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Wisdom of Nym: Vorschau auf den Crossover von Final Fantasy XVI x Final Fantasy XIV

Gebratener Hund

Zeit für das Geständnis: Ich war nicht sehr diskret, während ich auf das Geständnis gewartet habe Final Fantasy XVI überqueren Final Fantasy XIV seit Juni letzten Jahres. Sie könnten – zu Recht – darauf hinweisen, dass das Crossover zu diesem Zeitpunkt noch nicht angekündigt wurde, aber so sehr ich auch gerne Witze darüber mache, so zu tun, als wären Yoshida zwei getrennte Menschen, wir alle wusste, dass dies geschah. Es war immer unvermeidlich.

Mir tut Hiroshi Takai ein wenig leid; er bekommt nicht so viel Anerkennung dafür FFXVI, aber er war der Hauptregisseur. Yoshidas Name wird nur in weiterem Material erwähnt, und ich glaube nicht, dass ihm das bewusst ist. Für mich ist es einfach ein bisschen seltsam.

Wie auch immer, das Crossover ist endlich da und bringt Clive Rosfield für eine Weile in die Welt von Eorzea. Als jemand, der mag FFXIV und auch sehr geschätzt FFXVIIch habe einige Gedanken zu dieser Kollision zweier Eigenschaften, diesem Crossover, in dem wir einen Protagonisten aus einem aktuellen Spiel erkunden und die Welt durch seine Augen sehen können.

Und hey, es war sehr gut.

Jetzt möchte ich hier einen schmalen Grat ziehen; ein großer Teil davon FFXIV Community-Witze konzentrieren sich auf die Tatsache, dass die Quest damit endet, dass der Wandering Minstrel sagt: „Hey, geh kaufen.“ FFXVI.“ Ich teile jedoch keinen Grad davon. Sicher, der Dialog ist in dieser Hinsicht etwas schwierig, aber … es ist ein Crossover-Ereignis. Das war schon immer die Botschaft. Der von Ovomaltine gesponserte Decoder-Ring „Little Orphan Annie“ wird Ihnen keine Botschaft vermitteln ich sollte nicht Ovomaltine kaufen.

Was mir das Gefühl gibt, dass alles in Ordnung ist, ist nicht diese Schlussfolgerung, sondern eher die Tatsache, dass dieses spezielle Ereignis stark an die Idee angelehnt ist, dass es sich um ein Crossover-Ereignis handelt. Warum passiert das? Was ist der Grund dafür? Es ist das Crossover-Event. Durch die Einbeziehung des Minnesängers wird dies ziemlich deutlich in den Bereich metatextueller Kommentare verschoben, da der Minnesänger ganz klar ein Ersatz-Yoshi-P ist – im Gegensatz zu der echten Naoki-Yoshida-Figur, die jedes Jahr während der Jubiläumsveranstaltung auftaucht.

Ja, ich finde es irgendwie verrückt, dass es in diesem Spiel so viele Versionen von Naoki Yoshida gibt, wie es im Buch „Breakfast of Champions“ Ersatz für Kurt Vonnegut gibt.

BIRB

Metatextualität stört mich an sich nicht, und wenn man bedenkt, was mit Clive passiert, wenn wir ihn treffen, ergibt das durchaus Sinn. Wenn Sie mich fragen würden, wann ich ihm die Geschichte erzählen soll, ohne die späteren Teile der Handlung preiszugeben, wäre jetzt natürlich der richtige Zeitpunkt. Aber warum ist er in Eorzea? Was soll er hier lernen? Die einzige real Was geschieht, ist die Bestätigung einer gerade stattfindenden Szene in FFXVI überhauptwodurch der gesamte Austausch scheinbar unzusammenhängend bleibt.

Wir verbrachten buchstäblich mehr Zeit damit, direkt mit Noctis zu interagieren, und dieses Ereignis endete dennoch damit, den Dimensionssprung mit „Wer weiß, komm an ihm vorbei“ zu erklären. Es gab mehr Story, mehr tatsächlichen Inhalt und einfach mehr zu tun, was letztendlich auf etwa die gleiche Anzahl an Belohnungen hinauslief.

