Ihres Teams sorgen für ein wirklich fesselndes Erlebnis.

Zwischen Zwischensequenzen und Kämpfen navigierst du auf der Karte, hörst dir den absolut atemberaubenden Radiosoundtrack an, chattest mit deinen Mitreisenden und siehst zu, wie Nikos über seine Situation nachdenkt. Highwater ist ein unglaublich introspektives und provokantes Spiel. Es stellt die Moral der Entscheidungen in Frage, die Sie treffen müssen, wenn Sie verzweifelt sind. Es hinterfragt direkt die Entscheidungen, die Menschen mit Macht und Einfluss jeden Tag in der realen Welt treffen, und prophezeit eine schreckliche Zukunft.

Highwater endet zweideutig. Während Sie sich Ihrem Endziel nähern, überkommt Sie die Sorge, ob dies Nikos tatsächlich das „glücklich bis ans Ende seiner Tage“ bescheren wird, von dem er träumt. Auf der Suche nach Sicherheit ließ er seine Freunde zurück. Gemurmel im Hintergrund lässt Zweifel an den Versprechen der Mächtigen aufkommen. Die Geschichte endet immer voller Unsicherheit.

Es ist schwer, nicht mehr über das Spiel und die Parallelen, die es zur Realität aufweist, nachzudenken.