Nachrichten / Spiele

„Bei „Exodus“ Time Dilatation geht es „um schwierige Entscheidungen und langfristige Konsequenzen“, sagt Narrative Director

Exodus

Ein neues AAA-Science-Fiction-Rollenspiel aus den alten Massenwirkung Veteranen wären als Argument allein schon stark genug gewesen, aber alles, was Entwickler Archetype Entertainment enthüllt hat Auszug machte die Aussicht nur noch spannender. Zuletzt beleuchtete das Studio, was als Mittelpunkt der Zeitdilatation im Spiel dienen wird und wie jedes Mal, wenn Spieler weite interstellare Distanzen zurücklegen, Jahre und Jahrzehnte für die Menschen vergangen sind, die sie verlassen haben hinter. .

In einem aktuellen Interview mit Fun Academy, Erzählregisseur Drew Karpyshyn – bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Mass Effect, Knights of the Old Republic, und mehr – ausführlicher erklärt, welche Rolle die Zeitdilatation spielen wird Auszugund wie dies mit seinen Entscheidungsmechanismen und Konsequenzen verknüpft sein wird.

Tanz Auszugübernehmen die Spieler die Rolle eines Reisenden, der große Entfernungen in einer feindlichen außerirdischen Galaxie zurücklegen muss, um das weitere Überleben und Wachstum Ihres Volkes sicherzustellen. Allerdings wird dies, wie Karpyshyn erklärt, seinen Preis haben. Die Spieler müssen „schwierige Entscheidungen“ mit „langfristigen Konsequenzen“ treffen, wobei die Zeitdilatation das Herzstück der Geschichte ist und wie sie auf die Entscheidungen der Spieler reagiert.

„Zeitdilatation ist eines der Hauptmerkmale unseres Spiels und ein Grundbestandteil des Reisens“, sagte Karpyshyn Fun Academy. Dies ist das große Opfer, das jeder Reisende bringen muss: Um die Menschheit zu retten, verlierst du Jahre, sogar Jahrzehnte mit denen, die dir am meisten am Herzen liegen. Das Spiel konzentriert sich auf schwierige Entscheidungen und langfristige Konsequenzen, und die Auswirkungen der Zeitdehnung stehen im Mittelpunkt dieses Konflikts. Deshalb konzentrieren wir die gesamte Hauptgeschichte auf diesen Zyklus.

Doch wie genau wird die Zeitdilatation im Hinblick auf die Spielmechanik funktionieren? Laut Karpyshyn müssen die Spieler beim Reisen über kürzere Distanzen – wie etwa einen Planeten oder Mond in ihrem eigenen System – nicht mit Lichtgeschwindigkeit reisen, was wiederum bedeutet, dass die Expansionszeit keine Rolle spielt. Das heißt, jedes Mal, wenn Sie etwas übernehmen, das keine kürzere Mission ist, wird es sich ändern.

„Die Zeitdilatation kommt nur ins Spiel, wenn Reisende auf Exodus gehen – eine große Reise in ein anderes System, das Lichtjahre von ihrer Heimatwelt entfernt ist“, erklärte Karpyshyn. „Die Erforschung eines Planeten oder Mondes in Ihrem eigenen System verursacht keine Zeitdilatation, da Sie nicht mit annähernder Lichtgeschwindigkeit reisen müssen, um diese nahegelegenen Orte zu besuchen. Während dieser kürzeren Missionen treffen Sie immer noch Entscheidungen, die sich auf das Spiel auswirken, aber die Zeitdilatation wird erst dann zum Faktor, wenn Sie sich auf einen echten Exodus vorbereiten.

Im selben Interview erzählte uns Karpyshyn, dass das Hauptziel von Archetype Entertainment darin bestehe, sicherzustellen, dass die Spieler im Spiel „das Gewicht jeder Entscheidung, die sie treffen, wirklich spüren“.

Auszug ist in der Entwicklung für PS5, Xbox Series X/S und PC. Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview mit Karpyshyn.