Und ja, ein Teil dessen, was mich ein wenig zu kurz kommt, ist, dass Clive zu Recht ein interessanter Charakter ist, insbesondere an diesem Punkt seiner Geschichte. Es gab Raum für eine wirkliche Interaktion mit dem Krieger des Lichts, insbesondere da Clive nach den Ereignissen, auf die er anspielt, die Entscheidung trifft, alles zu tun, was er kann, um eine positive Wirkung zu erzielen, obwohl seine Hauptmotivation bis dahin darin bestand letztendlich falsch. Weißt du, so etwas würde thematisch zu einer ganzen Erweiterung passen, in der es darum geht, trotz der Verzweiflung, die man vielleicht empfindet, sein Bestes zu geben?

Es scheint, als hätten wir hier mehr tun können. So wie es aussieht, ist Clive keine Verbindung, sondern nur ein kurzer Gast.

Natürlich ist das Hauptziel in Bezug auf Inhalt es ist auch Ifrits Kampf. Und das hier ist... nun ja, das gibt es einfach un Gegenstand, der meiner Meinung nach angehaucht wurde, was keinen ausreichend klaren Hinweis darauf gibt, welche AoEs man verwenden soll nicht ausweichen, aber verwenden Sie die Schaltfläche, um zu erfahren, welchen Sie richtig ausweichen sollen.

Aber der Kampf selbst darüber hinaus? Viel Vergnügen. Als Prüfstand für Mechaniken, die wir vielleicht in zukünftigen Kämpfen sehen werden, hat dieser einige Beine. Ich glaube nicht, dass es sich auf jeden Kampf anpassen lässt, aber es würde Spaß machen, wenn zum Beispiel Panzer und einige Nahkampf-DPS mit bestimmten Zeitfenstern eine Option ohne Ausweichen erhalten würden. Latenz wird natürlich ein Problem sein, aber sie hat einen gewissen Nutzen, der über den Rückstoß hinausgeht. Oder einfach nur Gadget-Kämpfe.

Und wenn wir das nie bekommen, nun ja, ein Teil des Spaßes hier besteht darin, dass ich nicht sagen kann: „Ich wünschte, es gäbe eine.“ Final Fantasy Spiel mit dieser Mechanik. Es gibt. Es ist FFXVI. Wenn überhaupt, ist es grausam gegenüber Leuten, die keine PS5 haben und auf dem PC spielen, weil sie das Spiel gerade nicht spielen können.

Schritt für Schritt.

Was die Belohnungen angeht, ist das Line-Up mit vielen Musikstücken solide, die Hardware ist so schön, wie ich gehofft hatte (auch wenn die Aufteilung in Beine und Füße etwas seltsam ist), Torgal ist so bezaubernd und großartig wie erwartet, und die Karte ist eine schöne letzte Erinnerung. Es ist etwas seltsam, dass wir Clives Frisur nicht als potenzielle Belohnung haben; Vielleicht ist dies eine Anspielung darauf, wie Yoshida zuvor sagte: „Vielleicht wird es in Zukunft ein zweites Crossover geben“ als potenzielle hängende Belohnung. Wir werden sehen müssen.

Letztendlich ist mein großes Problem nicht, dass das Crossover so ist mauvais So sehr, dass es etwas sicherer spielt als nötig – oder vielleicht genauer, sicherer, als ich möchte. Ich liebe dieses Spiel, ich liebe die Charaktere und ich habe das Gefühl, dass das, was wir bekamen, nur ein so kleiner Ausschnitt war und so unzusammenhängend, dass es nicht so weit kam, wie es hätte sein können. Es hat eine gewisse Substanz, so wie Clive es für Gridania empfindet aussi friedlich, aber letztendlich zählt nur, ob man gespielt hat FFXVIund daher erzeugt es nicht wirklich viel Interaktion.

Vielleicht wollen die Entwickler in Zukunft Crossovers in diese Richtung bringen, obwohl es seltsam erscheint, vorzuschlagen, dass, als wir das Event mit Iroha hatten, es mehrmals neu veröffentlicht wird und sie Zeit mit uns verbringt. Vielleicht lässt dies die Möglichkeit zukünftiger Crossovers offen. Vielleicht viele Dinge. Am Ende habe ich es nicht getan Mag es nicht Kreuzung; Ich wollte einfach mehr als ich hatte.

Sag mal, warum hatten wir kein Final Fantasy VII: Wiedergeburt Crossover?

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