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Helldivers 2 verfeinert den neuen Comedy-Stil von Arrowhead Games

Helldivers 2 Pfeilspitze

Wir schreiben das Jahr 2024. Sie sind ein Stoßtrupp eines interstellaren Imperiums. Du hast die ganze Zeit über trainiert Minuten Sie müssen sich auf diese Mission vorbereiten, und Sie sind entschlossen, sich auf alle Eventualitäten vorzubereiten. Dabei stellen Sie sicher, dass Sie alle Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen nutzen. Leider hat ein geschickter Signalstörer Ihre sorgfältig auswendig gelernten Strategiecodes entschlüsselt, und statt des von Ihnen angeforderten schweren Maschinengewehrs haben Sie einen Rufsender für einen Napalmangriff auf die Füße Ihres Teamkameraden abgefeuert. Sie haben Sekunden Zeit, um zu reagieren und sich mit dem Gesicht voran in eine Schlucht zu stürzen, während der Rest Ihres Teams auf der Stelle verdampft. Wenn Sie Ihren Kopf herausstrecken, werden Sie von einem rauchenden Krater und einer Gruppe von Untersuchungsautomaten begrüßt, die schnell Verstärkung rufen. Es ist Helldivers 2.

Arrowhead Game Studios Helldivers 2 ist ein Überraschungshit, der nicht nur durch sein solides Kern-Gameplay angetrieben wird, sondern auch durch die überaus sündigen Momente von feindlichem Feuer, selbst zugefügten Wunden und purer Panik. Das Geheimnis dieser Momente besteht darin, dass sie entstehen und nicht programmiert sind, sondern durch Systeme gefördert und erleichtert werden, die im Laufe der Arbeit von Arrowhead entwickelt wurden. Nicht nur im Original Helldiversaber schon ab dem allerersten Spiel des Studios.

Screenshot über Siliconera

Es ist 2011. Du bist ein Magier, und Sie haben versehentlich Ihren Begleiter mit Eiszapfen durchbohrt, anstatt Ihren Feind. Sie versuchen hastig, sie wiederzubeleben, aber die Eiswürfel sind im Wasser geschmolzen und haben Ihr Kleid durchnässt, sodass es Ihnen nur gelingt, sich mit der Blitzkomponente des Zaubers einen Stromschlag zuzufügen. Du schießt einen kurzen Flammenstoß ab, um dich abzutrocknen, aber jetzt brennst du. Sie schaffen es, die Auferstehung zu vollenden, kurz bevor Sie den Flammen erliegen, und sehen, wie Ihr Begleiter wieder aufsteht, während Sie zu Boden fallen. Dann werden sie von Kobolden gefressen.

Magie, der erste Teil des Studios, litt ebenfalls unter einem fehlerhaften Start. Aber obwohl das Spiel ohne das Wissen der Entwickler gestartet wurde, Magie erwies sich als großer Erfolg für ein Team von Studenten, die zu dieser Zeit in einer gemieteten Universitätshalle arbeiteten. Und ähnlich wie beim neuesten Spiel des Studios war dieser Erfolg größtenteils auf Mundpropaganda und virale Momente zurückzuführen, die im Laufe des Spiels auftauchten. Doch statt TikTok- oder Twitch-Streams wurden sie auf YouTube „Let’s Plays“ von Kanälen wie Yogscast übertragen.

Der Schlüsselmechanismus von Magie bestand darin, dass Zauber aus einer Kombination von acht Elementen erstellt wurden, die jeweils die Form, Funktion und Kraft des Zaubers veränderten und gleichzeitig miteinander reagierten. Feuer schmilzt Eis zu Wasser, das wie erwartet Blitze leitet, andere reagieren jedoch heftiger oder können einfach nicht beschworen werden, während Sie von anderen Elementen beeinflusst werden. Das Auswendiglernen des Eintrags zu einem Lieblingszauber verursacht den gleichen Juckreiz wie das Festnageln eines Helldivers Der Trick-Code erforderte Experimente, und Arrowhead sorgte dafür, dass ein Fehler zu allem führen konnte, vom Sprudeln bis zur Explosion.

Helldivers 2 Salutrakete
Screenshot von Siliconera

Solo zu spielen und Zaubersprüche zu erschaffen, ist ein Risiko, aber mit einer Gruppe von Freunden und weiß Gott wie vielen Feinden gleichzeitig auf dem Bildschirm ist Chaos garantiert. Versuchen Sie, sich Kombos zu merken, während Sie feindlichen Angriffen und Zaubersprüchen von Verbündeten ausweichen, und stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht in einer Ansammlung von Elementen befinden, die unvorhersehbar reagieren könnten. Aber das Spiel erhöht nicht nur den Schwierigkeitsgrad, sondern ermutigt Sie auch, mit mehr Leuten zu spielen, denn diese können zwar im Weg stehen, aber auch helfen.

