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Raph Kosters Playable Worlds nutzt die „KI-gestützte“ Charakterplattform Popul8

Raph Koster spricht über die „Mission“ von Playable Worlds, seine Vision für das Metaversum und den Besitz der Spieler

Nun, hier ist eine seltsame Pressemitteilung, mit der ich nicht gerechnet habe: Raph Kosters „Multiversum“-MMORPG-Unternehmen Playable Worlds hat offenbar zugesagt, etwas namens Popul8 als Antrieb für sein unbenanntes Spiel zu verwenden. („Multiversum“ scheint übrigens das zu sein, was sie jetzt verwenden, anstelle von „Metaversum“, einem völlig verkorksten Begriff.) Popul8 ist eine „KI-gestützte“ „3D-Charaktergenerierungsplattform“ für die Erstellung von Spielen, entwickelt von a Portugiesisches Unternehmen. Didimo und geleitet von CEO Veronica Orvalho. Wenn Sie bereits von Didimo und seinen Tools gehört haben, liegt das wahrscheinlich daran, dass es auch in Jeff Butlers MMO verwendet wird Avalon.

„Popul8 von Didimo wurde letztes Jahr eingeführt und ist eine patentierte KI-gestützte Plattform, die die Spieleproduktion automatisiert und beschleunigt, indem sie es Spieleentwicklern und Künstlern ermöglicht, schnell Tausende von besonders einzigartigen und vielfältigen Charakteren in einem Spiel zu generieren, zu bearbeiten, zu verwalten und hochzuladen, das zu seinen Besonderheiten passt.“ Stil in wenigen Minuten. Für Entwickler bedeutet dies einen effizienteren und kostengünstigeren Charaktererstellungsprozess, der den Künstlern Zeit spart, sodass sie sich auf die Erstellung hochwertiger Charaktere konzentrieren können. Für Gamer führt die Möglichkeit, Spielumgebungen mit einer Vielzahl unterschiedlicher Charaktere zu bevölkern, zu robusteren und immersiveren Spielerlebnissen.

Der Begriff „KI“ lässt derzeit wahrscheinlich alle möglichen Alarmglocken schrillen, aber das scheint zumindest harmlos zu sein – wie prozedurale Generierung, nur für Charaktere. Das hat das Unternehmen bereits erklärt nicht haben Verwenden Sie ChatGPT, Midjourney oder andere Open-Source-KI-Datenbanken und teilten einer KI-Site letztes Jahr mit, dass sie „auf proprietären Daten und vollständig lizenzierten Quellen trainiert wurde“. Mit anderen Worten: Es geht nicht darum, im Internet herumzuschnüffeln, alles zu stehlen und weiterzuverkaufen, was nicht sicher ist.

Koster wurde mit den Worten zitiert, dass das Charakteranpassungstool „den Charakterkünstlern von [Playable Worlds] dabei helfen wird, ihre Magie schneller umzusetzen“ und „den Spielern die Möglichkeit gibt, die gesamte Palette einzigartiger virtueller Identitäten zu erstellen, die ein modernes MMO benötigt“.

Quelle: Pressemitteilung, Didimo