Nachrichten / Spiele

Final Fantasy 16 hat „viele Nebengeschichten“ in der Haupterzählung – Regisseur

endgültige Fantasie 16

Final Fantasy 16 hat seit seiner ersten Ankündigung Wellen geschlagen, mit dem neuesten Trailer, der massive Eikon-Bosse, neue Charaktere und unglaubliche Grafik zeigt. So großartig die Erzählung auch sein mag, es gibt natürlich viele Nebeninhalte zu spielen.

In einem neuen Interview mit IGN wurde Regisseur Hiroshi Takai nach der Linearität der Geschichte gefragt und ob optionale Nebenquests die Lore erweitern. Er sagte: „Der Teil, den wir die Hauptgeschichte nennen, ist eine reichhaltige, weitläufige Erzählung, die sich ohne Verzweigungspunkte vorwärts bewegt. Es gibt jedoch viele Nebengeschichten, die mit der Hauptgeschichte durchsetzt sind. Diese Nebengeschichten geben viele Informationen über die Lore und zeigen verschiedene Seiten der Charaktere.

„Die Gebiete selbst sind unterschiedlich groß, einige kleiner und andere größer, aber es gibt mehrere sogenannte ‚Gelände‘-Gebiete von etwa [zwei Quadratkilometern], die Siedlungen und andere Merkmale in ihrem Schoß enthalten. Während Sie die Geschichte durcharbeiten, werden Sie auch auf eine Reihe von Bereichen stoßen, die als „Stufen“ bezeichnet werden.

Obwohl es ziemlich viel zu erkunden gibt, müssen die Spieler nicht „wirklich Energie in die Erkundung stecken, um zu verhindern, dass das Spiel später schwierig wird. Dies ist ein möglicher Hinweis darauf, dass Spieler sich keine Sorgen machen müssen, sich von der Hauptquest abzuwenden, um aufzusteigen.

Für diejenigen, die über den Tellerrand schauen, gibt es Orte, an denen Ressourcen gesammelt werden können, mächtige Feinde namens Elite Marks und „Situationen“, die Clive überleben muss, während seine Eikon-Kräfte begrenzt sind. Wie Takai anmerkt: „Dies ist kein Spiel, das man vollständig abschließen kann, indem man einfach der Hauptgeschichte folgt.“

Final Fantasy 16 erschien im Sommer 2023 für PS5. Die Entwicklung ist auf der Zielgeraden angekommen, und das Team arbeitet derzeit an „Debuggen, Optimieren, Polieren und Optimieren“. Bleiben Sie in der Zwischenzeit auf dem Laufenden für weitere Details.