Heilung ist beispielsweise viel effektiver, wenn sie auf jemand anderen als dich selbst wirkt, und Strahlzauber können zu einem gezielten Desintegrations-Kamehameha zusammengefasst werden (vorausgesetzt, die Elemente geraten beim Überqueren von Strömen nicht in Konflikt). Darüber hinaus können Sie durch das Spielen mit einem Freund schnell wiederbelebt werden und in den Kampf zurückkehren, anstatt in einem frustrierenden Bildschirmspiel zu sitzen, obwohl dies in späteren Arrowhead-Spielen der Fall ist Helldivers würde weniger strafende Respawn-Systeme schaffen. Du peut Spiele alleine, aber in einer Gruppe bist du viel stärker, auch wenn sie dich manchmal in die Luft jagen.

Nach MagieArrowhead entwickelte daraufhin einen Side-Shooter-Brawler namens Der Konfrontationseffekt und ein neuer Eintrag in der klassischen kooperativen Hack-and-Slash-Reihe Gant. Aber es war mit denen von 2015 Helldivers dass das Studio wieder seinen Rhythmus gefunden hat. Auch wenn es kaum ein Zehntel des Erfolgs der ersten Fortsetzung erreichte Helldivers ist tatsächlich bemerkenswert ähnlich, mit einem eher cartoonartigen Kunststil und mehr Luftaufnahmewinkeln. Es sind die gleichen Munitionserhaltungs-, Kriegsstrategie- und galaktischen Kriegsführungsmechanismen vorhanden, während die gemeinsame Nutzung von Ausrüstung, das unterstützte Nachladen bestimmter Waffen und die einfache Fähigkeit, die blinden Flecken des anderen abzudecken, dazu dienen, dieselbe Zusammenarbeit zu fördern.

Helldivers 1
Screenshot von Siliconera

Und es ist die Zusammenarbeit, die die Arrowhead-Formel stabilisiert. Obwohl es Spaß macht, seine Teamkollegen „aus Versehen“ auszuschalten Helldivers ou Magie, macht es noch mehr Spaß, mit einem Freund einen Todesstrahl-schmelzenden Boss erfolgreich abzuschließen, und noch mehr Spaß, explosionsartig zu scheitern. Man kann sogar unglaublich lächerlich werden und trotzdem einigermaßen nützlich sein. Nichts sagt, dass Sie Ihren Heilzauber nicht in Form eines Feldes explosiver Minen manifestieren können, die Ihre Verbündeten in die Luft jagen, selbst wenn ihre Gesundheit wiederhergestellt ist, oder ein Verstärkungssignal in einen Insektenschwarm werfen können, sodass das Drop-Modul sie auf dem Boden zerquetscht Abstieg. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihr Freund zwischen den verbleibenden Feinden stecken bleibt, das ist ein Problem ils klar kommen.

Und diese Optionen, insbesondere die dummen, machen es nur noch verlockender. Sicher, Sie könnten einen perfekt verwendbaren Zauber oder das einfache Sturmgewehr verwenden und es nur basierend auf den Schwächen oder Zielen des Feindes ändern, aber möchten Sie nicht lieber eine dieser neuen, aufregenden Waffen ausprobieren oder eine unnötig große Bombe verwenden? Sie müssen viele Nägel einschlagen, warum also nicht das Werkzeug wechseln? Aber natürlich ist jedes neue Spielzeug, das Sie in Versuchung führt, wie jeder neue Feindtyp und jedes Ziel, das Sie anhalten und erfüllen müssen, eine weitere Gelegenheit, Fehler zu machen und die Mission völlig in den Wahnsinn zu treiben.

Arrowhead Game Studios Helldivers 2 ist ein Spiel, mit dem Sie unglaubliche, aufstrebende Geschichten erschaffen können, während Sie und Ihr Team wie die Three Stooges auf Klendathu umherwandern, aber die scheinbare Einfachheit täuscht darüber hinweg, dass es mehrere Spiele gibt, die es wert sind, auf Systemen, die dies ermöglichen, wiederholt zu werden. Indem Arrowhead Belohnung zu Risiko hinzufügt und Sie dazu anregt, die gefährlichsten Bewegungen auszuprobieren, regt es Sie dazu an, Ihr Chaos zu koordinieren, während Misserfolge Spaß machen.

Helldivers 2 ist für PS5 und PC verfügbar. Helldivers ist für PS3, PS4, PS Vita und PC verfügbar. Magie ist für den PC verfügbar.